Audi spinoff holoride recauda $ 12 millones en la Serie A liderada por Terranet AB

Holoride, la compañía que está construyendo una plataforma de medios inmersiva XR en el vehículo, anunció hoy que recaudó € 10 millones (aproximadamente $ 12 millones) en su ronda de inversión Serie A, lo que le valió a la compañía una valoración de € 30 millones ($ 36 millones).

La empresa sueca de desarrollo de software ADAS Terranet lideró la ronda con 3,2 millones de euros (~ 3,9 millones de dólares), seguidos por un grupo de inversores chinos en tecnología financiera y automotriz, organizado por el profesional de inversiones Jingjing Xu, y la empresa de desarrollo de juegos educativos y de entretenimiento Schell Games, que se ha asociado con holoride en el pasado para crear contenido.

Holoride utilizará los fondos frescos para buscar nuevos desarrolladores y otros talentos mientras se prepara para expandirse a mercados globales como Europa, Estados Unidos y Asia, y antes de su lanzamiento en el verano de 2022 para automóviles de pasajeros privados.

“Esto va de la mano con poner más énfasis en la comunidad de creadores de contenido y, a partir del verano de este año, lanzar muchas herramientas para ayudarlos a crear contenido para automóviles en nuestra plataforma”, Nils Wollny, CEO y fundador de holoride, dijo a Heaven32.

La empresa con sede en Munich lanzado en CES en 2019. Heaven32 pudo probar su sistema de realidad virtual en el automóvil. Nuestro equipo se sorprendió y se alegró al descubrir que holoride había descubierto cómo calmar el mareo causado por el movimiento causado tanto por ser un pasajero en un vehículo como por el uso de un visor de realidad virtual. ¿La clave? Hacer coincidir la experiencia que tienen los usuarios dentro de los auriculares con el movimiento del vehículo.

Una vez que se lance holoride, los usuarios podrán descargar la aplicación holoride en sus teléfonos u otros dispositivos personales como auriculares VR, que se conectarán de forma inalámbrica al automóvil y extenderán su realidad.

“Nuestra tecnología tiene dos caras”, dijo Wollny. “Uno es el software de localización, o posicionamiento, que toma puntos de datos del automóvil y realiza una sincronización en tiempo real. La otra parte es lo que llamamos nuestro Elastic Software Development Kit. Los creadores de contenido pueden crear contenido elástico, que se adapta a su tiempo y rutas de viaje. La colaboración con Terranet significa que sus sensores y la pila de software que permiten una captura e interpretación más precisa del entorno a una velocidad aún más rápida con mayor precisión nos permitirán en el futuro tener aún más posibilidades “.

El software VoxelFlow ™ de Terranet, que fue diseñado originalmente para aplicaciones ADAS, ayudará a holoride a mejorar su entretenimiento XR en el vehículo en tiempo real. El CEO de Terranet, Par-olof Johannesson, describe VoxelFlow ™ como un nuevo paradigma dentro de la visión por computadora y la identificación de objetos, en el que una combinación de sensores, cámaras de eventos y un escáner láser se integran en el parabrisas y los faros de un automóvil para calcular la distancia, dirección y velocidad de un objeto.

VoxelFlow ™ de Terranet utiliza visión por computadora e identificación de objetos a través de una combinación de sensores, cámaras de eventos y un escáner láser, que están integrados en el parabrisas y los faros de un automóvil, para calcular la distancia, dirección y velocidad de un objeto.

Holoride, que es independiente del fabricante, podrá usar los puntos de datos calculados por VoxelFlow ™ en tiempo real si se usaba holoride en un vehículo que fue construido integrado con el software de Terranet. Pero lo más importante es la capacidad de holoride de reutilizar datos de eventos 3D para aplicaciones XR, dándoselos a los creadores para que puedan crear la experiencia más interactiva. Terranet también espera abrir una nueva vertical para VoxelFlow ™.

“Por supuesto, también estamos ansiosos por acceder a la amplia tubería de holoride”, dijo Johannesson. “Este acuerdo tiene mucho que ver con expandir el mercado direccionable y aprovechar el corazón de la industria automotriz, donde los plazos de entrega y los tiempos de respuesta suelen ser bastante largos”.

Holoride tiene la misión de revolucionar la experiencia del pasajero al convertir el tiempo muerto del automóvil en experiencias interactivas que pueden abarcar toda la gama de juegos, educación, productividad, atención plena y más. Por ejemplo, alrededor de Halloween 2019, holoride se asoció con Ford y Universal Pictures para sumergir a los jinetes en el aterrador mundo de la novia de Frankenstein, repleto de monstruos que saltan y tareas que deben realizar los jinetes.

Wollny dijo que el holoride siempre está atento al siguiente paso, a pesar de que su primer producto aún no ha salido al mercado. Entiende que el futuro está en los vehículos autónomos y quiere construir un elemento esencial de la pila tecnológica del futuro de los automóviles del futuro, automóviles en los que todos son pasajeros.

“Los fabricantes de automóviles siempre se enfocan en el comprador del automóvil o en el conductor, pero no tanto en el pasajero”, dijo Wollny. “El pasajero es en quien realmente se enfoca Holoride. Queremos convertir cada vehículo en un parque temático en movimiento “.

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