El desarrollador de Xenoblade Chronicles Monolith Soft ahora tiene 243 empleados


Shulk

Monolith Soft ha crecido en fuerza y ​​tamaño desde que fue adquirido por Nintendo en 2007. En los últimos años, ayudó con el diseño del paisaje en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

y su edición definitiva del original Crónicas de Xenoblade se espera que sea lanzado en el Switch en algún momento este año. También está ayudando con la secuela de Breath of the Wild y trabajando en un nuevo juego de rol.

Como resultado de todos estos proyectos, lleva varios años en una campaña de reclutamiento sin parar. Aumentó su tamaño de estudio a 120 empleados en 2014 y el año pasado estuvo ocupado contratando personal para Breath of the Wild 2. Ahora, Silconera informa que Monolith Soft ha crecido a 243 empleados, ese es el mayor número de empleados hasta la fecha.

Si todo esto te hace preguntarte dónde Crónicas de Xenoblade: Edición definitiva es decir, en las últimas semanas ha sido incluido en el lanzamiento para el 29 de mayo por múltiples minoristas en línea. Al decir esto, Nintendo no ha hecho ningún anuncio oficial sobre cuándo se lanzará el juego todavía, por lo que no hay certeza de que se lanzará en este mes en particular.

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