El juego de Witchfire es más Destiny que Painkiller


Por Sherif Saed,
Jueves 5 de diciembre de 2019 14:53 GMT

Ha pasado un tiempo desde que vimos el juego de Witchfire, y este nuevo video revela un juego completamente diferente.

Serías perdonado por no recordar de inmediato Fuego de bruja, el tirador gótico del desarrollador indie polaco The Astronauts. El juego fue presentado hace dos años en The Game Awards y emitió fuertes vibraciones de Painkiller.

En los últimos años, The Astronauts ha compartido breves fragmentos de juego aquí y allá, pero la revelación de esta semana puede ser la más sorprendente hasta ahora. Como siempre con Witchfire, este video tiene poco más de 30 segundos de duración.

Inmediatamente notará que hay una versión inicial de la interfaz de usuario por primera vez, pero lo más importante es que estamos viendo un gran cambio en la presentación.

Witchfire ahora parece ser una especie de botín de botín de Destiny light, con imágenes más coloridas, números volando de los enemigos cuando los disparas y charcos de botín que salen de ellos cuando son derrotados. En realidad, parece ser similar a Remnant: From the Ashes en un par de formas, en sí mismo, una versión de ese estilo de tiradores.

Huelga decir que este cambio aparente ha generado muchos comentarios negativos en YouTube y en otros lugares. Volviendo atrás y leyendo las publicaciones de blog que el desarrollador escribió este año, está claro que la visión del equipo es crear un tirador inspirado en Dark Souls con algunos elementos que son claramente prestado de Destiny.

Esta dirección no es la que muchos esperaban, incluido yo mismo, pero eso no debería quitarle la calidad del trabajo en exhibición. Lo cual, como siempre, parece excelente.

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