Bulletstorm: Duke of Switch Edition Review (Switch eShop)


Hay ciento treinta y una formas de matar a un chico malo en People Can Fly's Tormenta de balas. Puedes arrojarlos a paredes con púas y fuentes eléctricas, patearlos desde acantilados y puentes, prenderles fuego y luego llenarlos de agujeros o simplemente dispararles la cabeza a los viejos y descuidados. Puede cortarlos, cortarlos en dados, hacerlos explotar y quitarles el codo, o, preferiblemente, todo lo anterior mezclado en una rápida sucesión.

Este es un juego de disparos en primera persona que te anima a hacer cualquier cosa aparte de apuntar aburridamente hacia abajo para disparar al enemigo y, ocho años completos después de su lanzamiento original, nos complace informar que no ha perdido nada de su encanto. Puede ser pueril, puede ser grosero, pero esta sigue siendo una de las experiencias FPS más divertidas e ingeniosas que encontrarás en cualquier lugar, y llega a Switch en forma de uno de los puertos técnicamente más fuertes que hemos visto en el consola hasta ahora.

Para aquellos que aún no han experimentado las delicias de Bulletstorm, asumes el control de Grayson Hunt, el líder de Dead Echo, un grupo de locos 26th cazarrecompensas del siglo que se encuentran abandonados (por no mencionar algunos miembros) mientras luchan por la supervivencia en el planeta de Estigia, donde se enfrentan a algunos lugareños bastante enojados, así como a las fuerzas del malvado general Earl Sarrano a través de siete muy inventivos hechos.

Es una historia llena de bromas cursis, humor infantil y un diálogo de bromas ultra nappy, todo envuelto en un juego tan diabólicamente inteligente y adictivo que todas estas cosas pueden pasarse por alto fácilmente porque, antes que nada, Bulletstorm es un infierno de un buen momento Este es un juego de disparos cuya fuerza central radica en la combinación de un ingenioso sistema Skillshot, un diseño de nivel ingenioso y una alimentación constante por goteo de armamento excelente que se combinan perfectamente, estimulando hábilmente la expansión de tu arsenal y habilidades para mantener el juego pateando. a un ritmo fresco y frenético hasta la línea de meta.

Comenzando con una simple correa de energía que te permite atraer a los enemigos hacia ti en cámara lenta, obtendrás acceso a Flailguns, Bouncers, Screamers, Penetrators, Bonedusters y ataques cuerpo a cuerpo de gran impacto, lo que te proporciona un ataque casi inagotable. Hay varias formas de pagar a cualquiera, o cualquier cosa, lo suficientemente tonto como para correr en su dirección general.

El sistema Skillshot del juego te permite ganar XP por ser inventivo en las formas en que empleas su arsenal para despachar a tus enemigos, combinando tu variedad letal de armamento con todo tipo de escenarios de fondo mortales para encadenar asesinatos elegantes tan rápido y fluidamente como puedas para obtener ganancias máximas de XP, que luego se pueden intercambiar en cachés por actualizaciones y potentes modos de fuego alternativos.

Tu códice Skillshot realiza un seguimiento de todas y cada una de las formas en que te las arreglas para eliminar a los enemigos, y revelar lentamente cada una de las 131 combinaciones de muerte cómica que se le ofrece le da al juego un núcleo enormemente más adictivo y carente de tantos tiradores en primera persona. ; te da una razón, más allá de la progresión de la campaña, para explotar las grandes armas y ser creativo.

Además de todo esto, hay un diseño de nivel estelar lleno de peligros con los que eliminar la vida de las fuerzas de Sarrano. Donde quiera que mires encontrarás enchufes eléctricos rotos, ventiladores gigantes, paredes con picos y abismos. mendicidad que patees a alguien en su dirección. Las piezas del set también nunca disminuyen, desde una secuencia de torreta temprana que te ve escapando de una rueda giratoria gigante, hasta un tiroteo a través de una increíble ciudad en miniatura o tomando los controles de un dinosaurio robótico que dispara con láser para abrirte camino a través de tus enemigos. Es bastante sorprendente cómo People Can Fly decidió que la cantidad salvaje de armas y las formas de matar a tus oponentes no eran suficientes y superpuso toda esta variedad de niveles como una deliciosa salsa de muerte.

Hay Newsbots para hacer pedazos y enjambres de Electro-moscas para cazar como un asentimiento a medias a los coleccionables aburridos habituales que protegen su tirador habitual, pero está completando cada entrada faltante en ese Skillshot El códice que evita que Bulletstorm se vuelva rancio, y ver los puntajes de puntaje de XP y las alocadas descripciones de muerte llenan la pantalla a medida que diezmas a tus enemigos nunca envejece. Realmente nos supera por qué el juego no fue ampliamente imitado después de su lanzamiento original.

En términos de este puerto, lo que obtienes aquí es el Versión remasterizada 2017 que actualiza muy bien el aspecto gráfico de la oferta original de 2011 y también viene completo con el modo de campaña Duke Nukem, que agrega no solo el rostro de Duke, sino un montón de su tonto regateo a los procedimientos. El juego se ejecuta en lo que parece ser un sólido acoplado de 1080p y emplea una solución de resolución dinámica en modo portátil que hace un trabajo fenomenal para mantener las cosas suaves y apenas perceptible en su mayor parte. Limitado a 30 fps, como lo fue para su lanzamiento original de 360 ​​/ PS3, el juego no dejó caer un solo cuadro para nosotros en modo acoplado y los tartamudeos fueron infrecuentes y lo suficientemente suaves en la computadora de mano como para que apenas valga la pena mencionarlos.

Sin embargo, hay algunas moscas en la pomada. La parte multijugador del juego, incluido el modo cooperativo Anarquía, se ha ido Ausente, lo cual es una pena. Ciertamente no es la parte más sólida del paquete general del juego, pero es algo que habríamos esperado que se conservara, y siempre es bueno tener un poco de multijugador para fines de longevidad. Otra omisión, y algo que nosotros De Verdad la esperanza se puede remendar en una fecha posterior, es la falta de controles giroscópicos para ajustar esos disparos a la cabeza. Todavía hay ayuda de puntería en el trabajo, lo que ayuda, pero el giroscopio realmente se suma a la experiencia de FPS en Switch al darte la capacidad de alinear esos disparos difíciles sólo cómo los quiere, y es una pena que no se haya implementado aquí.

Con su oferta multijugador aún intacta, habría sido difícil criticar cualquier aspecto de Bulletstorm: Duke of Switch Edition, y es una pena que se haya omitido extrañamente aquí, pero la campaña sigue siendo uno de los mejores tiradores en la consola de Nintendo, fácilmente sentado al lado CONDENAR y Wolfenstein IIy, en muchos sentidos, superarlos en la entrega de una experiencia consistentemente suave y eminentemente jugable.

Conclusión

Bulletstorm fue recibido positivamente por los críticos en su lanzamiento inicial en 2011, pero no se vendió en ningún lugar tan bien como debería haberlo hecho, un error que debería corregirse con esta versión de Switch. Este es fácilmente uno de los juegos de disparos más ingeniosos y directos de los últimos diez años; Su fantástico sistema Skillshot, combate cuerpo a cuerpo y niveles de violencia ridículamente OTT compensan sin esfuerzo cualquier problema que tenga en el departamento de diálogo o historia cursi. Sí, le falta su componente multijugador aquí y nos encantaría ver los controles giroscópicos parcheados en bastante nitidez, pero en general este es un puerto técnicamente de primer nivel de un tirador estelar en primera persona que realmente debería comprobar, especialmente si se perdió fuera la primera vez.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *