Eve Online: The Chaos Era está aquí


Los desarrolladores de Eva en línea han confirmado que las cosas están a punto de ponerse un poco caóticas para
jugadores durante el verano. A finales de junio, ataques repentinos al jugador.
estructuras y naves comenzaron a ocurrir como un ejército NPC llamado Drifters
destruyó todas las creaciones de jugadores que pudo. Interrumpieron el juego y forzaron
incluso el equipo más grande para retirarse del combate para regresar a casa en un esfuerzo por
Defiende el territorio de los Drifters. El asalto parecía haberse detenido en
principios de agosto pero eso fue solo el comienzo.

Si bien el caos no es el objetivo real, el desarrollador quiere
sacudir las cosas en las próximas semanas y meses como una especie de experimento. los
ISK de divisas en el juego no se salvará. Eve ISK en línea

es
se genera más de lo que se está eliminando, lo cual es algo malo, ya que causó
El valor de ISK para caer y todos los precios se han disparado al alza.

A finales de julio, el equipo de desarrollo publicó una actualización de
el blog (https://www.eveonline.com/article/pvewgz/updates-to-sales-taxes-and-brokers-fees

) declarando que se acercaba un enorme aumento de impuestos. Los impuestos son principalmente controlados por NPC
estaciones en un intento de alejar el tráfico de ellas y hacia el
mercados de propiedad y operación de jugadores. Debería eliminar parte del ISK del
mercado y con suerte, combatir esa inflación actual que ha afectado a Eve Online
ISK recientemente.

También se habla de eliminar el sistema de "seguridad de los activos".
Actualmente, eso garantiza que si una estación espacial propiedad de un jugador es destruida
entonces los artículos desde adentro serán enviados a una estación espacial cercana para un jugador
para recoger.

No es un proceso gratuito y lleva algo de tiempo recuperarlo todo
Pero ahora esto podría estar yendo. Los jugadores se verían obligados a luchar y defender
sus estaciones espaciales aún más, ya que lo perderían todo. El objetivo actual
es devolver algo de riesgo al juego tan eliminado que el sistema de seguridad de activos hace
Sin embargo, para los desarrolladores, el tiempo dirá si los jugadores están de acuerdo con esto.

Para aquellos que se lo perdieron, el evento Blackout comenzó en julio
lo que esencialmente causó un apagón de comunicaciones en todo el juego. Cuando un jugador espacia
la nave entra en un sistema estelar, se colocan en el canal de chat "Local" compartido
con otros en el sistema también.

El apagón eliminó la capacidad de ver qué
los jugadores estaban en el sistema estelar, cuántos estaban allí y si eran amigos
del enemigo La única forma de ver a un jugador es si realmente hablan en el chat
tiene enormes implicaciones para el juego ya que no hay forma de ver si alguien tiene
pidió a los aliados que los ayuden si están bajo ataque o si quieren atacar
alguien.

Tampoco hay forma de saber si un ejército o un jugador pirata son
avanzando hasta que, desafortunadamente, te topas con ellos. Desde el apagón fue
introducido, hubo una pequeña disminución en los jugadores que iniciaron sesión en el juego al principio
pero los desarrolladores notan que el conteo de jugadores fue el pico más alto que han visto
en cinco años para julio.

No todos los jugadores disfrutarán de los cambios repentinos que se han producido.
a Eve Online ya y es difícil decir qué está buscando hacer el equipo
próximo. La era del caos está aquí para los jugadores de Eve Online y parece que hay
No está disminuyendo la velocidad en este momento. Para mantenerse al día con los cambios, mantenga un
mira de cerca el sitio web oficial y los canales de Eve Online para que estés
no atrapado por un nuevo cambio.



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