Cyberpunk 2077: todo lo nuevo e impresionante de la demostración de juego Deep Dive y la discusión en CD Projekt Red


CD Projekt Red ha compartido una demostración editada de 15 minutos de la demostración del juego que se había mostrado hasta ahora a puertas cerradas. Además, la directora de comunicación del Reino Unido para CD Projekt Red, Hollie Bennett, organizó un panel de preguntas y respuestas con algunos de los desarrolladores de Cyberpunk 2077, que incluye al diseñador de nivel superior Miles Tost, el diseñador principal de misiones Paweł Sasko y el coordinador de diseño de misiones Philipp Webber.

Ambos revelaron una tonelada de nuevos detalles sobre Cyberpunk 2077, que se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 16 de abril de 2020 y Google Stadia en esa fecha o después. Hemos reunido 40 de los detalles más importantes que necesita saber a continuación.

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Creación de personajes y camino de vida de Cyberpunk 2077

1 – El personaje del jugador, V, puede elegir uno de los tres Caminos de vida para su personaje que ayudarán a definir su pasado: nómada, street kid, corporativo

2 – La descripción de Nomad – "Recorrer Badlands, saquear depósitos de chatarra, asaltar depósitos de combustible – la vida en el camino no fue fácil. Pero crecer en un clan nómada tiene sus ventajas. Honestidad, integridad y amor por la libertad – cualidades que pocos en Night City poseen, y ninguna cantidad de dinero puede comprar ".

3 – La descripción de Street Kid – "Dicen que si quieres entender las calles, tienes que vivirlas. Pandillas, reparadores, muñecas, pequeños empujadores – fuiste criado por todos ellos. Aquí abajo la ley de la selva dicta los débiles sirven a los fuertes: la única ley en Night City que aún no se ha violado ".

4 – La descripción de Corporate: "Pocos abandonan el mundo corporativo con sus vidas, menos aún con sus almas intactas. Has estado allí, has doblado las reglas, los secretos explotados y la información armada. No hay tal cosa como un juego limpio, solo ganadores y perdedores ".

5 – La ruta de vida del jugador influirá en cómo otros interactúan con ellos, pero un jugador no está comprometido con su pasado y puede cambiar.

6 – Crea un personaje eligiendo el tipo de cuerpo, la apariencia y los atributos, que incluyen Cuerpo, Inteligencia, Reflejos, Técnico y Genial

7 – Cool no se trata simplemente de verse genial en el mundo de Cyberpunk 2077, sino de cómo el personaje de un jugador reacciona y se comporta bajo una presión intensa.

Imágenes de Cyberpunk 2077 Deep Dive Video

Cyberpunk 2077 Construye personajes – Solo, Techie, Netrunner

8 – Cyberpunk 2077 no limita a los jugadores y los obliga a elegir una sola clase. Los jugadores pueden mezclar y combinar habilidades y atributos y crear la V que desean encarnar.

9 – Hay tres arquetipos principales: Solo, Techie y Netrunner, aunque los jugadores pueden convertirse en una clase híbrida y combinar aspectos de cada uno si así lo desean.

10 – En la demostración, se nos mostró una clase Netrunner y una clase Strong Solo.

11 – El Netrunner es capaz de piratear y manipular muchos dispositivos en el mundo de Cyberpunk 2077. Pueden usar nanocables para hackear enemigos y máquinas desde lejos. Los nanocables también se pueden usar como un látigo para cortar enemigos.

12 – Un ejemplo en la demostración vio al personaje del jugador hackear una máquina de press de banca mientras un miembro de la pandilla de los Animales lo estaba usando, causando que lo aplastara y lo matara. Otro ejemplo vio al Netrunner pirateando un droide de entrenamiento que estaba luchando contra otro miembro de la pandilla Animal. Apagó la seguridad de los droides y el droide procedió a asestar un golpe mortal al miembro de la pandilla, causando una distracción en el proceso.

13 – Los Netrunners pueden piratear puntos de acceso para controlar dispositivos en un área e incluso hackear rápidamente cámaras y torretas. Los jugadores pueden jugar como un Netrunner sigiloso, un Netrunner agresivo o una combinación de ambos e incluso más.

14 – Los personajes fuertes en solitario pueden usar su fuerza para crear una experiencia de juego completamente nueva. Pueden arrancar torretas de su base y usarlas como armas, abrir puertas con fuerza bruta.

15 – Los expertos en tecnología pueden usar dispositivos y hardware para su ventaja, incluida la capacidad de usar Flathead, el robot autónomo aliado. V puede enviar Flathead para manipular dispositivos, reparar artículos, atacar enemigos y mucho más.

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Cyberpunk 2077 Armas, ventajas, habilidades, equipo y ciberware

16 – Las armas pueden ser una de muchas clases, incluidas las pistolas inteligentes que tienen balas orientadoras, las armas tecnológicas que pueden perforar cubiertas y las armas de poder y son armas de fuego de grado callejero como una escopeta explosiva.

17 – El aspecto y los accesorios de las armas se pueden personalizar, y algunos cambiarán la forma en que reacciona un arma. Además, la habilidad de un jugador con armas determinará qué tan bien V maneja un arma.

18 – Muchas armas tienen un trasfondo y una historia detrás de ellas, como una clase hecha por rusos para combatir cyborgs y utiliza balas que se calientan para incinerar partes del cuerpo cyborg.

19 – Algunas armas tienen un segundo modo de disparo, y un ejemplo dado fue un rifle Tech que puede colapsarse sobre sí mismo para permitir que atraviese la cubierta y dispare a través de las paredes o rebote balas usando rebote.

20 – Cyberpunk también contará con una escopeta con 8 cañones que disparan todos al mismo tiempo.

21 – Las armas cuerpo a cuerpo estarán disponibles e incluirán todo, desde una botella rota hasta un cuchillo, katanas y más. También pueden ser arrojados a los enemigos.

Imágenes de Cyberpunk 2077 Hi-Res Desktop Wallpaper

22 – Cyberware permite a los jugadores aumentar sus cuerpos y reemplazar partes del cuerpo con implantes cibernéticos. Un ejemplo dado fue reemplazar las piernas de V por unas que pueden permitir un doble salto. También se pueden actualizar aún más, lo que permitirá que esas piernas salten dos veces en silencio.

23 – Hay otras mejoras de Cyberware que darán V reflejos sobrehumanos y aparecerán para el jugador como una habilidad de ralentización del tiempo activada. Los enemigos también pueden utilizar esto y aparecerán como si estuvieran cruzando un campo de batalla hacia ti.

24 – Las ventajas y habilidades se pueden usar en conjunto y pueden mejorarse entre sí. Una ventaja es Coldblood, que permitirá a los jugadores sobrevivir en situaciones difíciles y aumentar el daño cuando la salud es baja. Otro es el atletismo, que se puede mejorar para permitir a los jugadores recoger cadáveres para esconderse y no ser ralentizados por ellos.

25 – CD Projekt Red es consciente del problema que ocurre cuando una pieza de equipo de aspecto atractivo no tiene las mejores estadísticas, y está trabajando en una forma de permitir que los jugadores se vean como quieren y mantener el mejor equipo.

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Ciudad nocturna de Cyberpunk, Los seis distritos y Pandillas

26 – Night City incluye seis distritos que son muy distintos y tienen un pasado histórico. Están destinados a orientar al jugador y hacerles saber visualmente dónde están mientras se mueven de un distrito a otro.

27 – El distrito presentado en la demostración fue Pacifica. Alguna vez fue un destino turístico, pero cuando llegaron las dificultades financieras, los inversores abandonaron el distrito y se convirtió en un lugar peligroso con la promesa de lo que podría haber sido.

28 – Los Voodoo Boys son la pandilla dominante en Pacifica y comenzaron como haitianos que dejaron su hogar en la década de 2060 después de un desastre natural. Trajeron su cultura y son los mejores hackers de Night City. No suelen trabajar con extraños, pero V tiene la oportunidad de ganarse su confianza ayudándoles a derrotar a otra pandilla, los Animales.

29 – Los animales son un grupo de personas que valoran la fuerza y ​​el poder sobre todo lo demás. Levantan, aman el jugo (proporciona fuerza y ​​velocidad), y se usan como gorilas en la ciudad.

30 – Mientras que los niños vudú se definen por quiénes son, los animales se definen por lo que hacen. Cada pandilla se sentirá distinta y tendrá su propia historia.

Capturas de pantalla de Cyberpunk 2077 y modelos detallados de armas y personajes

31 – Los jugadores podrán utilizar automóviles y motocicletas para moverse por Night City. V incluso puede mantenerlos en su departamento y nombrarlos. Sí, puedes nombrar a tu auto Roach.

32 – Hay coches voladores que los jugadores también pueden tener la oportunidad de encontrar.

33 – CD Projekt Red contrató a los planificadores de la ciudad en su personal para ayudar a construir Night City para que se sienta lo más real posible.

34 – No habrá pantallas de carga presentes como viaje del jugador a lo largo de Night City.

Street Stories de Cyberpunk 2077, Johnny Silverhand de Keanu Reeves y Cyberspace

35 – Street Stories son las misiones secundarias en Cyberpunk 2077. Pueden ser entregadas por Fixers u otros en el mundo y serán tan expansivas como las que se encuentran en la franquicia Witcher. También ayudarán a los jugadores a aprender más sobre cada distrito y aquellos que los hacen funcionar.

36 – Johnny Silverhand de Keanu Reeve es una construcción digital que sigue a V y vive en un chip que V tiene. Puedes convertirlo en un aliado o amigo también.

37 – Los vudú están interesados ​​en el ciberespacio, que en cierto sentido se parece a la matriz. Es una encarnación de la red de Night City y es un enlace a la red profunda y es clave para moverse "más allá del Blackwall".

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Elección y consecuencia en Cyberpunk 2077

38 – Los jugadores tienen una increíble variedad de opciones para abordar cada situación como quieran en Cyberpunk 2077. En la demostración, V tuvo que infiltrarse en un antiguo centro comercial que fue tomado por los Animales y su líder Sasquatch. Los jugadores pueden abordarlo como quieran, matando o dejando que Sasquatch viva después de una pelea, o incluso evitando la pelea todos juntos.

39 – Los jugadores pueden elegir ponerse del lado de ciertas pandillas o facciones o no. V puede elegir traicionar a los Voodoo Boys e ir con NetWatch, que quiere "mantener el viejo orden y proteger a las personas de la anarquía de la IA que se origina más allá del Blackwall". Los chicos vudú quieren "establecer contacto con las IA libres. Creen que esto permitirá su expansión ilimitada en la red".

40 – Cada opción importa en Cyberpunk 2077 y no hay una respuesta realmente buena o mala, todas las opciones viven en algún lugar en el medio y quedan para que el jugador decida qué camino tomar.

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¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es un escritor de noticias para IGN que no puede esperar para ir a Night City a principios del próximo año. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst.



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