Cada spin-off de Resident Evil Console, clasificado


Capcom recientemente Proyecto Resistencia anunciado, un juego derivado de Resident Evil basado en equipos que enfrenta a un grupo de sobrevivientes contra los zombies y los grandes males por los que la franquicia es famosa. Si bien este nuevo juego parece todo tipo de diversión, es cierto que los spin-offs de Resident Evil pasados ​​han sido bastante impredecibles en términos de calidad.

Más experimentales que los juegos de la serie principal, los juegos derivados tienen una historia que se remonta a principios de siglo y han incursionado en un sorprendente número de géneros diferentes. Si vale la pena volver a visitar alguno de ellos antes de que llegue Project Resistance prueba beta en octubre depende, por supuesto, de usted, pero para ayudarlo a decidir, hemos reunido una lista de cada spin-off de Resident Evil de la consola lanzada hasta ahora, y cómo le fue en nuestra escala de revisión.

Cada residente Evil Spinoff, clasificado

¡Haga clic en la galería de arriba o desplácese hacia abajo para ver la lista completa!

Cuerpo de paraguas (2016) – 3.8

Cuerpo de paraguas es un juego de disparos basado en multijugador y, si bien es el spin-off más reciente de la serie, también es el peor de todos. Aunque hay un pequeño componente para un jugador (establecido después de los eventos de RE6) que cuenta con el favorito Umbrella gruñido HUNK (o al menos un personaje con habilidades muy similares y sentido de la moda), es la función multijugador que fue diseñada para ser esto punto de venta del juego.

Curiosamente, Umbrella Corps parecía estar fuertemente inspirado por juegos como Call of Duty y Fallout en lugar de otros títulos de Resident Evil, con un juego de disparos de ritmo rápido y batallas frenéticas que involucran a numerosos combatientes. Desafortunadamente, los controles torpes, las animaciones deficientes, los gráficos obsoletos y el diseño de sonido deslucido afectaron drásticamente la experiencia. Además, muchos críticos sintieron que el juego se alejó demasiado de las raíces de Resident Evil y de lo que hizo que la franquicia fuera genial. ¡Gracias a Dios que el sublime RE7 salió 18 meses después para limpiar nuestros paladares!

Resident Evil Survivor (2000) – 4.0

Sobreviviente malvado residente fue el primer juego derivado de Resident Evil, lanzado originalmente para PS1. Saliendo del gran libro de clichés de narración de cuentos, sigue a un protagonista amnésico que lucha por redescubrir su identidad en medio de un brote de zombis en la misteriosa Isla Sheena. Pasando a un formato de tirador de pistola de luz y jugado completamente en primera persona, Survivor fue sin duda el tipo de desviación experimental de los spin-offs de los juegos principales.

Desafortunadamente, la horrible actuación de voz, los gráficos mediocres y los controles de disparos poco fiables estropearon la experiencia. Además de esto, el lanzamiento de Survivor en los EE. UU. No era compatible con ningún periférico de pistola de luz, lo que significa que este juego de pistola de luz tenía que jugarse con un controlador PS1. Como era de esperar, esto no le hizo ningún favor a Survivor.

Resident Evil Gaiden (2001) – 4.0

Desarrollado conjuntamente por Capcom y la compañía británica M4, Resident Evil Gaiden fue lanzado en Game Boy Color. La historia sigue a Barry Burton mientras aborda un crucero infestado de zombis en lo que marca el comienzo de la aparente obsesión de los spin-offs RE con los barcos. Visualmente, Gaiden es quizás el juego más exclusivo de esta lista, con una estética 2D de arriba hacia abajo que, francamente, no se ajustaba realmente al tono de horror de supervivencia de la franquicia. Sin embargo, un aspecto más interesante del juego fue la mecánica de batalla central que ve a Gaiden pasar al modo de primera persona ante el contacto de Barry con los zombis.

Para disparar esos molestos zoms, deberás presionar fuego mientras una retícula se mueve por la pantalla de izquierda a derecha a diferentes velocidades. El combate es esencialmente un minijuego basado en el ritmo en el que cronometras tus ataques para causar el máximo daño. Sorprendentemente, esto fue realmente muy divertido y es una mecánica que nos encantaría ver empleados en otros juegos de zombies, a pesar de que todo lo demás sobre Gaiden era bastante terrible.

Resident Evil: Operation Raccoon City (2012) – 4.0

Operación Raccoon City fue otro spin-off que se alejó del horror de supervivencia y entró firmemente en acción. El juego siguió a un grupo de soldados de Umbrella enviados a Racoon City para evitar que Umbrella sea culpada por el brote del virus t, además de otros objetivos confusos. También incluyó algunas apariciones de personajes con cuernos de zapatos de los favoritos de la franquicia que seguramente no son del todo canon.

Aunque elogiada por los elementos de trabajo en equipo que alimentan ambos escenarios jugables, Operation Raccoon City fue fuertemente criticada por presentar un diseño de bajo nivel, un juego insípido y ser muy problemático. Las características en línea y el modo de partida a muerte multijugador "Heroes" tampoco agregaron mucho, con Operation Raccoon City elogiado como uno de los peores juegos de Resident Evil por los fanáticos de la franquicia.

Resident Evil Outbreak: Archivo n. ° 2 (2004) – 6.5

Facturándose a sí mismo como una expansión del Resident Evil Outbreak original en lugar de una secuela adecuada, Brote: Archivo 2 Continuó la historia que comenzó el original, con los mismos personajes todavía atrapados en Racoon City. El juego ofrece hasta cinco escenarios nuevos, pero lo más importante es que el primer escenario, "Cosas salvajes", ¡te ve luchar contra un elefante zombi!

Sin embargo, por increíble que haya sido, Outbreak: File # 2 recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. El juego fue elogiado por construir en el mundo que creó Outbreak, y hubo algunas mejoras en la calidad de vida, pero una IA terrible, un diseño de nivel decepcionante y fatiga en la ubicación (de tantos juegos RE que se desarrollaron durante el incidente de Raccoon City) contaminaron la experiencia. Aparentemente, una secuela planeada se descartó debido a las bajas ventas de File 2.

Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011) – 6.5

Lanzado en 3DS, Los mercenarios 3D deja que los jugadores se prueben a sí mismos contra el reloj mientras intentan derribar tantos enemigos RE clásicos como sea posible. Basado en el minijuego The Mercenaries presentado en RE3, el juego de arcade se desarrolla en arenas cerradas con diferentes ubicaciones y personajes famosos de la franquicia RE.

Si bien The Mercenaries era un tirador indudablemente divertido y adictivo, fue criticado por su falta de profundidad. Teniendo en cuenta que no había modo historia, la falta de opciones de personalización y personajes jugables para desbloquear fue una gran decepción. Como ejemplo, puedes jugar como Claire Redfield o HUNK, pero no Leon, ¡¿qué estaban pensando ?!

Resident Evil: Dead Aim (2003) – 6.9

Resident Evil: Dead Aim nos vuelve a poner en un bote. El último juego de Gun Survivor (que era el título de la serie en Japón, que también incluía un crossover Dino Crisis), Dead Aim dejó su huella en la franquicia al emplear un ángulo de cámara de perspectiva múltiple. Durante el juego y la exploración, se utilizó una perspectiva en tercera persona, pero tan pronto como el jugador levanta su arma, la cámara cambia al modo en primera persona. Ubicado en un transatlántico, el Spencer Rain, el barco ha sido tomado por un ex empleado de Umbrella conocido como Morpheus. Morpheus retiene al mundo como rehén con misiles infundidos con el virus t, y el trabajo del miembro de la fuerza de trabajo del gobierno Bruce McGivern es detenerlo.

A pesar de una premisa bastante cursi, los estrechos y sombríos corredores del transatlántico ofrecen uno de los entornos más atmosféricos de esta lista. Dead Aim es un juego que logra fusionar el horror tradicional de supervivencia y la dinámica de las armas ligeras de arcade razonablemente bien, y con la configuración correcta, los controles no fueron tan frustrantes como sus predecesores. Es principalmente una trama sin inspiración que decepciona a Dead Aim, esencialmente una lista de verificación de cada cliché de Resident Evil.

Debido al éxito del juego Revelations original y sus diversos puertos, una secuela episódica en forma de Resident Evil Revelations 2 fue lanzado tres años después. Revelations 2 presenta a Claire Redfield y Barry Burton como sus personajes principales, y cierra la brecha entre RE5 y RE6.

La mayor parte del juego tiene lugar en la espeluznante isla Sushestvovanie (bastante boquiabierto) mientras Claire y Barry investigan una instalación misteriosa, todo mientras un "Supervisor" intenta frustrarlos a cada paso. Brillantemente, el juego intenta convertir a Barry en un héroe de acción lleno de armas, completo con frases cursis y una escena donde camina en cámara lenta lejos de una explosión gigante. ¡Vete, Barry!

Resident Evil Outbreak (2003) – 7.6

Establecido durante el mismo período que RE2 y RE3, Brote ve a un puñado de extraños tratando de sobrevivir el tiempo suficiente para descubrir cómo escapar de Racoon City. En particular, Outbreak marcó el virus T que infectaba Internet en lo que fue el primer intento de Capcom de horror de supervivencia cooperativo en línea. Cada jugador controla a un sobreviviente con habilidades únicas, y debes trabajar con otros jugadores para superar cinco escenarios infestados de zombis y llenos de rompecabezas.

Sin embargo, sin chat de voz y poca inteligencia artificial si juegas fuera de línea, Outbreak fue una experiencia frustrante al tratar de coordinar con otros jugadores o jugar solo. Outbreak ciertamente tuvo algunos buenos momentos, y fue divertido experimentar el desastre de Racoon City desde una nueva perspectiva, pero finalmente Outbreak fue más una prueba de concepto para el juego cooperativo en línea que cualquier otra cosa.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007) – 7.9

Las crónicas del paraguas fue lanzado en la Wii de Nintendo como un juego de armas ligeras sobre rieles que revisó algunos de los momentos más importantes de la franquicia. Siguiendo libremente las historias de RE0, RE1 y luego RE3, el juego fue rápido y frenético, y funcionó perfectamente con el control remoto Wii y el periférico Wii Zapper. Incluso se incluyó una nueva historia, que vio a Chris y Jill infiltrarse en una instalación secreta rusa de Umbrella.

Un juego de armas de luz mucho más exitoso que cualquiera de los juegos de Gun Survivor, Umbrella Chronicles fue elogiado por su sólido tiroteo y sus pilas de secretos desbloqueables. ¡Su mayor defecto fue que esos disparos a la cabeza con golpes críticos eran tan difíciles de lograr!

Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009) – 8.1

Como The Umbrella Chronicles, su secuela Las crónicas del lado oscuro es otro juego de armas ligeras sobre rieles. Una vez más, la historia principal vuelve a contar eventos representados en juegos anteriores de Resident Evil, especialmente RE2 y Code: Veronica.

Con cuatro escenarios variados para jugar (incluyendo material nuevo para Leon y Jack Krauser), el juego es muy similar al de Umbrella Chronicles, excepto por un aspecto clave: en un intento por hacer que la experiencia en primera persona se sienta más realista, un Se agregó mecánica de cámara temblorosa. Lamentablemente, tratar de hacer tomas de precisión mientras la cámara vibraba por todas partes fue una pesadilla, una que contaminó gravemente una experiencia sólida.

Resident Evil Revelations (2012) – 8.5

Residente demoníaco Revelaciones obtuvo gran reconocimiento cuando se lanzó en 3DS. Siguiendo a Chris Redfield y Jill Valentine mientras abordan un crucero abandonado (sí, otro bote), Revelations tiene a la pareja luchando contra monstruos de inspiración marina e intenta llegar al fondo de una nueva amenaza bioterrorista, en una historia que es realmente bonita. bueno. Incluso hay flashbacks en otras áreas e historias que evitan que el juego se vuelva obsoleto.

Los puertos de la consola doméstica finalmente siguieron, con gráficos mejorados y un nuevo e increíble Modo Raid: un minijuego arcade de ritmo rápido que te ve despejar a los enemigos de pequeños mapas. Elogiado por su configuración espeluznante, diseño de sonido inteligente y gráficos increíbles (para los estándares 3DS), Revelations ganó la mayoría de los fanáticos de RE de inmediato y es fácilmente el mejor juego spin-off que la serie tiene para ofrecer.

* Mención de honor * Resident Evil Survivor 2 – Código: Veronica (2001)

Lanzado solo en Japón y Europa, Gun Survivor 2 vio a Claire Redfield encerrada en una prisión de Umbrella en la isla Rockfort. Survivor 2 es básicamente un rejig en primera persona compatible con armas ligeras del muy superior Resident Evil – Code: Veronica, lanzado originalmente en Dreamcast. La principal diferencia es que cada área en Survivor 2 presenta un temporizador de estilo arcade, y si no encuentras una llave y escapas a tiempo, se libera a Nemesis (extrañamente fuera de lugar) para cazarlo.

Survivor 2 también presentó un modo de mazmorra que podría decirse que es mejor que el juego principal. El modo Mazmorra te tenía enfrentándote a enemigos y jefes, construyendo combos y llenando un medidor para pasar la misión. Sin embargo, los controles que no responden mezclados con la terrible IA de la pareja y la falta de trama en el juego principal significaron que Survivor 2 no revisó bien, a pesar de sus impresionantes gráficos (por el momento).

Entonces, ¿cuál es tu juego spin-off favorito de Resident Evil? ¡Háganos saber en los comentarios y asegúrese de revisar nuestra lista de todas las reseñas de Resident Evil o nuestra (en su mayoría) historia completa de la serie Resident Evil!

Rebecca Stow es una gran fanática de cualquier juego que cuenta una historia convincente o la asusta sin sentido. Si hay un título basado en la historia o un nuevo juego de Resident Evil en el horizonte, es probable que Rebecca lo juegue y casi seguramente escriba sobre él, puedes seguirla. en Twitter @ Rebeccastow97.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *