Nvidia sigue a Intel para predecir un fuerte crecimiento en el negocio de centros de datos



Nvidia Corp se unió el jueves a su rival Intel Corp para predecir la fuerte demanda de chips utilizados en los centros de datos después de que sus ingresos y ganancias del tercer trimestre superaran las expectativas del mercado, Tendencia informes citando a Reuters.

El negocio de chips de juegos de la compañía impulsó los resultados trimestrales, pero dijo que espera que la unidad generadora de ingresos más grande se vea afectada en el cuarto trimestre por la debilidad estacional de las tarjetas de juegos utilizadas en computadoras personales y computadoras portátiles.

El sólido desempeño trimestral de los principales fabricantes de chips es un alivio para la industria que se tambalea ante la desaceleración de la demanda debido a una prolongada guerra comercial entre Estados Unidos y China.

Nvidia dijo que espera que el crecimiento del centro de datos provenga de un aumento en la inteligencia artificial conversacional, la capacidad de las computadoras para entablar un diálogo humano e inferencia, el proceso de usar un algoritmo para tareas como traducir audio en solicitudes basadas en texto.

"Al igual que Intel, Nvidia vio una gran demanda de sus clientes hiperescala, indudablemente impulsada por la capacitación en aprendizaje automático y las necesidades de inferencia", dijo Patrick Moorhead de Moor Insights & Strategy.

En marzo, la compañía superó a Intel para comprar el diseñador israelí de chips Mellanox Technologies Ltd por $ 6.8 mil millones, en un acuerdo que se espera que ayude a la empresa a impulsar su centro de datos y su negocio de inteligencia artificial.

Volverá a recomprar acciones después de cerrar la adquisición, que espera a principios del próximo año, dijo Nvidia el jueves.

La compañía espera ingresos del cuarto trimestre de $ 2.95 mil millones, más o menos 2%, mientras que los analistas en promedio esperaban $ 3.06 mil millones, según datos del IBES de Refinitiv.

En el trimestre informado, los ingresos del negocio de juegos cayeron un 6% a $ 1,66 mil millones, pero superaron la estimación de los analistas de $ 1,54 mil millones, según FactSet.

Los ingresos totales cayeron un 5% a $ 3.01 mil millones, pero superaron las expectativas de $ 2.91 mil millones. Excluyendo artículos, ganó $ 1.78 por acción, por encima de las estimaciones de $ 1.57.

Las acciones de la compañía disminuyeron marginalmente en el comercio volátil.

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