Nintendo marca un salto en las ganancias mientras la gente se queda en casa en medio de una pandemia



TOKIO – El fabricante japonés de videojuegos Nintendo Co. obtuvo un salto del 33% en las ganancias anuales, ya que las personas atrapadas en casa recurren a los juegos.

Nintendo, con sede en Kioto, que no desglosó las cifras trimestrales, dijo el jueves que sus ventas para el año fiscal hasta marzo aumentaron un 9% respecto al año anterior a 1,3 billones de yenes ($ 12 mil millones).

Nintendo, detrás de las franquicias de Pokemon y Super Mario, reportó una ganancia de 258.68 mil millones de yenes ($ 2.4 mil millones) para el año fiscal, frente a los 194 mil millones de yenes del año anterior.

Nintendo dijo hasta ahora que había escapado de un daño importante por el brote del virus. En cambio, los consumidores que no pueden visitar las tiendas debido a cierres han recurrido a las compras en línea.

Los videojuegos son una actividad popular para quedarse en casa, y el nuevo "Animal Crossing: New Horizons" de Nintendo ha demostrado ser un éxito, vendiendo 13.4 millones de unidades en las primeras seis semanas desde que salió a la venta.

Pero la compañía expresó su preocupación por el futuro y por las posibles interrupciones en la producción de dispositivos y software. Dependiendo de cómo se propague el virus, las entregas de productos pueden verse obstaculizadas, lo que lleva a la suspensión incluso de las compras en línea, dijo.

El desarrollo del juego podría verse afectado si los diseñadores tienen que trabajar desde casa durante mucho tiempo, dijo en un comunicado.

“Como resultado de estos factores, es posible que no podamos proceder con el lanzamiento de los productos de Nintendo y el inicio de los servicios según lo planeado. Esto también es cierto para otros editores de software, por lo que puede que no sea posible proporcionar contenido del juego en las plataformas de Nintendo según lo planeado ", dijo.

Nintendo proyecta una caída del 23% en las ganancias para el año fiscal hasta marzo de 2021 en 200 mil millones de yenes ($ 1.9 mil millones).

La compañía dijo que continuará impulsando la máquina portátil Nintendo Switch y el hardware Nintendo Switch Lite.

Las versiones de software planificadas para el Switch incluyen "Xenoblade Definitive Edition", "Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics" y más ofertas de Pokémon.

Nintendo dijo que ha vendido casi un total combinado de 55.7 millones de máquinas Nintendo Switch y Switch Lite. Su objetivo es vender otros 19 millones de máquinas Switch en el año fiscal hasta marzo de 2021.

Nintendo dijo que las ventas de máquinas Nintendo Switch y Switch Lite para el año fiscal que finalizó en marzo de 2020 aumentaron un 24% con respecto al año anterior a 21 millones de máquinas, superando su pronóstico.

Poco menos de una cuarta parte de las ventas totales de la compañía se realizaron en Japón. Del 77% restante, el 43% provino de América del Norte y del Sur y el 25% de Europa, según Nintendo.

Sus ventas en juegos en línea y juegos móviles también aumentaron, dijo Nintendo.

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Yuri Kageyama está en Twitter en https://twitter.com/yurikageyama

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