El director de Final Fantasy 7 explica por qué Sephiroth está en Midgar en Remake


Fantasía Final

El productor de 7 Remake, Yoshinori Kitase, ha explicado por qué Sephiroth aparece en el juego, a pesar de que el personaje no está presente en la sección del juego original que recrea el nuevo proyecto. Remake solo cubre la sección Midgar de la historia original. El horario de apertura del original de 1997 frena la revelación del gran mal del juego, Sephiroth, en lugar de optar por insinuar su existencia con fragmentos de diálogo. Pero para Remake, Square Enix no sintió la necesidad de ser tan críptico.

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Hablando con IGN en un evento práctico de Final Fantasy 7 Remake, Kitase, que también dirigió el juego original, dijo: "En los jugadores originales no teníamos conocimiento previo de ese mundo o de muchos de sus personajes, así que realmente quería construir Sephiroth". como esta amenaza realmente importante. No lo ves, ves los efectos posteriores de lo que ha hecho. Escuchas rumores sobre él para aumentar el miedo a esta presencia masiva y malvada sin verlo realmente.

"Obviamente hoy en día, por supuesto, todos saben quién es Sephiroth, así que pensé que realmente no necesitábamos ir tan lejos para detenerlo y escondernos tanto", explicó.

"Mirando el remake en general, está claro que Sephiroth va a ser esta presencia masiva general a lo largo de toda la historia, y este rival de Cloud a lo largo de toda la historia", agregó. "Así que realmente sentí que quería incluir eso en este primer juego en el proyecto, para tener ese sentimiento de él como una presencia realmente clara desde el principio".

Sephiroth se puede ver en muchos de los trailers de Remake, a veces incluso chocando con Blade. De estas imágenes no está claro si Sephiroth está realmente presente en estas secuencias, o si es solo un producto de la imaginación de Cloud, pero sin duda los veteranos del juego original podrán llegar a sus propias conclusiones al respecto.En lo que respecta a "todos" saber quién es Sephiroth, esta es en realidad una de las razones por las que Square Enix optó por rehacer Final Fantasy 7. "Hay muchas personas que pueden no haber jugado el Final Fantasy 7 original, pero que conocen a los personajes, "Dijo Kitase. “Han llegado a amar la tradición y la historia de los personajes, pero nunca vieron realmente sus orígenes. Y cuando estas personas vengan a decir "Está bien, quiero jugar, quiero ver cuál fue el comienzo de la historia", el único juego disponible para ellos fue el Final Fantasy 7 original con gráficos de la generación PlayStation 1. Así que sentí que realmente quería que estas personas pudieran experimentar esa historia con este estilo más moderno y realista de Cloud y Sephiroth ".

Los títulos más avanzados gráficamente como Crisis Core, Kingdom Hearts y la película de Final Fantasy 7 Advent Children ayudaron a representaciones más realistas de personajes como Sephiroth impregnan la cultura pop. Es fácil entender cómo, después de ver esas interpretaciones, para algunos los polígonos en bloque del original de 1997 pueden haber sido una venta difícil.

Para más información, consulte nuestro última vista previa de Final Fantasy 7 Remake, así como nuestro desglose de uno de los nuevos juegos mayores cambios desde el original de 1997 que hemos visto hasta ahora

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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