2 horas en la puerta 3 de Baldur y estamos vendidos


Después de ver dos horas de juego de Baldur's Gate 3, es difícil no compararlo con el juego de rol más reciente de Larian, Divinity: Original Sin 2. Pero BG3 no es simplemente Baldur's Gate: Original Sin –se basa en y transforma el giro isométrico de DOS2- basado en el sistema RPG en un mundo maravilloso, tocado, bueno, más como bañado, en las reglas, sistemas y tradiciones actuales de Dungeons & Dragons.

Como alguien que ama Original Sin 2 y D&D, estoy absolutamente de acuerdo con todo.

Mi corazón me dice que empiece con el nerdery de D&D, pero, maldita sea, Baldur’s Gate 3 es hermosa. Definitivamente mire la vista previa completa del video de arriba para tener una idea de cómo se ve, y la cinemática completa a continuación.

Claro, vimos algunos contratiempos aquí y allá, como admitir mal comportamiento del cabello, pero dado que nuestra construcción de vista previa se estaba ejecutando en lo que básicamente es un motor completamente nuevo, nos recordaron que la Puerta 3 de Baldur "todavía está en desarrollo".

Si bien algunos elementos han sido extraídos directamente de la última iteración del motor de Larian, como el multijugador cooperativo en línea local de 2 jugadores y 4 jugadores, el nuevo sistema de reglas de Baldur's Gate, toda su línea cinemática y, para citar a Larian directamente, un La "carga de mierda" de las funciones agregadas en la parte superior que aún no están terminadas, son todas actualizaciones nuevas. Muchos de estos cambios son visuales, como una nueva cámara cinemática impulsada por el diálogo y una opción de vista de cámara con zoom "casi en tercera persona", pero algunas de las diferencias más grandes son mecánicas.

Para empezar, la verticalidad juega un papel importante en la Puerta 3 de Baldur, con muchos entornos compuestos por tres o cuatro capas en el mismo espacio. Los jugadores pueden esconderse en las vigas o explorar áreas aparentemente inalcanzables que requieren creatividad, como un salto arriesgado, para acceder. Y aunque parezca una pequeña adición, apilar cajas para saltar niveles verticales abre una nueva herramienta legítima de exploración.

Esto agrega otra capa de juego también, porque por lo que vimos, casi todos los objetos en Baldur’s Gate 3 pueden ser manipulados. Los candelabros colgantes, por ejemplo, son atmosféricos, claro, pero también están rogando que los dejen caer sobre enemigos lo suficientemente estúpidos como para pararse debajo de ellos. Si las trampas ambientales no son lo tuyo, puedes sumergir tu arco en fuego para adquirir flechas encendidas (que pueden encender materiales inflamables como barriles de pólvora de humo), o encontrar entradas alternativas en mazmorras usando un tobogán de roca para romper un agujero en el techo . Baldur’s Gate 3 está lleno de estos pequeños adornos que enfatizan la creatividad en el corazón de Dungeons & Dragons.

El combate también puede ser tan creativo como la exploración. En un caso, vimos a Vincke separar su colorete del resto de la fiesta, y mientras el pícaro se coló detrás de un bandido como seguro, movió al resto de su grupo a plena vista. Intentó persuadir a los bandidos para que se fueran a través de la conversación, pero (gracias a algunos dados desafortunados) fracasó espectacularmente, dejándolo sin otra opción que luchar. Cuando comenzó la batalla, su colorete seguía esperando pacientemente detrás de un bandido, a quien empujó desde el borde hacia el piso de abajo en un ataque sorpresa. Es este tipo de estrategia de equipo lo que realmente puede afectar el resultado de la batalla.

Juego de Baldur's Gate 3 Screenshots

Roll for Initiative

Ahora, en el nerdery de D&D: Me sentí atraído por primera vez por Divian: Original Sin 2 de Larian porque escuché que era un excelente sustituto digital de D&D (¡completo con el sofá cooperativo!). Hambriento de un ambiente de mesa después de haberme alejado recientemente de mi grupo habitual, lo recogí con un compañero y tuve una explosión absoluta. Claro, no había tiradas de dados por las que entusiasmarse ni ninguna tradición específica de D&D, pero su juego estratégico por turnos y su ingenio original me hicieron sentir como si estuviera jugando un juego de rol de mesa casero con mis amigos.

Baldur’s Gate 3 ofrece convincentemente aumentar la apuesta, tomar esa sensación y arrastrarla a la experiencia legítima del videojuego Dungeons & Dragons. Eso no es fácil de hacer.

Si has jugado a DOS2 o D&D, estarás en casa


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Algo que Larian repitió una y otra vez durante nuestra demostración que apuntan a ser tu Dungeon Master, y que estás jugando en su juego de D&D local. Hay algunas reglas de la casa, por supuesto, pero nada demasiado fuera de los límites. Wizards of the Coast ha examinado todo lo que han modificado o agregado para crear un videojuego convincente, por lo que aún obtienes la auténtica experiencia de D&D.

Técnicamente, algunos de estos ajustes ya se encuentran en D&D como reglas variantes, y los demás no son diferentes a las reglas de la casa que un DM de mesa podría tener. Por ejemplo, empujar a un enemigo desde un acantilado o arrojar un objeto en D&D reemplaza su acción de ataque, pero en Baldur's Gate 3 no lo hará (al menos por ahora; parte del objetivo de Larian con acceso temprano es asegurarse de que encuentren el equilibrio mecánico correcto en combate).

"Es realmente una especie de servicio dar a los jugadores más para hacer en su turno y más opciones para jugar", explicó el diseñador de combate Matt Holland. “Especialmente para algunas de las clases cuerpo a cuerpo en el juego temprano. No tienen mucho que ver con su turno, por lo que queremos asegurarnos de que tengan otras opciones ".

Si has jugado Divinity: Original Sin 2 o Dungeons & Dragons, probablemente estarás en casa con el sistema de combate por turnos de Baldur's Gate 3. Cuando comience el combate, tienes una cierta cantidad de movimiento para gastar, y una cantidad limitada de acciones para realizar (como un empujón, ataque cuerpo a cuerpo o un rayo de fuego mágico de largo alcance, flecha o hechizo pulidor) cada ronda para cada personaje de tu grupo. Suena bastante simple, pero ubicar estratégicamente a tus personajes e idear la mejor forma de obtener ventaja contra tus oponentes juega un papel importante en Baldur’s Gate 3, incluso más grande que en Divinity Original Sin 2.

Galería cinematográfica de capturas de pantalla de Baldur's Gate 3

Quizás la regla variante más importante que adopta Larian es que Baldur's Gate 3 utiliza turnos basados ​​en equipos en lugar de turnos individuales. Vincke explicó que esto no solo acelera considerablemente el juego y te permite maximizar la efectividad de combate de tu grupo, sino que también permite estrategias más coordinadas en el modo multijugador.

"De repente, están mucho más comprometidos entre sí", dijo Vincke. "… que es muy similar a lo que sucede en la mesa (D&D)".

Esa conexión con el juego de mesa es frontal y central en muchos de los mecanismos y sistemas de Baldur’s Gate 3. Está cargado de comprobaciones de habilidades de suerte de dados decididas por el d20 en pantalla, pero incluso si no te importa el funcionamiento interno del juego o las matemáticas detrás de escena, ver ese dado girar en un tiempo tenso momento lo entrena infecciosamente para reaccionar a los rollos como lo haría en la mesa de D&D.

Está cargado de pruebas de habilidad de suerte de morir.


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En un éxito crítico, un D20 dorado parpadea en la pantalla, y la audiencia durante nuestra demostración reaccionó en consecuencia con vítores y aplausos. En una falla crítica (una en un lanzamiento de dados), la sala gimió audiblemente en anticipación por las grandes consecuencias que vendrían.

Larian está tratando claramente de replicar el espíritu de jugar D&D con tus amigos, lo único que falta es tirar un juego de dados que se comportan mal.

Baldur's Gate 3 tiene como objetivo capturar el espíritu de Dungeons & Dragons

Hay mucho más que cubrir cómo, exactamente, Dungeons & Dragons se está integrando en Baldur’s Gate 3.

Si eres un nerd de D&D, te estarás preguntando acerca de cosas como la percepción pasiva, la iniciativa, cómo un videojuego podría manejar el hechizo "Wish", y dónde Baldur’s Gate 3 se conecta con la línea de tiempo de los eventos, y más. Puedes aprender todo sobre eso con exquisito detalle con citas directamente de los desarrolladores de Baldur's Gate 3 con el objetivo de capturar el espíritu de Dungeons & Dragons.

Al igual que con Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 proporciona una cooperativa de sofá para hasta dos jugadores y una cooperativa en línea para un grupo de cuatro, con un sistema fácil de entrada y salida. Y Larian ha estado desarrollando BG3 con el juego cooperativo y de transmisión en mente, permitiendo a sus compañeros de equipo ver sus opciones de diálogo y escenas dramáticas. Por ejemplo, si estás jugando Astarion the vampire spawn, que es uno de varios orígenes de personajes preestablecidos que puedes seleccionar para una historia más elaborada, al igual que en Original Sin 2, tu grupo podrá verte debatiendo si aliméntelos por la noche para un delicioso y empapado de sangre al día siguiente.

Y aunque tenían los labios cerrados sobre los detalles, Larian planea integrar un sistema para que las audiencias de transmisión en vivo participen realmente, y a veces incluso controlen, las tiradas de dados del jugador, que introduce un nivel completamente diferente de juego comunitario. Lea los desarrolladores de Gate 3 de Baldur en las características exclusivas de Stadia y los planes de acceso temprano o mire el video de arriba para obtener información más detallada.

Podría seguir sobre la Puerta 3 de Baldur por años. Podría hablar sobre los bosques de árboles de diálogo ramificados, con la voz completa, el guión de 1,5 millones de palabras y conteos, las asombrosas ramificaciones de historias para descubrir, ignorar o destruir activamente en un instante, o el creador detallado de personajes, y así . mucho. más.

Pero por ahora, lo terminaré aquí: estas son solo mis primeras impresiones, y dado que Baldur’s Gate 3 todavía está en desarrollo, es probable que las cosas cambien. También podrás jugar antes de lo que piensas, ya que Baldur’s Gate 3 está listo para llegar a Early Access a finales de este año. Y yo, por mi parte, no puedo esperar, incluso si eso significa comprar en un servicio de transmisión como Stadia para participar.

Para obtener más información sobre Baldur’s Gate 3, asegúrese de leer los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 sobre las características exclusivas de Stadia y los planes de acceso temprano y Baldur's Gate 3 tiene como objetivo capturar el espíritu de Dungeons & Dragons.

Casey DeFreitas es una editora de IGN que juega D&D aproximadamente ocho horas a la semana, de manera constante, todos los sábados. Atrápala en Twitter @ShinyCaseyD.



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