Como Niantic evolucionó Pokémon GO durante el año en que nadie podía ir a ninguna parte – Heaven32

Pokémon GO fue creado para animar a los jugadores a explorar el mundo mientras coordinamos reuniones de grupos grandes improvisados, actividades que se nos ha animado a evitar desde que comenzó la pandemia.

Y, sin embargo, los analistas estiman que 2020 fue El año con mayores ganancias de Pokémon GO hasta la fecha.

Al girar algunas perillas y ajustar las variables, Pokémon GO se volvió mucho más fácil de jugar sin salir de casa.

De Niantic

El enfoque para 2020 estuvo lleno de cambios cuidadosamente considerados, y he destacado muchas de sus decisiones clave a continuación.

Considere esto como un apéndice a el Niantic EC-1 Escribí el año pasado, donde describí cosas como la empresa comienzos como un proyecto paralelo dentro de Google, cómo Pokémon Go comenzó como una broma de April Fools y el objetivo de la compañía de construir la plataforma que impulse los auriculares AR del futuro.

Pisar el freno

En una llamada de prensa que describe una actualización Niantic enviado en noviembre, la compañía lo expresó en términos inequívocos: la hoja de ruta que habían seguido durante los últimos diez meses más o menos era no con el que empezaron el año. Su hoja de ruta original incluía un puñado de nuevas características que aún no han visto la luz. Se negaron a decir cuáles son esas características fueron por supuesto (presumiblemente porque todavía esperan lanzarlos una vez que el mundo esté menos roto), pero simplemente no tenía sentido lanzarlos ahora.

En cambio, a medida que cualquier fecha de finalización potencial para la pandemia se deslizaba más hacia el horizonte, el equipo se reorientó en el primer trimestre de 2020 en encontrar formas de adaptar lo que ya funcionaba y ajustar el juego existente para permitir a los jugadores hacer más mientras salían menos.

Girar los diales

Como su nombre indica, GO nunca fue diseñado para jugarse sentado en casa. John Hanke La visión inicial de Niantic se centró en encontrar formas de hacer que las personas salieran y jugaran juntas; desde su primer prototipo, Niantic tenía jugadores corriendo por una ciudad para hacerse cargo de su equivalente virtual bloque por bloque. Habían pasado casi una década construyendo una base de datos de ubicaciones del mundo real que actuarían como puntos en el juego destinados a fomentar la exploración y la deambulación. Años de esfuerzo de desarrollo se dedicaron a convertir Pokémon GO en un juego cada vez más social, que requirió trabajo en equipo y, a veces, incluso reuniones tipo flash mob para sus mayores desafíos.

Ahora todo tenía que funcionar desde el sofá del jugador.

Los primeros cambios fueron los más fáciles de hacer para Niantic sobre la marcha, pero tuvieron un impacto dramático en la forma en que realmente funciona el juego.

Algunos de los cambios:

  • Duplicar el “radio” de los jugadores para interactuar con los gimnasios del juego, puntos de referencia que los jugadores pueden tomar temporalmente para su equipo en el juego, lo que les permite ganar a los ocupantes un poco de dinero en el juego según el tiempo que mantengan el control. Este cambio permitió que ocurrieran más batallas en el gimnasio desde el sofá.
  • Aumentando los puntos de generación, generalmente aumentando drásticamente la cantidad de Pokémon que puedes encontrar en casa.
  • Aumento de la efectividad del “incienso”, lo que permitió a los jugadores usar un artículo premium para alentar incluso más Pokémon para aparecer en casa. Niantic eliminó este cambio en octubre y luego lo reintrodujo silenciosamente a fines de noviembre. El incienso también duraría el doble, lo que lo haría más barato para los jugadores.
  • Permitir que los pasos dados en interiores (léase: en cintas de correr) cuenten para los desafíos de distancia en el juego.
  • Los jugadores ya no necesitarían caminar largas distancias para ingresar al sistema de batalla en línea jugador contra jugador.
  • Tu Pokémon “amigo” (un Pokémon especialmente designado al que puedes subir de nivel al estilo Tamagotchi para obtener beneficios adicionales) ahora te traerá más regalos de los artículos que necesitas para jugar. Pre-pandemia, obtener estos artículos significaba deambular por los puntos de referencia cercanos de “Pokéstop”.

Al girar algunas perillas y ajustar las variables, Pokémon GO se volvió mucho más fácil de jugar sin salir de casa, pero, lo que es más importante, estos cambios evitaron cualquier cosa que pudiera romper el juego y fueron igualmente fáciles de revertir una vez que se volvió seguro hacerlo.

GO Fest se vuelve virtual

Así, solo … en línea. Créditos de imagen: Greg Kumparak

Lanzado por Niantic todos los años desde 2017, GO Fest está destinado a ser una versión ultraconcentrada de la experiencia Pokémon GO. Miles de jugadores se apiñan en un parque y se unen para hacer frente a desafíos y capturar Pokémon inéditos.

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