Cómo Call of Duty: Modern Warfare construyó sus momentos de puñetazo


** ADVERTENCIA DE SPOILER PARA LA LLAMADA DE SERVICIO: CAMPAÑA MODERNA DE GUERRA ÚNICA **

El director narrativo de Call of Duty: Modern Warfare, Taylor Kurosaki, sabe una o dos cosas sobre cómo hacer buenos juegos para un solo jugador, después de haber pasado gran parte de su carrera trabajando en juegos de Uncharted en Naughty Dog. Ahora en Infinity Ward, su último esfuerzo es el reinicio de Modern Warfare.

Nos sentamos con Kurosaki para conocer su opinión sobre varias de las escenas más grandes e intensas de Modern Warfare. Advertencia: ¡No mires esto a menos que hayas terminado la campaña o no te importe que te echen a perder!

Para obtener más información sobre Modern Warfare, consulte nuestra revisión de la campaña en el siguiente video, o lea nuestra revisión final que incluye una extensa evaluación multijugador.

Sigue leyendo…

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El director narrativo de Call of Duty: Modern Warfare, Taylor Kurosaki, sabe una o dos cosas sobre cómo hacer buenos juegos para un solo jugador, después de haber pasado gran parte de su carrera trabajando en juegos de Uncharted en Naughty Dog. Ahora en Infinity Ward, su último esfuerzo es el reinicio de Modern Warfare.

Nos sentamos con Kurosaki para conocer su opinión sobre varias de las escenas más grandes e intensas de Modern Warfare. Advertencia: ¡No mires esto a menos que hayas terminado la campaña o no te importe que te echen a perder!

Para obtener más información sobre Modern Warfare, consulte nuestra revisión de la campaña en el siguiente video, o lea nuestra revisión final que incluye una extensa evaluación multijugador.

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