Atooi explica el razonamiento detrás del cambio de nombre del taller de meneo de pollo


Hatch Tales

Después de un exitoso Kickstarter, Atooi recientemente decidió cambiar el nombre de su próximo lanzamiento de Switch, Taller de meneo de pollo. Ahora se conoce oficialmente como Hatch Tales. En ese momento, el desarrollador dijo que era para evitar la confusión del cliente. En el sitio web oficial de Atooi, el motivo de esta decisión ha sido explicado en su totalidad por Jools Watsham.

A menudo trato de alejarme de nuestros proyectos y verlos desde una perspectiva externa. Me pregunto: "¿Cómo podría parecer este juego a un recién llegado?" Las primeras impresiones son increíblemente importantes con los juegos. La primera reunión de muchos jugadores con un nuevo juego es en la tienda digital, como Nintendo Switch eShop. El banner de eShop! El banner de eShop es muy importante, y no creo que se pueda exagerar. El trabajo de un banner de eShop es comunicar lo que es el juego de una manera emocionante e informativa mientras trata de destacarse del mar de otros banners que lo rodean, por lo que la única pregunta que le queda al cliente es "¿Estoy interesado en esto? " Nunca debe dejar al jugador con la pregunta, "¿Qué es esto?"

Cuando me alejé y volví a mirar al Chicken Wiggle Workshop desde la perspectiva de un extraño, una cosa estaba clara. El nombre es confuso. Es divertido, claro. También es un poco tonto, lo cual está bien. Pero, siento que crea más preguntas que respuestas. ¿Qué es el meneo de pollo? ¿Es un baile? ¿Qué es el taller? ¿Es este un juego de construcción? ¿Qué tipo de juego es este? El hecho de que el juego se originó en el 3DS será desconocido para la mayoría de los recién llegados, por lo que la idea de que haya conocimiento de la marca no es algo que el juego pueda aprovechar.

Aunque el generador de niveles es un "gran componente" dentro del juego, es más una ventaja que la característica principal. El nombre Hatch Tales también sugiere que hay más contenido de la historia que antes:

El cambio puede ser difícil. Puede ser difícil dejar de lado aquello con lo que una vez nos sentimos cómodos, pero espero que puedas unirte a mí (eventualmente) abrazando el nuevo nombre. Creo que coincide perfectamente con el juego y ayuda a poner el énfasis en el aspecto de aventura del juego, que es realmente el corazón del juego. El generador de niveles es un gran componente del juego, sin duda, pero creo que los jugadores lo apreciarán más cuando se descubra como un bono delicioso en lugar de ser la característica principal del juego.

Para los puristas y los cazadores de detalles, sí, el nombre del personaje principal ahora es Hatch, lo que significa que Hatch Tales básicamente dice cuentos sobre Hatch. 😊 Sin embargo, también se puede ver desde una perspectiva diferente, lo cual es bastante emocionante, si se considera el creador del nivel. Cada nivel que crea el jugador podría considerarse una pequeña historia, que nacieron. ¡Los jugadores también pueden tramar cuentos!

Otra pequeña provocación, antes de irme. El nombre, Hatch Tales, es plural. ¿Podría esto significar que hay más contenido de la historia que antes? Hm, me pregunto …

Si no ha jugado el 3DS original, Hatch Tales se describe como un puerto con nuevas ilustraciones HD y gráficos retro. Aparentemente, todos los niveles creados en la versión 3DS aparecerán en la próxima versión de Switch, que aún no está fechada. Para obtener más información sobre este proyecto, consulte el página oficial de Kickstarter.

¿Qué opinas del cambio de nombre? Comparte tus pensamientos abajo.

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