Aleatorio: Pixel Artist reinventa Zelda: Wind Waker como un juego de rol por turnos

Wind Waker como un juego de rol tradicional
Wind Waker como un juego de rol tradicional (Imagen: John Bond / @kaimatten)

En marzo, le preguntamos a la comunidad de Heaven32 si La leyenda de Zelda fue una serie de juegos de rol. Según más de la mitad de los votos, no lo es.

¿Y si fuera así? Un artista independiente conocido como John Bond (@kaimatten

en Twitter), ha compartido una imagen de lo que la entrada de GameCube 2002/03 La leyenda de Zelda: The Wind Waker podría haber parecido si fuera un juego de rol por turnos. El resultado es una impresionante obra de arte en píxeles que presenta una escena que habría encajado perfectamente con la generación Game Boy Advance.

Lo más cercano que estuvieron los fanáticos a una versión portátil de The Wind Waker fue La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass y el seguimiento, La Leyenda Zelda Spirit Tracks – Ambos fueron lanzados en la Nintendo DS.

¿Cómo te sentirías si Nintendo decidiera cambiar de la típica “Aventura de acción” a un juego de rol tradicional, requiriendo que construyas un grupo, subas de nivel y te enfrentes a batallas de jefes de media hora? ¿Estaría interesado en un juego como el anterior? Deja un comentario abajo.

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