Gordon respondió en un tweet que no los mezcló y que si lo hubiera hecho, lo habría hecho de otra manera. Un supuesto DM de redes sociales de Gordon también parecía indicar que ya no estaría trabajando con id Software en el futuro.
No mezclé esos y no habría hecho eso. Podrás ver el pequeño puñado de pistas que mezclé (Meathook, Command and Control, etc.)
– Mick Gordon (@Mick_Gordon) 19 de abril de 2020
En un largo enviar en el subreddit Doom Eternal, Stratton intentó aclarar por qué la banda sonora del nuevo tirador no fue completamente mezclada por el compositor Mick Gordon, cuyo galardonado trabajo en Doom 2016 definió la serie reiniciada de Doom.
La razón de esto fue debido a algunas complicaciones en el lado de la producción de las cosas, y de acuerdo con Stratton, una fecha límite cambiante. Después de acordar con Gordon el contrato para una banda sonora a principios de marzo, Gordon contactó a id para solicitar una extensión.
"El 24 de febrero, Mick se comunicó para comunicarle que él y su equipo estaban de acuerdo con los términos del acuerdo, pero que había mucho más trabajo de lo previsto, mucho contenido por recorrer", escribe Stratton. "Se disculpó y pidió" idealmente "que le dieran cuatro semanas adicionales para que todo se arreglara. Ofreció que el tiempo extra le permitiría proporcionar más de 30 pistas y un tiempo de ejecución de más de dos horas (.) "Stratton dice que la identificación acordó la extensión con un nuevo plazo establecido para mediados de abril. Sin embargo, una vez que llegó abril, Stratton dice: “Nos preocupamos cada vez más de que Mick nos entregue el OST a tiempo. Personalmente le pedí a nuestro diseñador de audio principal en id, Chad (Mossholder), que trabajara en versiones de id de las pistas ”como un plan de respaldo. Mossholder mezclaría la música que Gordon envió previamente para su uso en el juego en forma de banda sonora, lo que requiere un tipo diferente de mezcla de sonido.
Stratton dice que cuando se acercaba la fecha límite, Gordon fue quien sugirió que él y Mossholder combinaran el trabajo que ambos completaron en una banda sonora completa, lo que llevó a la versión final del Doom Eternal OST que incluye pistas mezcladas por Gordon y pistas editadas por Mossholder usando Gordonon's Música original que envió previamente para su uso en el juego.
"En cuanto al futuro inmediato, estamos a punto de seguir adelante y no trabajaremos con Mick en el DLC (Doom Eternal) que tenemos actualmente en producción", dice Stratton. "Estoy tan decepcionado como cualquiera de que estemos en este momento, pero como lo hemos hecho muchas veces antes, nos adaptaremos a las circunstancias cambiantes y buscaremos a los artistas más singulares y talentosos de la industria con quienes colaborar".
El final de la declaración de Stratton deja en claro que, en lo que respecta al DLC, Gordon no se involucrará con la música para eso. No está claro si las dos partes volverán a colaborar, pero este episodio parece haber desgastado un poco la relación entre las dos partes.
Esto sería una pena, ya que nuestra crítica de Doom Eternal destaca la música, pero hay momentos en que los problemas de producción pueden afectar una relación de trabajo.
Heaven32 ha contactado a Gordon para una declaración.
Matt Kim es reportero de Heaven32.