Call of Duty: Modern Warfare Season One ha comenzado


Por Stephany Nunneley,
Martes 3 de diciembre de 2019 19:03 GMT

La primera temporada de Call of Duty: Modern Warfare está aquí.

Call of Duty: Modern Warfare La primera temporada ha comenzado. Durante la temporada, puedes esperar tres nuevos mapas multijugador, un nuevo mapa de Ground War, dos mapas Gunfight, nuevos modos multijugador, armas, experiencias de Spec Ops y más.

Uno de los tres mapas multijugador, Crash, está en vivo hoy junto a Port for Ground War, el modo multijugador Reinforce, y Rammaza y Gun Runner se han agregado a TDM 20 y DOM 20.

Aquí hay más sobre qué esperar durante la primera temporada:

  • Nuevos mapas multijugador: El mapa multijugador favorito de los fanáticos de Call of Duty 4: Modern Warfare, Crash es remasterizado y reimaginado como un sitio de accidente de helicóptero en Urzikstan, con todas las rutas de flanqueo y encuentros llenos de acción que recuerdas. Pero eso no es todo. Más tarde en la temporada, se unirán a Crash dos mapas más reinventados de Call of Duty 4: Modern Warfare, que incluye Vacant, una oficina abandonada que conduce a un intenso combate interior en todo el complejo, y Shipment, donde reina la acción rápida y frenética.
  • Nuevos mapas de tiroteo 2v2: Súbete a las intensas e intensas partidas 2 contra 2 en el nuevo mapa Atrium ubicado en un palacio de Verdansk, y el nuevo mapa Cargo, una instalación de almacenamiento de techo abierto dentro de la barcaza de un barco de contenedores de carga en los muelles de Londres. Además, el envío también estará disponible como un mapa de tiroteo 2v2 más adelante en la temporada.
  • Nuevo mapa de guerra terrestre: Participe en una guerra épica con 64 jugadores en Puerto, un mapa único de la Guerra Terrestre a gran escala ubicado en contenedores de carga, grúas, edificios y calles.
  • Experiencias clásicas de operaciones especiales: En Pitch Black, ingrese a la propiedad vacante de Barkov para recuperar y transmitir toda la información en el sitio a su rover táctico. En Tierra, ataca y elimina a los militantes de Al Qatala que se han apoderado de la antigua base aérea de Barkov para robar armas y activos aéreos. Bomb Squad llegará más adelante en la primera temporada, donde el Equipo de Armisticio 4 QRF debe desactivar los IED plantados en una ciudad de Urzikstan antes de la detonación.
  • Nuevas operaciones especiales de operaciones: En Operation Strongbox, usa las claves criptográficas que has robado para asaltar el banco, entrar en la bóveda y sacar a The Banker del negocio. En Operation Just Reward, llegando a todos los jugadores más adelante en la temporada, corta el suministro de dinero de Al Qatala en Verdansk y ataca al jefe de su operación financiera pirateando los centros de datos móviles del Banquero.
  • Nuevos modos de juego multijugador: En Reinforce, un modo híbrido entre Domination, Search & Destroy y Search & Rescue, captura puntos para revivir a los compañeros caídos y toma todos los puntos para ganar la ronda. Más adelante en la primera temporada, los modos adicionales se activarán, incluidos los infectados, donde se caza o se caza en el modo de juego de grupo de supervivencia donde los sobrevivientes eliminados se infectan. En O.S.P. Tiroteo, se aplica la misma mecánica del tiroteo tradicional, con la clara diferencia de que los jugadores comienzan cada partida sin armas ni equipo y deben recogerlos una vez que comience la partida.
  • Nuevas armas Ganable de forma gratuita para todos los jugadores, el RAM-7 presenta un nuevo fusil de asalto bullpup completamente automático, mientras que el Holger-26 es una especificación LMG del fusil modelo Holger.

Junto con el nuevo contenido viene un parche, que corrige varios problemas de multijugador, shaders en PC, la efectividad de FMJ se ha mejorado en Killstreaks y más.

Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de Call of Duty: Modern Warfare Season One

Actualización de lista de reproducción

Adicional:

  • Choque 24/7

  • Puerto agregado a Ground War

  • Reforzarse

  • Se agregaron Rammaza y Gun Runner a TDM 20 y DOM 20

  • Se agregaron mapas nocturnos a Hardcore TDM, Search and Destroy, Cyber ​​Attack

Remoto:

Mutiplayer

Arreglos generales

  • Escudo antimotines:

  • Se corrigió un error en el que la cámara de exterminio final aparecía debajo del mapa cuando un jugador quedaba atrapado por Thermite o Semtex en la parte inferior del cuerpo

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores atrapados dentro del Vehículo de Asalto de Infantería no recibirían daño de Thermite

  • Se corrigió un error por el cual intentar desplazarse al final de la lista de Jugadores recientes podría hacer que la lista diga "No hay jugadores recientes" y volver al principio

  • Tiroteo (partida privada): corrige la configuración de "Ganar por dos" para finalizar el juego correctamente una vez que se cumplen las condiciones

Misiones y desafíos

Lo siguiente ahora está arreglado y se han actualizado sus descripciones según sea necesario

  • "Cercano y personal"

  • "Ventajas del trabajo"

  • "Asesino sanguinario"

  • "Destruye Killstreaks terrestres": todos los vehículos impulsados ​​por jugadores contarán para este desafío de camuflaje de lanzador

  • "Consigue 50 muertes mientras un UAV enemigo está activo" – descripción actualizada para reflejar que el beneficio Fantasma necesita ser equipado para completar

  • Descripciones actualizadas del desafío de cuchillo de combate

  • .357 desafío de camuflaje

  • Varias actualizaciones a otros desafíos de camuflaje

  • Se corrigió que las notificaciones de finalización del desafío oficial no aparecieran en pantalla

Killstreaks

Armas

  • .357: perdigones: rango de daño reducido, daño de fuego de cadera reducido. Ajustes de dispersión ajustados a partir de accesorios de barril

  • Ajustes de la barra de estadísticas de daño del menú para LMG misceláneos

Operaciones Especiales

  • Se corrigió un error por el cual el informante podía caerse en malas posiciones / cerca de soldados enemigos en la Operación Harbinger

  • Se agregó un punto de control después del tercer hack en Operation Brimstone

  • Se corrigió un error en el que los jugadores podían quedar atrapados después de entrar en la última posición mientras se cruzaban los trenes en la Operación Azufre

  • Los enemigos en camiones blancos ahora salen de sus vehículos.

Teclado y ratón

  • Las tablas de clasificación ya no mostrarán gamertags completos. Esto debería ayudar a los usuarios de tablas de clasificación de alto perfil a recibir demasiadas invitaciones

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían cubrirse mientras atacaban con el teclado y el mouse

  • Aumento de la velocidad de giro al apuntar con un tanque

  • Ajustó la velocidad de giro de la órbita de la cámara mientras conducía un vehículo con el teclado y el mouse

  • La combinación de teclas "Receptor de cámara del vehículo" ahora está vinculada a cuerpo a cuerpo por defecto (predeterminado en E / Mouse 4) y se ha mejorado el centrado de la cámara

CODCaster

  • Mejoras para las transiciones de cámara con cámara libre y cámara aérea

  • Se agregó una opción de vista Killstreak cuando se usa la Lista de retratos

  • Se agregaron flechas debajo de los jugadores al usar la vista de cámara aérea

  • Se agregó un ícono de calavera en el Minimapa donde los jugadores mueren

ordenador personal

Sombreadores

Se solucionó un problema que obligaba a los sombreadores a volver a compilarse completamente después de cada actualización del título. Se debe esperar la instalación del sombreador principalmente para contenido nuevo, actualización de controladores o cambio de la tarjeta de video. Las nuevas optimizaciones o correcciones de errores que requieren modificar los sombreadores también pueden desencadenar parte o la totalidad de los sombreadores para que se vuelvan a compilar.

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