Qué significan las ganancias de Activision para la próxima fecha de lanzamiento de 'Call of Duty', microtransacciones



Si bien muchos estudios de desarrollo de videojuegos se han visto muy afectados por la pandemia de coronavirus, causando demoras entre las grandes empresas y la ruina de estudios independientesActivision escribió en su informe de ganancias el martes que no se ha visto afectado en términos de producción creativa.

El editor de la lucrativa franquicia "Call of Duty" disfrutó un primer trimestre financiero estelar y dice que anticipa poca interrupción en su capacidad para llevar e se impulso durante el resto de 2020.

La declaración de Activision ofrece buenas noticias para los fanáticos de "Call of Duty" que se han preocupado de que la próxima entrega del lanzamiento anual de otoño se demore debido a las directivas de trabajo desde el hogar para proteger contra COVID-19 (la sede de Activision se encuentra en Santa Mónica, California) Notó su impulso hacia el flujo de trabajo digital y la comunicación antes de que la pandemia ayudara al proceso de transición en los últimos meses.

"Hemos implementado planes de continuidad del negocio y hemos aumentado el apoyo y los recursos para permitir que nuestros empleados trabaj en de forma remota, y hasta ahora nuestro negocio ha podido operar con una interrupción mínima", escribió la compañía.

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Estas son las conclusiones de las noticias del martes:

Cronología de desarrollo de 'Call of Duty'

Activision no indicó el martes que el próximo juego de "Call of Duty" se retrasaría. Por el contrario, la compañía enfatizó varias veces a los accionistas que seguía confiando en su capacidad para cumplir con los plazos y dijo que no "ha cambiado los planes para … lanzamientos de contenido clave este año".

Los títulos de "Call of Duty" generalmente se lanzan en octubre o noviembre. Actualmente, se sabe poco sobre cómo será el próximo juego: los detalles iniciales generalmente se anuncian alrededor de esta época cada año, pero lo hará. supuestamente será una continuación de la sub-serie Black Ops.

"La naturaleza digital de nuestro contenido significa que nuestro talento creativo puede continuar trabajando en nuestra cartera de productos desde casa", escribió Activision en un comunicado de prensa que acompaña a su presentación. "Si bien el cambio al trabajo remoto agrega complejidad y desafíos en algunas áreas del proceso de desarrollo del juego, estamos implementando medidas de mitigación para abordar estas áreas y, en función del trabajo realizado hasta la fecha, todavía esperamos ofrecer una sólida lista de contenido en el resto del año ".

Las microtransacciones llegaron para quedarse

Una razón importante por la que Activision superó las expectativas con su anuncio de ganancias fue el dinero que obtuvo de las compras en el juego durante el primer trimestre (y el aumento de la participación de los usuarios durante las cuarentenas de coronavirus).

Detrás de la configuración de la temporada de Battle Pass, que incita a los usuarios a pagar más por las actualizaciones cosméticas, Activision ganó $ 956 millones solo en compras en el juego en el primer trimestre, en comparación con $ 794 millones el año anterior. La incorporación de la versión gratuita de "Call of Duty: Warzone" en marzo se ha sumado a la considerable base de usuarios de compradores potenciales en el juego.

¿Qué significa esto para el futuro? Probablemente aumentó la atención al contenido de Battle Pass, que parece ser una fuente de ingresos para la compañía de la misma manera que los estudios de juegos deportivos han cosechado enormes ganancias de las características de Ultimate Team en la última década.



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