Avance de Iron Harvest: estrategia en tiempo real en una guerra mundial de historia alternativa 1


Cuando vi el primer avance de Iron Harvest, me intrigó al instante. Su mezcla de filmaciones de la era de la Primera Guerra Mundial en la vida real con mechs "diesel punk" estaba extremadamente en mi timonera. Me fascina la historia de la Primera Guerra Mundial, pero también me gustan los universos de realidad alternativa, especialmente los que contienen mechs que emiten humo.La estrategia en tiempo real es un género que también disfruto, aunque no me he tomado demasiado en serio en la última década más o menos. Después de mi tiempo con Iron Harvest en PAX East, estoy seguro de que este juego, con su representación imaginativa de un mundo en guerra en un universo donde los mechs son los vehículos principales de la batalla, me hundirán profundamente cuando salga a la luz. después en este año.

Iron Harvest 1920 Concept Art

Si has jugado Company of Heroes, estás familiarizado con los campos de batalla aquí. Tú mandas tus unidades, las subes de nivel y las envías a la batalla otro día. Los recursos, ya sean construidos o incautados, determinan qué tan rápido y cuántas unidades puede construir. Sus escaramuzas son rápidas y estresantes, y requieren atención constante a cientos de cosas diferentes a la vez. En otras palabras, Iron Harvest es increíble.

Sus escaramuzas son rápidas y estresantes. En otras palabras, Iron Harvest es increíble.


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Una mecánica genial de Iron Harvest es cómo los enemigos derrotados dejarán caer sus armas en el campo de batalla, que se muestran como iconos giratorios fáciles de detectar. Esto significa que podrías acabar con un batallón de lanzallamas enemigo y confiscar sus armas, convirtiendo una de tus unidades de infantería básicas (y baratas) en una configuración más letal. Esto cambia la forma en que me acerqué a la batalla. ¿Debería gastar mis recursos para construir unidades más especializadas, o debería bombear la mayor cantidad posible de unidades baratas y enviarlas a buscar enemigos caídos?

Capturas de pantalla de Iron Harvest 1920

Todo eso está muy bien, por supuesto, pero el verdadero atractivo de Iron Harvest son sus mechs con motor diesel. Si bien juega de manera diferente, el juego Iron Harvest existe en el mismo universo que el juego de mesa Scythe, por lo que si alguna vez has librado una batalla de mesa, ya estás familiarizado. Si no, el quid de la historia es que tres países se han metido en la guerra, arrastrando al mundo con ellos a su conflicto. Estas facciones poseen mechs de diferentes fortalezas y propósitos, y los mechs le dan a Iron Harvest una capa adicional de "wow, esto es increíble".

En ningún momento Iron Harvest 1920 me dirigió a caminar a través de un pueblo abandonado, pero fue muy alentador.


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Por ejemplo, los mechs, que son masas gigantes y pesadas de hierro y acero, son capaces de abrirse paso a través de los edificios sin esfuerzo. La destrucción es mucho más divertida de lo que debería ser, especialmente porque no es necesaria (al menos no en las misiones de demostración que jugué). En ningún momento Iron Harvest 1920 me dirigió a caminar a través de una aldea abandonada, pero el gerente de relaciones públicas de Iron Harvest, Tobias Stolz-Zwilling, lo alentó. Aprecié su aliento, porque la atención al detalle dada a la mecánica del colapso del edificio de ladrillos fue increíble. El edificio no solo se convirtió en una nube de humo: las únicas partes que colapsaron fueron las partes donde mi robot comprometió la estructura.También jugué una misión de escolta, donde era mi trabajo proteger un tren que transportaba un cañón masivo. No solo tenía soporte mecánico, sino que el cañón también funcionaba, haciendo que el tren fuera más que una escolta indefensa. Se me acabó el tiempo antes de llegar al final, pero Stolz-Zwilling me mostró la enormidad del mapa en el que estaba jugando, señalando puntos de estrangulamiento y lugares donde, si hubiera llegado tan lejos, habría tenido que hacer algo pensamiento creativo para llevar mi tren a su meta. Desearía tener más tiempo.

Iron Harvest 1920 está programado para salir en PS4, Xbox One y PC el 1 de septiembre de 2020, con una pista sobre su fecha de lanzamiento escondida a la vista en el nombre (para convenciones de fechas europeas al menos: 1/9/20 es el primer día de septiembre).

Seth Macy es el editor de tecnología y comercio de IGN y solo quiere ser tu amigo. Encuéntralo en Twitter @sethmacy.



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