Reglas de XFL, explicadas: Las mayores diferencias frente a la NFL, incluidas las horas extra, patadas de salida y más



La temporada 2020 XFL comienza el 8 de febrero, aproximadamente una semana después del Super Bowl.

Entonces, si anhelas un poco de fútbol extra después de la temporada de la NFL, es posible que desees sintonizar la XFL para ver de qué se trata. Pero aunque la XFL es una liga de fútbol, ​​sus reglas difieren mucho de la NFL. La liga anunció sus reglas a principios de enero, y hay varias diferencias clave entre las dos ligas de fútbol.

"Lo que hicimos fue escuchar a los fanáticos", dijo el comisionado de XFL, Oliver Luck, en un comunicado. "Y lo que nos dijeron es que les encanta este juego, pero les gustaría un poco más rápido y con un poco más de emoción. Pensaron que había demasiado tiempo libre. Intentamos escuchar lo que hicieron. no quieren, tampoco. No querían trucos o cosas que no eran auténticas. Tampoco querían ser cómplices en lo que respecta a la seguridad de los jugadores. Entonces, lo que queríamos era tomar un gran juego y hacerlo un poco mejor."

El XFL no está cambiando el deporte por completo, pero hay algunas reglas notables para señalar, que veremos a continuación.

MÁS: listas de XFL | Calendario completo para 2020

Las patadas iniciales y los despejes de XFL son radicalmente diferentes.

Puede leer sobre todas las reglas de inicio específicas en el sitio web de XFL, pero lo importante es saber que los jugadores no pueden moverse hasta que la pelota sea atrapada por el regresador. Del mismo modo, en los despejes, el "equipo de despeje no puede lanzar más allá de la línea de scrimmage hasta que la pelota sea pateada". El libro de reglas XFL está hecho de una manera para alentar los retornos en patadas de salida y despejes.

Si has visto algún juego de la NFL en los últimos años, sabes que es extremadamente irritante cuando la transmisión sale al comercial después de un touchdown, regresa para mostrar un saque inicial y un touchback, y luego vuelve al comercial antes de que comience la ofensiva. .

La NFL ha cambiado sus reglas últimamente para alentar los touchbacks ya que las patadas iniciales son peligrosas. Pero se supone que la forma en que XFL lo ha configurado es más segura.

"En el fútbol universitario, las patadas de salida son solo el 6% de las jugadas, pero conducen al 21% de las conmociones cerebrales", explica la XFL. "Para eliminar los problemas de seguridad con las patadas de salida, la NCAA y la NFL crearon más oportunidades para los touchbacks. El aumento en los touchbacks naturalmente conduce a menos retornos, lo que significa menos jugadas significativas. El cambio de reglas propuesto por la XFL alentará más patadas mientras hace que la jugada sea menos peligrosa eliminando el sprint de 30 yardas hasta la colisión ".

CLASIFICACIÓN DE POTENCIA: Las mejores y peores listas de XFL clasificadas por capacidad de observación

Puntuaciones después de touchdowns

De manera similar a la ahora desaparecida Alliance of American Football (AAF), el XFL no está haciendo goles de campo para obtener puntos extra. En cambio, tienen un sistema de puntos de tres niveles para los equipos que siguen los touchdowns. En realidad es muy simple y se desglosa como tal:

  • 1 punto: Ejecuta una jugada desde la línea de 2 yardas
  • 2 puntos: Ejecuta una jugada desde la línea de 5 yardas
  • 3 puntos: Ejecuta una jugada desde la línea de 10 yardas

No se permiten puntos de patada. Si la defensa devuelve una rotación, obtienen todos los puntos que el equipo en ataque estaba buscando.

Este cambio de reglas hace que las cosas sean divertidas porque significa que un juego de 18 puntos tiene solo dos posesiones detrás. También podemos obtener muchos diseños de juego especiales de entrenadores que crean juegos que funcionan para distancias cortas. Vimos mucho de esto en la AAF con equipos cada vez más creativos después de sus touchdowns.

MÁS: Clasificación de los mejores y peores nombres y logotipos del equipo XFL 2020

Las reglas de tiempo extra son completamente nuevas

Una gran queja sobre el actual sistema de tiempo extra de la NFL es que puede terminar sin que ambos equipos toquen la pelota. La NFL realizó cambios en las reglas para hacerlo un poco más justo, pero a veces todo lo que se necesita es que un equipo gane un lanzamiento de monedas y esencialmente ganen el juego.

El XFL tiene un sistema de horas extra realmente único, diferente a todo lo que hemos visto en el fútbol. Así es como la liga lo explica:

Las horas extraordinarias consistirán en 5 "rondas", organizadas en posesiones alternativas de un solo juego, como es habitual en los tiroteos de la NHL o en los penaltis de la MLS. Una "ronda" consistirá en una jugada ofensiva por equipo. Cada posesión comienza en la línea de 5 yardas del oponente y el equipo ofensivo tiene una jugada para anotar. El equipo con más puntos después de 5 rondas es el ganador.

Si un equipo se elimina matemáticamente temprano (como un equipo anota en las primeras tres jugadas y mantiene al oponente sin puntaje), entonces no hay necesidad de jugar las cinco rondas. Y si el puntaje está empatado después de cinco rondas, entonces entra en muerte súbita hasta que un equipo anota y el otro no en una sola ronda.

Hay muchas maneras en que esto es mejor que el sistema de la NFL desde una perspectiva visual, pero como explica la liga, "el tiempo extra de XFL permite que ambos equipos jueguen a la ofensiva, en menos de 10 minutos, y siempre tiene un ganador". Las horas extraordinarias en la XFL serán un espectáculo ofensivo de ritmo rápido que siempre resulta en un ganador, ¿qué no le gusta?

Cambios menores en las reglas

Las horas extraordinarias, patadas de salida / despejes y el punto después de los touchdowns son los cambios más notables que se deben saber sobre el XFL. Pero hay muchas otras cosas más pequeñas para diferenciarse de la NFL. El conjunto completo de reglas puede ser visto en el sitio web de XFL, pero enumeraremos algunos que podrían interesarle.

Pase doble hacia adelante: "Si un equipo completa un pase hacia adelante detrás de la línea de scrimmage, ese equipo puede lanzar un segundo pase hacia adelante, siempre y cuando la pelota nunca haya cruzado la línea de scrimmage … Una vez que la pelota ha pasado la línea de scrimmage , no se permiten pases hacia adelante ". Esto es algo que no está permitido en la NFL o el fútbol universitario, por lo que podría dar lugar a algunos diseños de juego interesantes. Pero en general, es una regla bastante menor que solo esperaríamos ver algunas veces durante la temporada.

Bloque de juego mucho más rápido: El XFL tiene un reloj de juego de 25 segundos en comparación con el reloj de juego de 40 segundos de la NFL. Una diferencia de 15 segundos puede no parecer mucho, pero este cambio definitivamente se sentirá en el campo. Espere un ritmo de juego mucho más rápido ya que los equipos deben apresurarse en sus llamadas de juego. Sin embargo, algo a tener en cuenta es que el reloj de la NFL comienza una vez que finaliza el juego y el reloj de la XFL comienza una vez que la pelota es vista para jugar.

Periodo de regreso: Durante la advertencia de 2 minutos (los dos minutos finales del segundo y cuarto trimestre), hay algunos ajustes para permitir que los equipos tengan más tiempo para regresar, por lo tanto, "período de regreso". Desde la XFL, "En las jugadas que terminan en el campo de juego, el reloj del juego se detendrá hasta que la pelota haya sido vista y 5 segundos se hayan quedado sin el reloj de juego". Esto hace que un equipo no pueda agotar el tiempo del reloj hasta que solo quede un minuto (suponiendo que el equipo contrario no tenga tiempos de espera). En la NFL, un equipo puede agotar el tiempo cuando faltan dos minutos.

Ejecutando reloj de juego: "Fuera de los últimos 2 minutos de cada mitad, el reloj del juego se ejecutará después de juegos incompletos y fuera de límites". Esto llevará un tiempo acostumbrarse a los fanáticos del fútbol, ​​pero el objetivo es hacer que los juegos funcionen lo más rápido posible.

Los equipos tienen dos tiempos de espera por mitad en lugar de tres: Otro ritmo de cambio de juego, menos tiempos muertos equivale a juegos más rápidos.

Los jugadores necesitan solo un pie en los límites en lugar de dos: YAdemás, otra regla de ritmo de juego facilita la determinación de las capturas, lo que lleva a revisiones más rápidas.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *