Destiny 2 Devs sobre el impacto positivo de las microtransacciones


Bungie detalló el impacto que tienen sus microtransacciones en el juego en Destiny 2

en sí, compartiendo que ciertos modos no se habrían financiado sin el apoyo de la tienda Eververse. Según lo explicado por el "Destiny Dev Team" en un Publicación de blog de Bungie, las discusiones sobre el cambio de la estrategia para las microtransacciones surgieron a menudo el año pasado.

Destiny 2 Forsaken Capturas de pantalla

"Como algunas personas han señalado inteligentemente, MTX es una gran parte de nuestro negocio siendo un juego en vivo", dice la publicación. "No voy a decir 'MTX financia el estudio' o 'paga proyectos como Shadowkeep', no financia totalmente ninguna de esas cosas. Pero ayuda a financiar el desarrollo continuo de Destiny 2 y nos permite financiar esfuerzos creativos que de otro modo no podríamos permitirnos ".

Un ejemplo señaló que la misión Hora Cero se hizo realidad debido a los fondos de los adornos de Whisper of the Worm.

Rob Adams, director creativo de Whisper y Zero Hour, dijo Game Informer (vía Juegos para PC) la primavera pasada, Zero Hour estuvo en desarrollo durante aproximadamente siete meses, mientras que Whisper solo tardó cuatro meses y tenía un equipo de desarrollo más pequeño.

cargando video ...

Eververse Store Changes

Bungie describió varios cambios que la tienda verá con la actualización de Shadowkeep que se retrasó dos semanas desde la fecha de lanzamiento anterior, hasta el 1 de octubre. La tienda se trasladará al Director para que los jugadores no tengan que regresar para ver a Tess en la Torre cada vez que desean comprar algo o registrarse en sus Bright Engrams y Silver.

El contenido específico de la clase estará disponible en las subpáginas de la tienda; por ejemplo, si está buscando un estilo específico de adornos de armadura Hunter, lo encontrará en una página específica para Hunters. Los precios de plata también se reducirán para aquellos que compraron o adquirieron partes de un conjunto, como dijo Bungie como ejemplo, "si tiene un conjunto de 3/5 de Optimacy en su Titán, el costo para terminar el conjunto en plata se reducirá en 60% ".

Cada juego de Bungie revisado por IGN

Separación de cosméticos y jugabilidad

En términos de artículos cosméticos y por qué generalmente no provienen de eventos en el juego, Bungie dijo que han tomado una decisión intencional para mantenerlos separados.

"Las recompensas de juego son donde obtienes elementos, poder, modificaciones, combinaciones de ventajas, estadísticas, triunfos y títulos. La estética de la armadura desdibuja la línea: queremos que los jugadores obtengan una armadura genial de las actividades y del mundo que se sientan temáticos en donde se adquirieron artículos cosméticos como adornos universales, adornos de armas, sombreadores, barcos, gorriones, gestos y acabados que generalmente vienen de la tienda (hay excepciones, pero en general, así es como pensamos sobre esto) ", se lee en la publicación.

Bungie tomó la gran decisión en enero de separarse de su editor, Activision, y Bungie ahora posee los derechos de publicación de la franquicia Destiny.

cargando video ...

En junio, Bungie anunció cambios importantes para Destiny 2, incluida su adopción oficial del término "MMO", que brindará a los jugadores más oportunidades para nuevos contenidos, incluido el juego base gratuito New Light. También se anunció una nueva expansión, Shadowkeep, que permitirá a los jugadores regresar a la Luna para derrotar a los enemigos.

Además, Destiny 2 será uno de los más de 20 juegos en Google Stadia en el lanzamiento y permitirá guardar cruces en cualquier plataforma. Para obtener más información sobre Destiny 2, echa un vistazo a Shadowkeep Collectors Edition, que actualmente está disponible para preordenar.

Jessie Wade es la editora de la página de inicio de Hunter en IGN y ama Destiny 2 más que muchos otros juegos. Chatea con ella en Twitter @jessieannwade.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *