Calidad rara
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Descripción
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Negociar
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Los artículos se pueden comprar a un precio más bajo en tiendas en mazmorras. Las cualidades raras afectan a todo tu equipo.
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Control de explosión
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El daño que su equipo recibe de las explosiones se reduce.
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Pelearse
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Cuantos más enemigos haya en una habitación, más poderosos serán tus movimientos.
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Ritmo defensivo
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Siempre que los Pokémon sean atacados por ataques, su Defensa y Sp. Def son impulsados.
El efecto solo dura un turno, pero es útil cuando eres golpeado por un ataque concentrado.
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Ritmo evasivo
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Cada vez que los ataques golpean a los Pokémon, aumenta su evasión, lo que facilita esquivar los ataques.
Este efecto solo dura un turno.
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Buscador de comida
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Es más probable que veas pequeñas manzanas en las mazmorras.
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Forjar un camino
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Puedes romper paredes mientras caminas. Pero su barriga se vuelve significativamente más vacía si rompe paredes, y no puede romper más paredes si su barriga llega a cero.
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Simpático
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Los Pokémon contra los que luchas tienen más probabilidades de convertirse en tus amig os.
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Funnel Fun
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La velocidad a la que HP se restaura naturalmente cuando los Pokémon están en un corredor se acelera enormemente.
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Salto adelante
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El Pokémon detrás de ti en un corredor salta al frente y usa un movimiento de una ficha. Después de usar el movimiento, ese Pokémon regresa a su lugar original.
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Dejar la mitad
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Una semilla de Apple, Max Ether o Tiny Reviver permanecerá en su caja de herramientas después de que use una Big Apple, Perfect Apple, Max Elixir o Reviver Seed.
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Link Boost
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El poder de los movimientos vinculados aumenta. Cuantos más movimientos están vinculados, más poderosos se vuelven.
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Coraje solitario
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Cuando un Pokémon no tiene compañeros de equipo cercanos, se vuelve muy fuerte.
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Mente sobre materia
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Cuando un Pokémon pisa un Azulejo Maravilla y se restaura su fuerza, sus malas condiciones, como ser envenenado o quemado, también sanan.
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Subiendo
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La experiencia de movimiento obtenida cuando usas movimientos en una mazmorra aumenta más de lo habitual.
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Enfoque estrecho
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Los movimientos utilizados en los corredores nunca fallarán.
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Ayuno notorio
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Pokémon no sufrirá daño incluso cuando su barriga llegue a cero. Ten en cuenta que HP no se restaurará naturalmente mientras la barriga del Pokémon esté vacía, y sufrirán daños si están en una pared.
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Curación notoria
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La velocidad a la que HP se restaura naturalmente se acelera.
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Restauración notoria
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Cuando usa elementos que ayudan a restaurar HP o llenan su barriga, esos elementos se restaurarán más de lo habitual.
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Bolsa de PP
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El PP de un movimiento aprendido se restablece un poco cuando un enemigo es derrotado.
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Ojos de buey rápidos
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Los movimientos que golpeen varias veces nunca fallarán.
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Impulso de retroceso
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Los movimientos que tienen daño de retroceso o los movimientos que lastiman al usuario si fallan están muy activados.
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Riled Up
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Ataque y Sp. Los ATQ aumentan cuando recibes daño de un enemigo.
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Tono de venta
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Los artículos se pueden vender a un precio más alto en tiendas en mazmorras.
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Felicidad compartida
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Cuando se curan las malas condiciones de un compañero de equipo, también se cura una mala condición de otro miembro del equipo.
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Estomago Pequeño
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Cualquier comida que comas, te llenará la barriga por completo. ¡Asegúrese de masticar bien su comida!
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Squad Up
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Cuantos más miembros tengas en tu equipo, más probable es que los Pokémon contra los que luches quieran ser tus amigos.
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Exprimir
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El PP de un movimiento que tiene cero PP a veces puede restaurarse.
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Steamroll
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Incluso los movimientos que no tienen efecto o que no son muy efectivos debido a Habilidades o enfrentamientos de tipo malo serán capaces de desplazar a los oponentes y causar daño.
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Golpear de vuelta
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Cuando el Pokémon recibe daño de un enemigo adyacente, reduce el Ataque y Sp. Atk de ese enemigo.
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Impulso de objetos arrojados
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Picos y piedras se encienden. Además de eso, los enemigos no podrán atrapar objetos.
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Formación apretada
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Cuantos más miembros del equipo haya cerca, menor será el daño cuando Pokémon sea golpeado por movimientos de gran alcance, como Magnitud.
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Paseo cauteloso
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Cuando un Pokémon pisa una trampa, la trampa se puede romper y deshabilitar.
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XP Boost
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Se aumentan los puntos de experiencia que obtienen los Pokémon después de derrotar a un enemigo en una mazmorra. Esto afecta a todo el equipo. Además de eso, este efecto también se aplica a Pokémon en Rescue Team Camps.
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