Valve deja de admitir VR para macOS – TechCrunch


Valve lo está cerrando en el soporte de macOS para su plataforma de realidad virtual. Un empleado de Valve publicó una actualización de la empresa. Foros de SteamVR señalando que "SteamVR ha finalizado el soporte de macOS para que nuestro equipo pueda centrarse en Windows y Linux".

Apple presentó "Metal for VR" en junio de 2017 y destacó una asociación con Valve. En ese momento, Valve estaba impulsando la realidad virtual como plataforma y trabajando con HTC en su sistema Vive; avance rápido hasta 2020 y Valve tiene sus propios auriculares de alta gama y acaba de lanzar su título tan esperado Half Life: Alyx

.

Esto afecta a los desarrolladores más que a los jugadores reales.

Casi ninguno de los juegos era compatible con Mac e incluso los MacBook Pros de gama alta de Apple no cumplieron con los requisitos mínimos de especificación para Oculus o SteamVR. Como la gente de Subir señalar, reciente de Valve encuesta de hardware muestra que solo el 4% de los jugadores en la plataforma usan macOS para empezar, lo que sugiere que una pequeña porción de jugadores reales incluso cabe en el diagrama de Venn del usuario de realidad virtual que posee Mac.

Los desarrolladores de juegos que crean contenido de realidad virtual en Mac probablemente disfrutaron de la capacidad de desarrollar y probar en una sola máquina. Como Apple persigue agresivamente a profesionales con equipos de alto precio como Mac Pro e iMac Pro, no es una gran apariencia cuando una plataforma de software importante decide que no vale la pena el esfuerzo.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *