Call of Duty: Warzone obtiene el modo solos


Por Sherif Saed,
Miércoles 18 de marzo de 2020 08:33 GMT

La actualización de Call of Duty: Warzone de esta semana está en vivo.

Call of Duty: WarzoneLlegó el primer gran parche y con él, la introducción del modo solos. Solos funciona como lo hace en otros juegos de Battle Royale, limitando la partida a solo jugadores en solitario.

No hay nada particularmente especial en este, pero fue una de las primeras cosas que los jugadores solicitaron en el lanzamiento de Warzone, ya que a veces puede ser difícil encontrar compañeros de equipo competentes cuando nadie que conoces quiere jugar.

En los solos, los jugadores muertos tienen una oportunidad en el Gulag al igual que el modo de tres jugadores, pero perder la pelea allí lo enviará de regreso al lobby, por razones obvias.

El parche también trajo una serie de soluciones de bienvenida para Warzone, incluida la concesión del crédito de muerte al jugador que derribó al enemigo, no al que los eliminó. También se ha solucionado otro problema que causaba que los jugadores se quedaran atrapados en las estaciones de compra al quedar propensos antes de usarlos

Infinity Ward se ocupó de un problema crítico que hizo que el medidor de amenazas, para los jugadores perseguidos, desapareciera cuando el equipo completa un contrato diferente.

En otros lugares, los jugadores de Modern Warfare obtuvieron una actualización de la lista de reproducción con la actualización de esta semana que agregó Cranked Kill Confirmed, un Mercenary Moshpit y una nueva lista de reproducción 24/7 para Atlas Superstore 10v10.

Lea a continuación todas las correcciones en el parche de esta semana.

  • Se corrigió un error raro en el que los jugadores podían haber aumentado la velocidad de movimiento después de salir del Gulag y volver al juego.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían encontrar su arma en una posición replegada y no podían recargar o usar su arma.
  • En algunos casos, los jugadores pueden quedar atrapados en las estaciones de compra cuando son propensos. Esto ha sido arreglado.
  • La IU de amenaza podría desaparecer de la pantalla si los jugadores completan un contrato mientras son perseguidos por un contrato de recompensa. Esto ha sido arreglado.
  • Se actualizó el texto para Redeploy Squadmate para que sea un poco más obvio en la pantalla cuando puedes volver a comprar un compañero de equipo.
  • Arreglo para el último objetivo en la Misión de Barcos y Trenes que no se sigue como se esperaba.
  • Las muertes ahora se acreditan al jugador que derribó al jugador enemigo.
  • Arreglo para una hazaña donde los jugadores podían disparar mientras estaban derribados.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían depositar efectivo usando globos si su configuración estaba configurada en Contextual Tap.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían engancharse a las paredes del hospital.

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