Depredador: los terrenos de caza capturan principalmente la emoción de la caza


Gracias a una prueba de fin de semana de Predator: Hunting Grounds, pude hacer un seguimiento de los dos partidos que jugué del próximo juego de disparos multijugador de Illfonic el otoño pasado para averiguar si la experiencia podría resistir la prueba del tiempo. Y me complace informar que después de algunas horas de juego, varios partidos como humanos y como Predator, estoy ansioso por volver y descubrir si aún sangra, para poder matarlo.

Cazador y cazado

Desglosé un poco la diferencia al jugar como Predator o como escuadrón humano de élite en el campo durante mi avance de PAX West 2019 Predator: Hunting Grounds, pero como breve resumen: Predator enfrenta a cuatro humanos en un conjunto de varios misiones (encontrar drogas, encontrar hombres malos que probablemente vendan drogas, matar hombres y sus drogas) mientras compiten contra el reloj y los enemigos de la IA. Todo el tiempo, el alienígena rastas tiene un objetivo: matar a este grupo de soldados.

Para robarle a mi compañero de trabajo Tom Marks, Predator adopta el enfoque inteligente que otros juegos multijugador asincrónicos recientes hacen: al dar a los humanos una misión que no sea matar al gran mal, el propósito adicional hace que cada papel se sienta vital incluso cuando no eres obviamente Extranjero muy genial. Las misiones, al menos en la prueba, a menudo son bastante aburridas, y te trasladan a ti y a tu equipo de un lugar a otro al tiempo que derriban enemigos de IA relativamente simples. Pero el gancho de tener algo que hacer que no sea temer al Depredador agrega una buena cadencia y un propósito a los partidos que hicieron que la caza del Depredador fuera más impredecible.

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Y ese miedo incognoscible es la clave de la experiencia: el Depredador está en la jungla, en algún lugar, y a menudo escaneaba las exuberantes selvas de Illfonic (que se ven hermosas desde lejos pero no se sostienen cuando están cerca de un árbol o una estructura en descomposición) ) infructuosamente esperando echar un vistazo a mi enemigo corriendo entre los árboles. Illfonic ha capturado una mezcla realmente intrigante de temor constante y la necesidad del jugador de dividir ese temor en compartimientos hasta que no se pueda evitar. Durante mis primeros partidos fui un compañero de escuadrón astuto e inútil, y lo siento por todos los extraños con los que jugué. Temía que el Depredador pudiera estar detrás de cualquier árbol, en la esquina de cualquier edificio en ruinas, y a menudo encontré mi final debido a eso. Un grupo invisible de enemigos de la IA, o, más comúnmente, el Depredador que me encuentra porque me alejé del grupo.

Rápidamente tuve que sacar de mi cabeza la idea del poder del Depredador: eventualmente vendría a matarnos, y fue entonces cuando pude preocuparme por su fuerza superior. En cambio, me concentré en ser un jugador más presente y un compañero de equipo más activo, y a menudo vi más éxito debido a eso.

Hunting Grounds premia a los equipos que trabajan juntos. Cada vez que yo o alguien más se desviaba de la manada, casi siempre era en detrimento nuestro. Pero incluso cuando jugamos con extraños y omitimos el chat de voz, aún podríamos completar nuestra misión, o incluso derribar al Depredador, manteniéndonos unidos, señalando problemas con un sistema de ping rápido y respondiendo rápidamente para llamar a toda nuestra potencia de fuego cuando el Depredador apareció. Mientras que luchar contra la IA humana es una cuestión de saltar sobre ellos y usar una buena cobertura, el Depredador puede moverse tan rápido e inesperadamente que a menudo se trata de encontrar la ventana ideal para desatar el infierno.Y cuando juegas como Predator, la forma en que respondes a esos tiroteos a menudo determina el flujo de una partida en un instante. Puedes intentar luchar desde lejos, derribando las ramas de los árboles y usando camuflaje para evitar que te vean. O bien, puedes saltar directamente a la refriega, usando ataques cuerpo a cuerpo para golpear a los enemigos mientras te abres a un daño potencial mucho mayor. Aunque confía en mí, pocas cosas me han asustado como ser un jugador humano dentro de una habitación mientras el Depredador se apresura a través del marco de la puerta. No hay forma de ganar, entonces.

Encontrar el equilibrio es la clave para ganar como Depredador, tanto para cuándo atacar con fuerza como para detenerse en las sombras como un Batman del bosque, especialmente cuando no sabes si los humanos están empacando lanzagranadas o pistolas. Y todas sus habilidades están vinculadas a un solo indicador de energía, por lo que si dispara algunas ráfagas de fuerza completa de su cañón de hombro podría noquear a un enemigo, es posible que no tenga energía para volverse invisible y huir después. El Predator es, sin duda, un oponente fuerte al mejor, pero al menos con mi tiempo hasta ahora, parece que hay suficiente equilibrio que derrotarlo se puede lograr en cada partido, al menos al principio.

Ranking hasta

El mayor cambio de jugar dos partidos de Hunting Grounds para jugar un fin de semana fue tener la oportunidad de comprender cómo funciona la progresión. Con un nivel general vinculado a la XP obtenida en ambos partidos jugados como Predator y humanos, desbloqueé "casilleros de campo", la versión de Predator de cajas de botín, que viene con una gran cantidad de diseños de armas y personajes para personalizar. A medida que subas de nivel, desbloquearás más cajas y también podrás usar moneda para comprarlas, tanto en el juego como en el mundo real. Pero por ahora, parece que estas cajas de botín son solo cosméticas, y obviamente espero que sigan así.

Pero también hay progresión hacia los personajes. Aunque desafortunadamente no pude jugar con los diferentes personajes humanos, pude agregar ventajas y cambiar las cargas para los humanos y el Predator a medida que subía de nivel, con un poco de armamento adicional listo para desbloquear en niveles más altos . Mantenerse al día con esas actualizaciones es esencial, ya que pueden cambiar la rapidez con la que se recarga la energía de un Depredador o mejorar la capacidad del camuflaje fangoso para esconderse del Depredador como humano. Noté una notable mejora en mi capacidad para manejar lo inesperado, ya que equipaba a mi personaje con más ventajas, y estaba ansioso por ver qué más podía desbloquear en niveles más altos y cómo podría hacer que los partidos sean más variados, especialmente cuando tanto puede depender de los enemigos más aburridos de la IA humana.Me alegro Predator: Hunting Grounds tuvo este fin de semana de prueba, porque todo el fin de semana estuvo cargado de tiempos de cola decepcionantes, y a veces me llevó más de cuatro minutos meterme en un partido. El primer día de la prueba también me emparejaron con un solo compañero de escuadrón humano, o incluso tuve que ir solo contra el Depredador. Como era de esperar, no lo hice muy bien en esos primeros partidos.

Al final del fin de semana, los tiempos de carga de los partidos habían bajado, pero aún esperé un par de minutos antes de que me dieran una patada, y tuve que volver al menú varias veces como Predator porque no me emparejaban con cualquier oponente

Por supuesto, este es un fin de semana de prueba, me alegra que Illfonic se tome el tiempo para ver cómo funciona Predator en la naturaleza. Creo que hay un núcleo fuerte en los partidos: todo lo que juega con su material de origen como un juego Predator todavía se siente divertido y vale la pena sumergirse en un partido tras otro. Espero que Illfonic pueda encontrar un mejor equilibrio para hacer que los otros objetivos sean un poco más interesantes, pero fuera de sus problemas técnicos, Predator se muestra muy prometedor al apegarse a sus armas de franquicia.

Jonathon Dornbush es el editor principal de noticias de IGN, anfitrión de Podcast Beyond !, y el líder de PlayStation. Habla con el en Twitter @jmdornbush.



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