El estudio secreto de Sony en San Diego trabaja en la expansión de las ‘franquicias existentes’

El estudio secreto no tan secreto de Sony en San Diego (no, no San Diego Studio) parece estar trabajando duro en “expand[ing]… Franquicias existentes ”, si es de creer en una actualización de perfil de LinkedIn para el ex director del estudio y director senior de Artes Visuales en PlayStation World Wide Studios, Michael Mumbauer. Su perfil incluye el siguiente párrafo:

Su último logro es haber construido un equipo de desarrollo de acción / aventura AAA completamente nuevo y estelar para Playstation.[sic]. Con sede en San Diego y utilizando tecnología de motor patentada, este equipo se reunió para expandir las franquicias existentes y crear nuevas historias para la próxima generación de jugadores.

Aquí hay una captura de pantalla de su perfil en caso de que se edite:

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Al profundizar en la historia de Mumbauer con Sony, ha participado en muchas de las franquicias más notables y queridas de PlayStation, incluidas Inexplorado, El último de nosotros, Dios de la guerra, Resistencia, Zona de matar, y más.

Los rumores sobre el estudio secreto ubicado en San Diego han estado circulando durante un par de años. Se dice que está formado por antiguos desarrolladores de Naughty Dog y Rockstar que se han mudado para ayudar a este equipo con su nuevo proyecto y, más recientemente, los informes indican que el estudio aún no anunciado y secreto está trabajando duro en lo que sea que esté desarrollando. Al parecer, eso parece ser algo que se expandirá en una franquicia existente. Además, parece ser un equipo de acción / aventura, así que no esperes el regreso de franquicias de FPS como Zona de matar

o Resistencia, al menos a través de este estudio secreto de Sony en San Diego.

La expansión de Sony de sus equipos internos para respaldar las franquicias existentes no es ninguna sorpresa. Con frecuencia utiliza el trabajo de sus estudios insignia para desarrollar nuevos proyectos audaces, mientras que relega el apoyo continuo de los lanzamientos adicionales de esos proyectos a estudios de apoyo, como el equipo recién inaugurado en Malasia.

Entonces, mientras equipos como Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sucker Punch, Insomniac, Media Molecule y más se abrochan y crean nuevas experiencias, cada vez vemos más apoyo para franquicias más antiguas entregado a otros equipos, al igual que Media Molecule entregando el antorcha encendida Pequeño gran planeta y Sackboyo envío de Sucker Punch Sly Cooper a Sanzaru por el cuarto título. Sony sabe que los fanáticos están hambrientos de más de sus franquicias icónicas favoritas, pero configuran a Naughty Dog para que trabaje en otra. Inexplorado después de cuatro juegos principales y un título secundario más pequeño, los aleja del desarrollo de experiencias completamente nuevas y audaces. Un estudio de soporte experimentado puede usarlo y ejecutarlo, al tiempo que permite a los estudios más grandes crear nuevos mundos.

¿Qué le gustaría que este estudio secreto de San Diego estuviera trabajando en traer de vuelta? ¿Crees que es más Inexplorado? ¿Sony está retrocediendo más en su catálogo de franquicias? Háznoslo saber en los comentarios.

[Via: The PlayStation Brahs]

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