Coleccionables – Gears of War 5 Wiki Guide


Última edición: 10 de septiembre de 2019 a las 5:43 p.m.

Bienvenido a la lista completa de IGN de ​​Gears 5 Collectibles. Hay 90 coleccionables repartidos en los cuatro actos de Gears 5, así que sigue nuestra guía a continuación para localizar a todos.
Puedes seguir tu progreso en la sección de Coleccionables del menú de pausa.

ADVERTENCIA: Algunos coleccionables contienen spoilers. Proceda con precaución al mirar esta página, especialmente si está realizando la campaña por primera vez.

1 – Gafas desgastadas(editar)

Inmediatamente después de que se separe del helicóptero, gire a la derecha y camine hacia la esquina de la piscina poco profunda para encontrar los anteojos desgastados sobre una roca.

2 – Moneda de desafío de Guardia de Onyx(editar)

Después de separarse del helicóptero, diríjase a la izquierda y abrace el lado izquierdo del camino para encontrar una sección oculta, que se inclina hacia abajo y conduce a este coleccionable.

3 – Cartel de asesoramiento de bienestar(editar)

Después de entrar y navegar a través de la primera sección de ruinas, el túnel colapsará. Siga el camino a la derecha, luego tome la primera rama a la izquierda para encontrar el Cartel de asesoramiento de bienestar en una pared dentro del complejo.

4 – Etiquetas COG: Equipo Azura caído(editar)

Después de derrotar al Carrier y hacer que Dave abra la puerta de la antigua instalación de COG, tome el camino recto y encontrará el objeto de colección en el suelo a la derecha después de ascender el primer tramo corto de escaleras.

5 – Reloj de pulsera del presidente(editar)

Después de derrotar al Carrier y hacer que Dave abra la puerta de la antigua instalación de COG, tome el camino a la izquierda y suba las escaleras. En la parte superior de las escaleras, toma la primera puerta a la izquierda, luego sigue el camino de la izquierda y pronto encontrarás el coleccionable sentado en un escritorio, frente a una pistola Boltok.

6 – Autorización de ataque con misiles Lightmass(editar)

Después de la pelea con el Scion, toma la salida del lado izquierdo de la habitación en la parte superior de la rampa. Gira a la izquierda y, cuando estés mirando el área de batalla, encontrarás el coleccionable en una consola a tu derecha.

7 – Planos UIR Hammer of Dawn(editar)

Después de la pelea con el Scion, haz que Dave abra la puerta al final del pasillo. Una vez que se abre la puerta, dirígete directamente y encontrarás una pequeña oficina. Encontrarás el coleccionable en el escritorio en el medio de la habitación.

1 – Fotografía del Escuadrón Kilo(editar)

Después de que concluya la escena introductoria para el Capítulo 2, gire a la izquierda y acérquese al escritorio y encontrará el objeto de colección.

2 – Mark 3 Lancer Blueprint(editar)

Después de recoger el módulo Flash para Jack, dirígete a la izquierda y encontrarás el coleccionable en una caja al final del pasillo.

4 – Folleto de marketing DBI(
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Después de recoger el componente Jack, dirígete por el pasillo hacia la oficina de Jinn y encontrarás el objeto de colección sentado en uno de los bancos frente al mostrador de facturación.

5 – Aviso de gimnasio para los alumnos(editar)

Después de que termine la escena con Fahz, gire a la derecha y encontrará el coleccionable en la pared del fondo.

1 – Etiquetas COG: Piloto de Cuervo Caído(editar)

Después de que Del y Fahz lleguen para liberarte de los restos, encontrarás un piloto Raven caído en el suelo, justo frente a ti. El coleccionable está en el suelo junto a ellos.

2 – The New Ephyran: 20th Anniversary Edition(editar)

Después de que Del y Fahz lo liberen de los restos, avance por la puerta. Entra en la habitación de enfrente, luego gira hacia la izquierda, siguiendo la pared, para encontrar el objeto de colección sentado en el escritorio.

3 – Literatura sediciosa(editar)

Después de ver por primera vez el Swarmak, circula hacia el siguiente piso. Una vez que llegue a la parte superior de la escalera, gire a la izquierda y encontrará el objeto de colección en el escritorio en la esquina.

4 – Paquete de Bienvenida del Acuerdo 2(editar)

Una vez que llegue al complejo de apartamentos lleno de civiles, gire a la izquierda. Dirígete a la pequeña habitación detrás del sofá volcado y encontrarás el coleccionable en una mesa auxiliar.

5 – Etiquetas COG: Fallen Gear en Condor Crash(editar)

Después de ayudar a Lizzie a deshacerse de Scion y Pouncers en la plaza, dirígete a través de la puerta para iniciar una escena. Después de que concluya, siga el camino hacia la izquierda para llegar al sitio del accidente del Cóndor. Al entrar en el fuselaje, el objeto de colección estará en el suelo a su izquierda.

1 – Nota para el personal del hotel Bomah(editar)

Después de atravesar la puerta que conduce al Hotel Grand Bomah, gire a la izquierda y suba a la plataforma de carga en el lado izquierdo. Siga el camino de la esquina a la izquierda y encontrará el objeto de colección en una mesa.

2 – Etiquetas COG: Equipo caído en el hotel(editar)

Después de entrar en The Grand Bomah Hotel, ayuda a Del a abrir la puerta doble para entrar en una habitación oscura. Una vez que Jack proporciona luz, el objeto de colección estará en el suelo frente a ti, junto a un Gear caído.

3 – Peluche de caballo perdido(editar)

Después de despejar las unidades DB controladas por Flock, dirígete a través de las puertas dobles en el piso inferior y dirígete hacia adelante. Encontrarás el objeto de colección sentado en el suelo en la esquina de una habitación pequeña.

4 – Acuerdo 2 Folleto de verano de nacimiento(editar)

Después de encontrar el Lost Horse Plush, sube las escaleras de caracol y luego gira a la derecha. Dirígete por el camino, luego gira inmediatamente a la izquierda y encontrarás el objeto de colección en una mesa a la derecha.

5 – Letras de canciones(editar)

Después de luchar contra el rebaño en la calle abierta, dirígete al teatro del palacio. Una vez que llegue a la parte superior de las escaleras, diríjase a la izquierda hacia el vestidor, luego diríjase a la izquierda y encontrará el objeto de colección en una mesa en una habitación pequeña.

6 – Mechero desgastado(editar)

Después de pasar por el vestidor, encontrarás este coleccionable en una mesa a la izquierda.

7 – Octus Canon Scroll Prop(editar)

Después de abrir la puerta del escenario, cruza la habitación y encontrarás el coleccionable sentado en una caja al otro lado.

1 – Flauta de gusano tallada a mano(editar)

Una vez que finalice la escena de apertura, baja las escaleras hacia la derecha y dirígete directamente a la tienda y encontrarás el objeto de colección en el mostrador, junto a la caja registradora.

2 – Matrícula de la ciudad de Ilima(editar)

Después de pasar por el mercado de pescado, continúe bajando por la calle principal y verá un horno en el lado derecho. El coleccionable está sentado al lado de la apertura.

3 – Casco de equipo perdido(editar)

Un poco más allá del monumento en el pueblo, encontrarás este coleccionable sentado en el suelo junto a algunos arbustos.

4 – Juguete Lancer de madera(editar)

Mientras caminas por la segunda sección de la aldea, un chico se burlará de ti antes de correr a la vuelta de la esquina a la derecha. Sígalo y, cuando se acerque a la esquina, encontrará el objeto de colección apoyado contra un bloque de piedra.

5 – ¡Aullido mayor y las hormigas Battlin!(editar)

Cuando te acerques al niño, una mujer lo llevará a una casa a la derecha. Justo al otro lado de la calle está el Salvage N 'Trade. Entra para encontrar el objeto de colección sentado en una mesa.

6 – Nuevo mandato de reglas de la aldea(editar)

Después de pasar los establos, entrarás en un edificio camino a Steam Farm. A medida que pasas por el edificio, encontrarás el objeto de colección en los casilleros a la izquierda.

7 – Nota para el jefe(editar)

Después de que Kait experimente la visión, sigue moviéndote hasta que el camino se doble hacia la derecha. Después de girar a la derecha, ingrese al pequeño edificio a su izquierda y encontrará el objeto de colección sentado en la mesa.

8 – Carta de Norsko(editar)

Cuando llegue al final del camino y descubra la granja de vapor, encontrará el objeto de colección sentado en una caja a su derecha.

10 – Etiquetas COG: Oscar Diaz(editar)

Después de completar el encuentro defendiendo la ciudad, llegarás a un edificio oscuro. Siga recto y encontrará el objeto de colección en un escritorio en el extremo más alejado del edificio, en el lado derecho.

1 – Notas de mantenimiento de Grindlift(editar)

El túnel del tren se encuentra en el lado oeste del gran campo cubierto de nieve. Derrota al Carrier dentro y luego derriba la puerta del vagón de tren en la parte trasera para encontrar el objeto de colección.

2 – Fotografía descolorida(editar)

Una vez que desbloqueas la segunda área para que el Skiff explore, encontrarás un tren estrellado en medio del campo cubierto de nieve. Ingrese al vagón de tren al final y encontrará el objeto de colección junto a un cuerpo a la derecha.

3 – Diario de Lena(editar)

A medida que se acerque a New Hope, encontrará un campamento abandonado. El objeto de colección yace en el suelo, junto al fuego extinguido.

4 – Pendiente perdido del isleño(editar)

Después de llegar al gran campo cubierto de nieve, encontrará una gran puerta COG en el lado este. Justo en frente de la puerta hay dos montones de vehículos destrozados. Encontrarás el objeto de colección junto a un cuerpo cerca de los restos, un poco al suroeste.

1 – Carta interceptada(editar)

Después de derrotar al Stump y entrar al Centro de Investigación New Hope, dirígete hacia la puerta a la derecha y encontrarás el coleccionable sentado en una mesa.

2 – Directiva soberana 10345(editar)

Después de derrotar al rebaño y caer en la prisión, sigue el muro a la derecha. Sigue abrazando la pared a la derecha hasta llegar a una puerta cerrada. Haz que Jack lo abra y encontrarás un Componente y este coleccionable.

3 – Análisis del paciente: AX-331-2(editar)

Después de caer en la prisión, siga la pared a la vuelta de la esquina a la derecha, luego gire a la derecha cuando salga al pasillo. Entra en la habitación al final del pasillo, luego gira a la izquierda y encontrarás el objeto de colección en una mesa en el lado izquierdo de la habitación.

4 – Análisis del paciente: EV-184-9(editar)

Después de descubrir la habitación del niño, salta sobre la pared a la izquierda para romper el cristal y entra al centro de observación y encontrarás el objeto de colección en una mesa en el lado izquierdo de la habitación.

5 – Análisis del paciente: RK-619-4(editar)

Después de llegar al laboratorio y ver el primero de los tanques de estasis, circula alrededor del camino a la izquierda. Una vez que llegue al largo pasillo, tome la salida a la derecha para encontrar uno de los Sires en una mesa de observación. Encontrarás el coleccionable en una mesa a la izquierda.

6 – Unidad de datos desgastada por el tiempo(editar)

Desde el coleccionable anterior, tome el largo pasillo hasta llegar al final, luego gire a la izquierda y baje las escaleras hasta el piso inferior. Gire a la derecha una vez que ingrese a la puerta y encontrará el objeto de colección en una repisa a la derecha.

1 – Memorando de seguridad(editar)

Después de desbloquear la antigua puerta COG, obtendrá acceso a una gran área nevada con el Skiff. En el lado este, encontrarás la Subestación East Tower. Abre las puertas dobles, luego entra en la habitación de la izquierda y encontrarás el objeto de colección en una caja en la esquina.

2 – Etiqueta de langosta de Krav(editar)

Después de desbloquear la antigua puerta COG, siga los acantilados helados a la izquierda hasta llegar al sitio Old Derrick. Fuera del sitio, encontrarás este coleccionable junto a un cuerpo.

3 – Componente del actuador Grindlift(editar)

Completa el encuentro Old Derrick Site, que se encuentra en la sección noroeste de los campos nevados después de desbloquear la antigua puerta COG, y encontrarás este coleccionable después de sacar la placa de una vieja pieza de tecnología.

5 – Órdenes de Ketor Skorge(editar)

Después de desbloquear la antigua puerta COG, toma el bote hacia el noreste. Hacia el centro de la extensión gigante, encontrarás un Old Derrick Site. Este coleccionable se puede encontrar en el lado derecho, antes de llegar a los vehículos en ruinas que forman la arena.

6 – Componente del radiador Grindlift(editar)

Al igual que las Órdenes de Ketor Skorge, el componente del radiador Grindlift se puede encontrar en el sitio Old Derrick hacia el centro del gran campo cubierto de nieve. Completa el encuentro de Tormenta Hueca, luego saquea el grindlift para obtener este coleccionable.

7 – Carta a mamá(editar)

Abajo, cerca de la torre de comunicaciones del sureste, hay una cresta que conduce al puente helado. Justo a la derecha del puente, hay un viejo tanque en ruinas. Encontrarás este objeto de colección debajo de una linterna en una mesa al lado del tanque.

8 – Collar de dientes pouncer deshilachado(editar)

Después de que Jack termine de rasgar la puerta de la mina, suba el nivel, luego diríjase hacia la izquierda. Una vez que regrese a las vías del tren, crúcelas y suba a la torre al otro lado. Gire la esquina hacia la derecha para encontrar este coleccionable tirado en el suelo.

9 – Cartel de Minería Nethercutt(editar)

Después de que Kait tenga su visión en la mina, dirígete a la derecha y ayuda a Del a levantar la puerta. En la siguiente área, dirígete a la derecha para encontrar un vestuario con una caja fuerte y este coleccionable en la pared a la izquierda de la puerta, cuando salgas.

10 – Diario del minero de Nethercutt(editar)

Después de llegar al área infestada de la mina (completa con vainas de carne), diríjase a la izquierda para encontrar una pequeña sala de estar. Encontrarás este coleccionable sentado en la mesa al entrar en la habitación.

2 – Análisis del tema UL-119-2(editar)

Después de que Niles baja el gas criogénico, baja al nivel inferior. Tome la primera rampa delante de usted y rompa la puerta para encontrar una habitación con algunos componentes Jack y este coleccionable en una mesa a la derecha.

3 – Análisis del tema: TE-872-3(editar)

Durante una escena, Kait arrojará un archivo al suelo. Después de que concluya la escena, recójala para obtener este objeto coleccionable.

4 – Tablero Lexigram(editar)

Después de usar la Trampa de choque en el segundo generador de la unidad criogénica, puede encontrar este coleccionable apoyado contra un cuerpo al lado del generador.

5 – Análisis del tema: EV-184-9(editar)

Después de levantar el bloqueo criogénico, date la vuelta y cruza la habitación hacia la puerta por la que solías entrar, y encontrarás este objeto coleccionable en una mesa a la derecha.

6 – Sketchbook(editar)

Después de levantar el bloqueo criogénico, dirígete a la habitación contigua y gira a la izquierda y encontrarás este coleccionable tirado en el piso.

1 – Periódico Corisku(editar)

Tan pronto como termine la escena de introducción de la Ley III, gire a la izquierda y encontrará este coleccionable sentado en la barra.

2 – Imperio condenado, por Logan Hobbs(editar)

Desde el comienzo del Capítulo, baja las escaleras. Camina hacia el transportador de equipaje en la parte trasera de la habitación, luego gira a la derecha y encontrarás este coleccionable sentado en un carro a la derecha, justo antes de la puerta.

3 – Misiva al agente 9(editar)

Después de que termine la escena de introducción, baja las escaleras y gira hacia la derecha. Dirígete a los detectores de metales del punto de control de seguridad y gira a la derecha. Camine todo el camino hasta la habitación al final, y encontrará este coleccionable sentado en un escritorio en el extremo izquierdo del otro lado.

4 – Credo del nómada(editar)

Después de salir a encontrar a Paduk, dirígete a la izquierda, luego gira a la derecha y encontrarás este coleccionable en una mesa a la izquierda.

5 – Los asombrosos Lightning Rangers(editar)

Después de reunirte con JD y Fahz, tendrás acceso a una nueva área y al Skiff. En el otro lado del Cuervo, hay tres hangares, así que ingresa el que está en el medio y encontrarás este coleccionable en una mesa a la izquierda.

1 – Bocetos del nómada(editar)

Después de completar el encuentro de la Torre del Agua, abre la puerta en el medio del área y encontrarás el objeto de colección en un escritorio a la derecha.

2 – UIR LC Circuito A1(editar)

Completa la ubicación de Ruinas de la ciudad, luego cruza la puerta que Jack arrancó y encontrarás el objeto de colección en una mesa después de subir las primeras escaleras.

3 – Bandera Vasgari bien gastada(editar)

Complete la ubicación de Ruinas de la ciudad, luego, después de levantar la placa de circuito (enumerada anteriormente), continúe por el pasillo, luego gire a la derecha y verá la bandera colgada en la pared a su derecha.

11 – Fragmento de misil Lightmass(editar)

Después de ingresar al Centro de Entrenamiento de Cosmonautas, siga el camino cuesta arriba hacia la derecha y encontrará este objeto coleccionable al pie de una sección continua de la pared.

12 – Etiqueta UIR: Capitán Tagger(editar)

Después de detener la centrifugadora giratoria en el Centro de entrenamiento de cosmonautas, suba los escombros para encontrar las balizas y encontrará esta colección en el suelo a la izquierda.

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