Cómo Nashville está inundado de películas y partituras



NASHVILLE, Tenn. – Nashville ya es conocida como Music City, pero una nueva ola de música que se está grabando allí para videojuegos, programas de televisión y películas podría ganar un nuevo título como Soundtrack City.

La ciudad tiene una reputación de músicos de estudio de alta calidad que pueden tocar casi cualquier género, incluidos country, pop, rock, gospel y más. Los músicos de Nashville también han estado detrás de las bandas sonoras de algunas de las franquicias de videojuegos más grandes, incluidas "Madden", "FIFA", "Call of Duty" y "Star Wars".

Y más compañías de producción han estado llevando sus grabaciones de bandas sonoras de películas y TV a Nashville, incluidas Netflix, Showtime, Sony y Focus Features, gracias en parte a un programa de incentivos promulgado en ley el año pasado.

"Nashville se ha convertido en uno de los dos o tres lugares principales para grabar en el mundo para cine, juegos y televisión", dijo Steve Schnur, presidente de música para Electronic Arts, la popular compañía de videojuegos.

Los antecedentes de Schnur incluyen trabajar en MTV y sellos discográficos como Arista y también como supervisor musical en películas antes de unirse a EA. Ha sido una especie de Pied Piper para la grabación de bandas sonoras en Nashville. "He estado predicando Nashville durante bastante tiempo e inicialmente se encontró con un poco de cinismo", dijo. ¿Nashville? ¿No hacen registros de países allí? "

Durante mucho tiempo, EA grabó bandas sonoras para sus juegos con orquestas en Los Ángeles, Londres y Europa del Este. Eso cambió hace unos siete años cuando Schnur vino a Nashville para grabar música para un trailer de un juego llamado "Dragon’s Age Inquisition".

"Era como la mejor banda del mundo", dijo Schnur sobre la orquesta de 60 miembros reunida para la grabación. "Realmente apoyó lo que es Nashville: un lugar de colaboración".

Aún más, los músicos de Nashville fueron rápidos y precisos, incluso en partituras complicadas escritas por aclamados compositores como Hans Zimmer, Lorne Balfe, Jeff Russo y John Debney.

"Esta es una ciudad de primera toma", dijo Schnur. "Vas a Praga, estás haciendo seis o siete tomas".

Ahora, Schnur estima que del 90 al 95% de los puntajes de EA se registran en Nashville, y el resto se registra en Londres.

La música de los videojuegos a menudo es parte integral del juego para crear tanto emoción como apego a los personajes y la historia. Kris Bowers, el compositor y pianista detrás de la película ganadora del Oscar "Green Book", vino a Ocean Way Nashville Recording Studios para grabar la banda sonora de "Madden NFL 20."

Bowers dijo que aún puede recordar exactamente la música de los juegos que jugaba de niño, como "GoldenEye 007" en Nintendo 64 o "Super Smash Bros." y "Zelda".

"Creo que la música te conecta de inmediato, especialmente cuando hay temas fuertes o estas melodías que no puedes olvidar. Es lo mismo que escuchar un puntaje de John Williams. Lo escuchas y eres transportado de inmediato a tu infancia ", dijo Bowers.

Bowers también explicó que debido a que los videojuegos no son lineales, lo que significa que las decisiones del jugador pueden tomar el juego en diferentes direcciones, tuvo que componer la música de una manera totalmente diferente a la de las películas o la televisión.

"Para cada uno de estos diferentes finales o diferentes iteraciones de la historia, o la forma en que se ramifica, habrá una partitura diferente", dijo Bowers. "Para mí, pensando más como un compositor de películas, ¿cómo ¿Hacer que cada rama se sienta similar, como si estuvieran relacionadas, pero obviamente coincidiendo con el tono emocional de la historia en ese momento?

Eso también significa mucha más música para grabar en comparación con una película. Schnur dijo que los puntajes de los videojuegos pueden variar entre una hora y 300 minutos de música grabada.

Bob Raines, director ejecutivo de la Comisión de Entretenimiento de Tennessee, dijo que cuando Tennessee tiene que competir con estados vecinos como Georgia y Louisiana para la producción de películas y televisión, la producción musical es su ventaja competitiva.

Raines señala que Tennessee tiene la mayor concentración de músicos en el país y es el segundo en el país en concentración de ingenieros de sonido. Hace unos cinco años, Raines dijo que comenzaron a ver un crecimiento en el sector de puntuación, por lo que el estado comenzó a trabajar en un programa de incentivos.

En solo seis meses, trajeron cinco nuevos proyectos de puntuación musical a Tennessee que probablemente habrían ido al este de Europa, con compañías como Netflix, Showtime Networks, Focus Features, Sony y EA, dijo Raines.

"Tenemos un legado de música como marca estatal, por lo que fue fácil de promover", dijo Raines.

Schnur dijo que ahora el problema no es traer proyectos a Nashville, sino encontrar el espacio de estudio y el tiempo para grabarlos.

"Nadie piensa en venir a Nashville", dijo Schnur. "La única pregunta ahora es que no hay suficiente espacio y necesitamos más".

_____

https://www.ea.com/

_____

Siga a Kristin M. Hall en http://twitter.com/kmhall

Copyright 2020 The Associated Press. Todos los derechos reservados. Este material no puede ser publicado, transmitido, reescrito o redistribuido sin permiso.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *