La silla de juego conceptual de Razer envuelve a los jugadores en una enorme pantalla curva

No es tan elaborado como otras estaciones de trabajo todo en uno de compañías como Acer.

No es tan elaborado como otras estaciones de trabajo todo en uno de compañías como Acer. (Razer /)

Las sillas de juego elaboradas son un elemento básico de CES. Cada año, hay al menos una, generalmente más, estación de trabajo de múltiples monitores elaborada que se parece a algo que encontrarías en una instalación de entrenamiento de la NASA o en el dormitorio de ese tipo en el trabajo que realmente ama Battlestar Galactica. Sin embargo, en el CES 2021 totalmente virtual, el fabricante de accesorios de juegos Razer está mostrando un concepto llamado Proyecto Brooklyn. Si bien es probable que no salga al mercado en el corto plazo, hace algunas predicciones interesantes sobre cómo estaremos sentados cuando jueguemos en el futuro.

Varios aspectos de la ambiciosa silla de Razer ni siquiera existen todavía. Por ejemplo, la pantalla es una pantalla curva de 60 pulgadas que se retrae en el respaldo de la silla cuando no está en uso. Las pantallas OLED curvas realmente existen, pero todavía son pocas y distantes entre sí cuando se trata de disponibilidad comercial.

La pantalla extremadamente curva ocupa todo el campo de  visión del jugador.

La pantalla extremadamente curva ocupa todo el campo de visión del jugador. (Razer /)

La pantalla también tendría una relación de aspecto súper ancha y una curva muy pronunciada, que es difícil de lograr sin que las imágenes en pantalla se distorsionen o desorienten.

Dentro de la silla, Razer imagina un sistema de retroalimentación háptica completo que proporcionará retroalimentación dirigida mientras juegas. A fines del año pasado, Sony introdujo la retroalimentación háptica en su controlador PlayStation 5, que fue una de las características más interesantes y divertidas de la nueva consola. Varias compañías como bHaptics han estado trabajando para llevar este tipo de retroalimentación sensorial a los juegos de realidad virtual a través de trajes especializados, pero construirlo en una silla parece mucho más práctico, relativamente hablando.

La parte delantera de la silla incluye una superficie de escritorio retráctil que se desliza cuando no la necesita. Eso es diferente de otras estaciones de trabajo masivas, que restringen sus opciones para separar los controles del mouse y del teclado.

Cuando se considera el paquete completo en conjunto, está claro que Razer espera que un concepto como este atraiga a los jugadores independientemente de la plataforma que elijan. Con la pantalla retraída y el escritorio escondido, es una silla típica lista para jugar juegos de consola con un controlador o incluso usar un teléfono inteligente. Totalmente implementado, está diseñado para juegos de PC de alta gama.

Independientemente de la plataforma del juego, los usuarios, por supuesto, podrían activar los acentos de iluminación RGB. Después de todo, esta es una silla de juego.

Si bien el Proyecto Brooklyn es el mayor disparo a la luna en las ofertas de Razer, la compañía también construyó una máscara reutilizable llamada Proyecto Hazel.

No se sabe cuándo, o incluso si alguna vez llegará al mercado, pero Razer ha equipado su máscara protectora con un par de “cápsulas de filtración” que, según afirma, atrapan aproximadamente el 95 por ciento de las partículas en el aire. La mayor parte de la máscara es translúcida, por lo que las personas pueden ver los labios del usuario durante una conversación. Y tiene un micrófono y un altavoz integrados que realmente amplifican su voz para que el usuario sea más fácil de escuchar y comprender.

Si alguna vez llega al mercado, es casi seguro que no será barato, pero si vamos a usar máscaras a largo plazo, puede ser una inversión que la gente esté dispuesta a hacer. Además, le dará a tu rostro una elegante iluminación RGB para combinar con tu PC para juegos y tu silla ultra elegante en casa.

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