El contenido de Destiny 2 debe recontextualizar lo antiguo, no las reediciones de botín

Aún amo Destino 2, mucho. He dedicado 3000 horas al juego y seguirá teniendo un lugar reservado en mi SSD de PS5 excepcionalmente limitado. amo Más allá de la luz, y espero ansiosamente el nuevo contenido y las temporadas por venir. Seguiré jugando con regularidad, seguiré trabajando para eliminar varias tareas semanales e intentaré conseguir títulos y perseguir las muchas zanahorias que perpetúan el Destino 2 moler. Las críticas que siguen provienen de lo que quiero ver como alguien que está muy interesado en Destino 2, pero no estoy muy emocionado por cómo el equipo planea renovar la rutina.

Esta semana en Bungie (TWAB) de hoy detalla las reediciones del botín que vienen en un intento de hacer que los destinos Dreaming City y Moon sean relevantes nuevamente. Todo se reduce a una reedición de las armas de destino con una nueva reserva de beneficios, así como algunas garantías para tiradas de armadura de alta estadística. También se están produciendo algunos cambios en los rangos de proveedores diseñados para hacerlos sentir más gratificantes y tangibles. Puede leer todos los detalles en la publicación del blog de Bungie, la mayoría de los cuales están programados para la próxima temporada y se lanzarán en aproximadamente un mes.

En pocas palabras, estos cambios y adiciones no son malos, pero parecen un movimiento lateral más que cualquier otra cosa. No estoy entusiasmado con la búsqueda de nuevos rollos para armas viejas que ya me importan mucho. Es una cuestión circular que Destino 2

tiene como un juego en curso, uno que no envidio que Bungie necesite resolver. Una sobreabundancia de botín y equipo en el juego ha hecho que Bungie se mueva en la dirección de los elementos que desaparecen después de un año, lo que limita su potencial de poder. Y luego, para mantener el equipo relevante, ahora estamos viendo reediciones con nuevas ventajas que requieren que los jugadores pulsen contenido antiguo para obtener el equipo más nuevo. Pero ese equipo también tiene fecha de vencimiento.

Destiny 2 ps5 revisión actualización 2

Sunsetting resuelve el problema de la hinchazón del equipo. Pero también mata el apego al equipo y el deseo de luchar por algo especial, especialmente cuando el contenido en sí no está cambiando. Es difícil cargarse de volver a ejecutar las mazmorras del Foso de la Herejía o del Trono Destrozado, reproducir contenido de hace años para obtener algunas tiradas nuevas de armas antiguas reeditadas que también eventualmente serán limitadas. Eso no es exactamente en lo que inicio sesión Destino 2 que hacer, y optaré por jugar algo más en mi trabajo pendiente mucho antes de intentar hacer algo como una Vigilia despierta con Reconstrucción.

En el lado del rango de vendedor, esto nuevamente es una pequeña curita para problemas más grandes. La falta de nuevas razones para realizar las actividades rituales ha sido un problema constante durante años. Los nuevos ataques rara vez se ven, no hemos tenido un nuevo mapa de Crisol en años y Gambito todavía está limitado a los mismos cuatro mapas que básicamente hemos estado jugando desde que se lanzó el modo hace más de dos años. De hecho, se ha eliminado más contenido de las actividades rituales del que se ha añadido o ajustado.

Reelaborar las recompensas del proveedor no soluciona el hecho de que las actividades rituales simplemente ya no son divertidas para moler o participar. Todo mi grupo gime instantáneamente cada vez que se menciona a Gambit. Crucible ciertamente no está recibiendo el amor que se merece. Y a pesar Destino 1 en realidad, agregando algo de intriga a las listas de reproducción normales de Strike a través de la puntuación de Strike y varios desafíos adjuntos a eso, Destino 2 todavía tiene que darles a los jugadores una razón para volver a ejecutar The Inverted Spire por centésima vez. Bungie puede estar ajustando las recompensas, pero si las actividades en sí permanecen sin cambios, mi motivación para reproducirlas cae en picado, independientemente de la posibilidad de agarrar algunos cristales o pelotas de golf exóticas como recompensa.

Lo que destaca otro problema dentro del ciclo de juego: nada de eso importa.

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Seré el primero en decir que lo que importa lo asigna el jugador. El propósito es creado por el que está detrás del controlador. Pero uno de Destiny 2 El mayor problema en este momento está en la dificultad y la variedad de contenido, donde simplemente no hay mucho que hacer donde la creación de esa manera realmente importa mucho. Estoy empezando a desilusionarme. Los desafíos del final del juego como Deep Stone Crypt Raid básicamente se pueden superar usando cualquier combinación antigua de armas. Encuentro una nueva pistola que me gusta y la agarro durante mucho tiempo, y finalmente dejo de preocuparme mucho por los rollos de otras armas. Las construcciones, fuera de los extremos como Warmind Cells y mods Charged with Light, simplemente no parecen tener un impacto en tu estilo de juego de una manera lo suficientemente grande. Hay muy pocos momentos “ajá” en los que hacer una nueva tirada de un arma reeditada puede hacer que el juego se sienta diferente de repente gracias a su combinación de ventajas.

Ahora sé que Bungie no tiene recursos infinitos y no puede simplemente crear montañas de contenido nuevo todo el tiempo, y ese es realmente el problema aquí. Pero Destino 2 se siente fundamentalmente como dos juegos diferentes. Están las actividades rituales estáticas e inmutables. Y luego están las nuevas expansiones y el contenido de temporada que realmente agregan nuevos elementos al juego. Si bien me encanta involucrarme regularmente con ese nuevo contenido (actualmente todo lo basado en Europa y el contenido de temporada de Wrathborn Hunt / Crow), no podría importarme menos saltar a Strikes, Crucible o, Dios no lo quiera, Gambit. ¿Por qué iba a hacerlo cuando esas listas de reproducción son básicamente exactamente las mismas cosas que jugué hace un año y el año anterior? Me encanta cuando el nuevo contenido puede recontextualizar lo antiguo, como las misiones de Crow en Tangled Shore, Dreaming City y EDZ.

Lo que me encantaría ver, de alguna manera, es la evolución de Destino 2 abarcar todo sobre el juego. Las recompensas son agradables, pero la diversión que tengo está en jugar, y me encantaría ver que se le dé algo de amor al contenido real, no solo a la zanahoria en el extremo del palo. Remix Strikes con nuevos diseños de enemigos para hacer que la experiencia sea diferente cada vez. Tal vez realmente se preocupe por Gambit lo suficiente como para darle uno o dos nuevos mapas.

Destiny 2 más allá de la revisión de la luz

Siempre estaré más interesado en el impulso hacia adelante que Destino 2 tiene en comparación con el contenido anterior. Es por eso que no me importa apagar el equipo o que Destiny Content Vault elimine contenido del juego. Incluso estaba bien con el modelo del año pasado de actividades de temporada por tiempo limitado que se fueron al final de los tres meses (y ya tengo preocupaciones sobre cómo se verá la extensión de esas actividades este año). A falta de una limpieza completa y el lanzamiento Destino 3, Bungie está haciendo lo que tiene que hacer para evitar la pérdida de poder y la hinchazón del contenido. Es un equilibrio tenue continuar evolucionando un juego durante años, haciendo que el nuevo contenido sea relevante sin hacer que las personas sientan que están perdiendo por completo las cosas antiguas. No envidio a los tomadores de decisiones que tienen que descubrir cómo complacer a todos.

Ahora, aquí está el otro problema con un juego en constante evolución: los mensajes sobre cosas como recompensas reemitidas no deben tomarse en el vacío, pero a menudo lo es, gracias a cómo se difunden. Incluso soy culpable de hacerlo aquí, ahora mismo, mientras lees esto. Destiny 2 Los cambios suelen ser cambios graduales y lentos a lo largo del tiempo para actualizar la forma en que las personas interactúan con el contenido. No tengo ninguna duda de que se avecinan cambios adicionales, y Bungie es muy consciente de la fatiga que tienen los jugadores con las actividades rituales. Pero por el momento, hablar de volver a emitir armas y realizar cambios estéticos en los rangos de proveedores no me motiva exactamente a volver a Destiny 2 contenido antiguo y actividades rituales para continuar la rutina. Estoy mucho más interesado en escuchar sobre el nuevo ciclo de juego de la próxima temporada, las nuevas formas en que usa los destinos antiguos y el nuevo equipo para emocionarse.


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