Suscripción de juegos frente a compras en la aplicación: ¿qué es mejor para usted?


La industria de las aplicaciones móviles actualmente está creciendo a una velocidad voraz. Hay millones de aplicaciones en vivo en Google Play y en la App Store de iOS, y se lanzan miles más cada semana. Según un estudio, cuando las personas están en su teléfono, pasan la mayor parte del tiempo en aplicaciones. Estas aplicaciones incluyen principalmente aplicaciones de redes sociales, juegos y aplicaciones de noticias.

A medida que las aplicaciones se vuelven más valiosas para los usuarios, los desarrolladores de aplicaciones tienen dificultades para elegir la técnica de monetización y la estrategia de precios adecuadas para sus aplicaciones. En esta publicación, veremos dos estrategias de precios para aplicaciones de juegos y veremos cuál funciona mejor para los usuarios. Las dos estrategias son la suscripción a juegos y las compras en la aplicación.


Aplicación en la compra:

Una compra en la aplicación es una tarifa que una aplicación puede solicitar, una vez que un usuario la descarga. Muchas aplicaciones en App Store y Google Play son de descarga gratuita, pero tienen compras en la aplicación, lo que les cuesta a los usuarios algo de dinero en complementos de juegos, funciones premium y más. Estos cargos son opcionales y pueden ir directamente a las tarjetas de crédito, incluso sin informar al propietario.


¿Vale la pena?

Crear una cuenta en App Store o Google play requiere que ingrese su número de tarjeta para que puedan cargar su cuenta en caso de que descargue una aplicación paga. Esto también hace que las compras en la aplicación sean peligrosamente fáciles, ya que no es necesario que vuelva a ingresar su número de tarjeta de crédito o incluso su contraseña.

Esto es bastante desafiante para los padres que permiten que sus hijos jueguen en teléfonos móviles. Se pueden atraer fácilmente para que realicen una compra en la aplicación si aparece una opción para "desbloquear un nuevo personaje" o "finalizar un nivel" en la pantalla. Estas pequeñas sumas pueden acumularse rápidamente, especialmente para aquellos que no revisan sus estados de crédito con frecuencia. Afortunadamente, tanto la App Store de iOS como Google Play indican claramente si una aplicación tiene compras integradas. Por lo tanto, ya sabe, incluso antes de descargar estas aplicaciones, si tiene que gastar dinero en compras integradas o no.

Un ejemplo de este tipo de juego es Pokémon GO, que facilita a los usuarios subir de nivel o puntuar más alto si están dispuestos a pagar un poco de dinero. Muchos juegos similares no costarán dinero inicialmente, pero si quieres obtener los principales derechos de fanfarronear, tendrás que poner algo de dinero en tu objetivo.

Dado que estas aplicaciones se pueden descargar gratis y, a menudo, tienen una versión de prueba gratuita, los usuarios no dudan en usar la aplicación. los Gartner La encuesta reveló que cada vez más personas se inclinan por las compras integradas de aplicaciones que cuestan más de $ 15. Esto se debe a que una vez que un usuario está satisfecho con una aplicación, es más probable que pague los complementos y las funciones premium de la aplicación. Por otro lado, si los usuarios no saben mucho acerca de una aplicación, es menos probable que paguen por ella.


Suscripciones de juegos:

Las suscripciones de juegos son otro modelo de ingresos de aplicaciones que ha llamado la atención de los usuarios en los últimos años. Las aplicaciones basadas en suscripción se han vuelto más populares y frecuentes debido a ciertos beneficios que ofrecen. Cuando los usuarios se suscriban a su aplicación, pagarán una cantidad fija de tarifa mensual para usar la aplicación. Algunas aplicaciones ofrecen descuentos y funciones de incentivo a los usuarios que se suscriben a la aplicación por períodos más largos.

Al observar la popularidad de las aplicaciones de suscripción, Apple también introdujo un cambio en la división de ingresos de su tienda de aplicaciones al enfatizar el modelo de suscripción de la aplicación sobre otros. Según el nuevo modelo, Apple ofrece a los desarrolladores un división de ingresos de 85/15, en lugar de la división estándar 70/30, para una suscripción que dura más de un año.


Los pros y los contras de las suscripciones de juegos:

El modelo de suscripción ha atraído a más personas hacia las aplicaciones de juegos y sitios web porque la mayoría de estas aplicaciones proporcionan acceso a cientos de juegos por una tarifa de suscripción mínima. Varios servicios de juego han adoptado el modelo basado en suscripción, ya que los usuarios pueden disfrutar jugando sus juegos favoritos por una tarifa mensual de menos de una taza de café.

Uno de esos servicios de juego es el Gamez Mo ilimitado que brinda a los usuarios acceso ilimitado a cientos de juegos en sus teléfonos móviles. La buena noticia es que la mayoría de estos servicios proporcionan una experiencia de juego sin publicidad, lo que no es posible en la mayoría de las aplicaciones con transacciones en la aplicación (a menos que pague por ello). Lo que hace que esta suscripción de juegos sea diferente de las aplicaciones de juegos que se encuentran en las tiendas de aplicaciones es que obtienes acceso a una lista diversa y extensa de juegos que se adaptan a tu estado de ánimo por una tarifa mínima y sin cargos ocultos.

GameStash es otra aplicación basada en suscripción que brinda servicios de juegos para usuarios de Android. La aplicación ofrece una experiencia de juego ininterrumpida y sin publicidad por una tarifa mensual específica. La biblioteca GameStash tiene más de 300 juegos que los usuarios pueden descargar y jugar después de pagar la tarifa de suscripción inicial. Otras aplicaciones de juegos basadas en suscripción como Playphone y Vortex ofrecen servicios similares, pero los servicios basados ​​en suscripción también tienen un inconveniente.

La suscripción a juegos se ve más débil en algunos casos. Estos servicios se adaptan a aquellos jugadores que tienen tiempo suficiente para aprovechar las amplias bibliotecas de juegos. Si usted es alguien que siempre tiene poco tiempo o prefiere quedarse con un solo juego durante semanas y meses, es posible que no le resulte una opción rentable. Puede que sea mejor hacer compras en la aplicación en lugar de pagar por un gran catálogo de juegos. Dado que los usuarios pagan una tarifa mensual recurrente, esperan que los desarrolladores proporcionen actualizaciones y agreguen nuevos juegos y características de forma regular.


El veredicto:

Puede ser bastante difícil para los usuarios decidir una estrategia de precios que les funcione. Pero dada la tendencia reciente, la popularidad, las amplias bibliotecas de juegos y los cargos mensuales mínimos, las suscripciones de juegos parecen ser un verdadero negocio para la mayoría de los jugadores.



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