El contenido final de Final Fantasy 7 Remake es decepcionante


Cuando era niño, tenía un juego guardado para Final Fantasy 7 justo antes de que entraras al cráter para la batalla con el jefe final.

Esta salvación existía para poder viajar por el mundo abierto, subir de nivel, visitar a todos los personajes de las diferentes ciudades y pueblos. Estaba allí para poder luchar contra los jefes opcionales, llamados Armas. Estaba allí para poder visitar el Platillo Dorado y jugar los minijuegos. Mantuve esa salvación para poder criar Chocobos y eventualmente usar el Golden Chocobo para obtener la materia de invocación definitiva: Caballeros de la Ronda.

Final Fantasy 7 Remake existe en un lugar extraño, ya que esto es solo alrededor de un tercio del contenido, si es que, del juego original. Es solo la primera ciudad, pero es la duración de un juego completo. No envidio a Square Enix por tener que descubrir cómo incluir algo de contenido final en eso. Pero el desarrollador lo intentó. Lo intentó y falló. El juego es increíble, una reinvención casi perfecta, pero el postjuego es pobre.

Spoilers siguen.

Una vez que haya terminado, obtendrá un desglose de cada búsqueda que haya realizado. Todos ellos estaban marcados cuando terminé. Luego están los informes de inteligencia de batallas, una lista de desafíos para resolver, la mayoría de los cuales había hecho, escenarios de combate opcionales de las arenas y tres vestidos que los personajes usan en una escena específica. Tenía un vestido para cada uno, todos lo tendrán.

Para marcar las simulaciones de batalla, debes ir a la selección de capítulos y regresar a un capítulo específico para abordarlas. Cuando hayas terminado, debes completar todo el capítulo nuevamente para bloquear ese progreso. Para las simulaciones de realidad virtual, esa es una de las mazmorras más largas y débiles del juego.

Cuando hayas hecho eso, tienes que regresar a un capítulo con Wall Market si no has hecho las peleas en la arena allí. Afortunadamente lo hice, ya que tienes que hacer dos capítulos diferentes para completar desafíos con diferentes personajes en tu grupo. Esos son tres capítulos completos que tienes que volver a jugar solo para terminar un desafío, si no lo seguiste.

Para los vestidos, casi necesitas jugar toda la primera mitad del juego dos veces, ya que algunas opciones de conversación temprana dictan qué vestimenta usan ciertos personajes.

Luego está el último desafío: el modo difícil. Aquí se espera que vuelvas a jugar el juego, solo que ahora las paradas de descanso no recargan tus puntos mágicos y tampoco puedes usar elementos para hacerlo. En absoluto. Debes confiar en la materia curativa para mantener viva a tu grupo, pero es difícil mantener tus reservas mágicas llenas. Se puede decir que es una idea de último momento, ya que los artículos aún se derraman de encuentros y cajas de botín, solo que ahora están completamente desprovistos de significado.

Final Fantasy 7 Remake ya es un juego largo, con un registro de alrededor de 40 horas, pero el contenido del final del juego se siente como un swing y una falta. Entiendo que no puede haber un Platillo Dorado, y que la cría de Chocobo ni siquiera se ha introducido como un concepto, sino un par de batallas de RV difíciles que son torpes de lograr, lo que te hace volver a jugar porciones masivas del juego nuevamente , es decepcionante Especialmente cuando hay un límite de nivel de 50, que alcanzarás mucho antes de una segunda jugada si eres un finalista.

Incluso la convocatoria de final de juego que puedes desbloquear, Leviatán y Bahamut, no tiene sentido. Después de todo, has terminado el juego, no hay más desafíos que hacer fuera de un modo en el que inexplicablemente no puedes usar elementos, entonces, ¿dónde está la motivación para usarlos?

Nada de esto habría sido un problema si las expectativas se hubieran mantenido bajo control. Pero esto es lo que dijo Square Enix en un entrevista oficial antes del lanzamiento: "No quiero decir con precisión qué hay en Final Fantasy 7 Remake, pero si esperas contenido para el final del juego, no te decepcionará".

Estoy decepcionado. A pesar de lo bueno que es el juego, a menos que haya algún secreto vago escondido en algún lugar de las profundidades del mundo, no hay nada carnoso para que los fanáticos hambrientos hagan una vez que se agoten los créditos. Es una pena desperdiciar un gran combate en tales trivialidades, y es una oportunidad perdida de no darnos algo que nos mantenga explorando el increíble mundo que crearon los desarrolladores.