¿Cómo tratará Microsoft Flight Simulator con lo que los gobiernos no quieren que veas?


Microsoft Flight Simulator

podría ser tan interesante por cómo simula el mundo como lo hace, ya sabes, el vuelo. Usando Bing Maps, el juego procesará recrear casi toda la Tierra con algo que se aproxima a la verdadera precisión

. Y me refiero a "casi" la totalidad de la Tierra. Como conocedor de perder mucho tiempo en sitios de mapeo solo buscando cosas extrañas, se me ocurrió que hay lugares que Bing no puede mostrar. Las bases militares, los sitios de investigación del gobierno y otras áreas secretas a menudo están ocultas o en blanco, lo que lleva a áreas extrañas de espacio perdido. Mi primer pensamiento, al mirar el nuevo Flight Simulator, fue "¿cómo van a lidiar los desarrolladores con eso?"

Afortunadamente, pude preguntarle a Jorg Neumann, Director de Microsoft Flight Simulator, quien respondió la pregunta por mí:

“En general, cada vez que un área está borrosa en Bing, o de otra manera está restringida, utilizaremos técnicas de procedimiento para completar los espacios en blanco. Esas áreas no serán completamente auténticas, pero tendremos algo que generalmente encaja en el área ".

Imágenes de primer vistazo de Microsoft Flight Simulator

Dado que generalmente sabemos qué hay en esas áreas oscurecidas, incluso si no conocemos el diseño, no está claro si el juego generará bases militares falsas y similares, o simplemente tratará de completar el terreno general del área.

De cualquier manera, es bueno saber que el mundo perfectamente realizado sobre el que estás volando no se convertirá de repente en una masa en mosaico o un vacío en blanco. En realidad, ahora que escribo eso, estoy un poco dicho won't Haz eso.

Por cierto, si estaba leyendo esto y se preguntaba sobre el Área 51 en particular, en realidad es totalmente visible en Bing Mapse incluye una pista de aterrizaje. Esencialmente, podemos ser capaces de asaltar (virtualmente) el Área 51. No pueden detenernos a todos.

Si desea obtener más información sobre el primer juego de Microsoft Flight Simulator en más de una década, echa un vistazo a nuestra vista previa práctica, que Seth Macy llamó "una de las experiencias más increíbles que he tenido con una computadora".

Joe Skrebels es el editor adjunto de IGN en el Reino Unido, y quiere que su casa quede en blanco en Bing Maps para ver si el juego le genera una casa más agradable. Sígalo en Gorjeo.



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