Edición especial de Ars Technicast, parte 2: Sistemas abiertos y la “fuerza conjunta”

Escritorios de lujo y una iluminación azul fresca dominan esta sala de control en la ubicación de Northrop Grumman en Colshire.
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/ Escritorios de lujo y una iluminación azul fresca dominan esta sala de control en la ubicación de Northrop Grumman en Colshire.

Northrop Grumman

Bienvenido de nuevo a la segunda parte de nuestra edición especial de Ars Technicast en dos partes sobre el futuro de la conectividad en el campo de batalla, presentada en asociación con Northrop Grumman. En la primera parte, hablamos sobre la Internet de las cosas militares y cómo los combatientes enfrentan muchos de los mismos desafíos con la IoT que enfrentan los consumidores, solo que a una escala diferente.

Para la segunda parteque puedes escuchar aquí mismo—Examinamos el papel que juegan los sistemas abiertos al reunir todos los diferentes componentes que son necesarios para que un ejército moderno comande, se comunique y controle su camino a través de un compromiso. La mayoría de los lectores de Ars probablemente vean las palabras “sistemas abiertos” e inmediatamente piensen FOSS, pero ese no es realmente el significado que buscamos aquí. En cambio, los “sistemas abiertos” en este contexto se refieren a cosas que comparten una interoperabilidad inherente, como poder utilizar una sola cápsula de sensor en múltiples tipos diferentes de aeronaves. Se ha dicho que la logística es la verdadera fuerza de cualquier ejército moderno, y el diseño de sistemas abiertos es un tremendo multiplicador de fuerza. Por lo menos, entrar en guerra con un montón de armas y sensores intercambiables ayuda a simplificar drásticamente las líneas de suministro.

Nuestro invitado para esta conversación es Richard Sullivan, vicepresidente de gestión de programas de Northrop Grumman. Richard ha estado con Northrop desde 1995 y ha trabajado en una serie de proyectos de alto perfil, incluido el desarrollo de el sigiloso bombardero B-2. Su función actual implica descubrir cómo impulsar el diseño del sistema de guerra hacia soluciones más comunes y abiertas, por lo que este tema es prácticamente su bolso, bebé.

(Una transcripción de la segunda parte está disponible en este enlace.)

Si te perdiste la primera parte del podcast, puedes verlo aquí mismo. También puede obtener más episodios de Ars Technicast en los enlaces a continuación:

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