Call of Duty: Modern Warfare parche nerfs claymores, escopeta 725, M4, pasos y agrega nuevos mapas


Call of Duty: el parche más grande de Modern Warfare hasta ahora ha abordado muchas de las quejas de la comunidad y ha traído nuevo contenido al juego.

Según lo prometido, Infinity Ward lanzó una nueva actualización para Call of Duty: Modern Warfare Esta mañana con un impresionante conjunto de notas de parche.

El parche agrega el tercer mapa de Ground War, Krovnik Farmland, disponible ahora como parte de la lista de reproducción. También hay un nuevo mapa de 6 contra 6 llamado Shoot House, y hoy tendrá su propia lista de reproducción con varios modos. El modo Hardpoint se agregará a la lista más tarde hoy también.

Sin embargo, los cambios más interesantes están relacionados con el equilibrio. Primero, el grande: Claymores han sido nerfeados considerablemente. Ahora puedes dispararles y no recibir daño letal cuando estás en plena salud, y en general serán mucho menos mortales. El rango en el que se dispara Claymores y el ancho de daño se han reducido.

Un nuevo nerf a claymores viene en forma de un impulso a la EOD beneficio, que ahora reduce el daño de claymore tomado aún más.

Los enemigos ya no escucharán a tu operador llamar objetivos, y los propios avisos ahora se escucharán de los compañeros de equipo, pero nunca de su propio operador. Los desencadenantes de estas llamadas también se han ajustado para que sean menos frecuentes.

Pasos obtuve algo de amor en este parche para hacer que las paredes y otros objetos bloqueen mejor los sonidos. El volumen del paso a distancia también se ha reducido. Infinity Ward dice que está trabajando en cambios de sonido de pasos aún más drásticos que deberían hacer que sea mucho más silencioso moverse mientras apunta hacia los lados y agacharse.

Los que ya están enfermos de escudos antidisturbios

se alegrará de saber que el escudo ahora irá correctamente sobre la espalda del usuario cuando necesite lanzar un cuchillo o termita. Los jugadores de escudo ahora también deberían ser más fáciles de eliminar con daño de salpicadura gracias a la consistencia mejorada.

Los ajustes de equilibrio continúan con el mayor pase de equilibrio de armas del juego hasta ahora. los Escopeta 725 ha tenido un corte de alcance efectivo, y su propagación tanto en fuego de cadera como en ADS aumentó. los M4A1, también, ha sufrido daños en el rango nerfed, y ahora debería patear un poco más fuerte.

Los pros y los contras de los rifles de asalto y los SMG ahora deberían comunicarse mejor gracias a un aumento de la propagación del fuego en la cadera para los AR, para que sean menos efectivos en espacios cerrados, así como un aumento de las velocidades ADS y un impulso para los tiempos de sprint para los SMG. . Del mismo modo, equipar un SMG aumentará su velocidad en comparación con los AR.

En general, las velocidades de sprint en los modos de sprint táctico y regular se han incrementado a sus valores beta. El parche también trae varias correcciones de errores y rendimiento, y puede ver la lista completa en Reddit.



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