Dragon Quest Review (Switch eShop)


Lanzado originalmente en el oeste como Guerrero Dragón en la NES en 1986, Dragon QuestEl último lanzamiento de Switch en eShop es un retroceso al diseño retro JRPG, y presenta algunos trucos nuevos bajo la manga que lo hacen un poco más aceptable para el público moderno. Hay nuevas campanas y silbatos que incluyen un sistema de guardado rápido, una banda sonora MIDI reorganizada y nuevos sprites para arrancar. Sin embargo, no todas son buenas noticias para este querido clásico.

La configuración básica de Dragon Quest te hace tomar el control del personaje del jugador, un descendiente de un héroe legendario que tiene que salvar al mundo y vencer al malvado malvado. La historia central no es nada del otro mundo, pero Dragon Quest lo mantiene entretenido con pequeños detalles de la vida en su mundo rudimentario, respaldado por su localización moderna, que brinda a todos los NPC un diálogo frecuentemente divertido. La mayor parte de tu tiempo en Dragon Quest se gasta en su mundo exterior, luchando contra monstruos en batallas aleatorias por turnos.

Dado que Dragon Quest es uno de los primeros videojuegos que ha utilizado un sistema de batalla por turnos, no esperes demasiada complejidad. Esto puede llevar a algunos momentos frustrantes en los que solo querrás llegar al otro lado del mapa pero tienes la tarea de atravesar estos encuentros a menudo lentos y aleatorios. Una característica de turbo o auto-batalla vista en otros remasterizadores de JRPG habría sido increíblemente bienvenida aquí.

Al ser un juego de 30 años, Dragon Quest realmente no te da demasiada dirección en el sentido de decirte a dónde ir. Si bien es genial explorar naturalmente su mundo, puede ser un poco frustrante leer un texto que termina siendo crucial. Esto a menudo termina con la necesidad de encontrar el NPC específico que dispensa esos detalles nuevamente, lo que puede ser una tarea considerable en sí misma. Los expertos experimentados en JRPG pueden tener este instinto ya inculcado en ellos, pero para las personas nuevas en el género o la serie, probablemente sería mejor mirar primero uno de los lanzamientos más modernos de la serie, donde no tendrá que lidiar con diseño ahora arcaico.

Algo a tener en cuenta sobre las imágenes de Dragon Quest en este lanzamiento es el aspecto un tanto extraño que tiene. Los fondos son todos trabajos de sprites, mientras que los personajes, NPC y monstruos se han rediseñado a una resolución ligeramente más alta. Esto le da al juego una sensación muy extraña, ya que los dos estilos a menudo están en desacuerdo entre sí. No se ve bien y, a menudo, parece que estás jugando un JRPG gratuito fuera de marca que puedes descargar en la tienda de aplicaciones de tu teléfono. Por supuesto, este problema se exacerba aún más cuando te das cuenta de que esta nueva versión también sufre un tartamudeo cuando la pantalla se desplaza en el mundo exterior o en las aldeas.

Desafortunadamente, los problemas técnicos y el arte quitan el placer de jugar este retroceso retro que de otro modo sería fantástico. Si bien los fanáticos acérrimos de la serie pueden disfrutarlo, un jugador más informal podría perderse un poco cuando se enfrente con su diseño de 30 años.

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