El principio de Talos: revisión de la edición de lujo (Switch eShop)


Al principio, había luz. El principio de Talos comienza con un vuelo pacífico, bellamente sereno y suave sobre las nubes, aunque no todo es lo que parece. El texto en pantalla nos informa que se está cargando un programa, y ​​es aquí donde el protagonista robótico del juego se despierta, en un templo aparentemente desierto y desmoronado, aunque con una tecnología claramente avanzada presente. Se escucha una voz autoritaria, identificándose como su creador, y de inmediato se le da su motivación: busque a Elohim, su creador, en su templo. Demuestra que eres digno.

Es una configuración sorprendentemente simple y una en la que una serie de preguntas inmediatamente intrigantes son traídas a la mente. ¿Quién eres tú? ¿Por qué estás aquí? Quien es Elohim? ¿Qué es este lugar? No hay respuestas fáciles o inmediatas, y no toda la información encontrada es definitiva, pero ¿vale la pena emprender el viaje para encontrar esas respuestas?

El Principio Talos llegó en 2014 para PC, con versiones de consola escalonadas en los próximos años. El Switch es la última plataforma importante en recibir un puerto, pero es un testimonio de la fortaleza del juego que todavía se siente fresco y único, cinco años después de su lanzamiento original.

Hay muy poco en el camino de la mano en el Principio de Talos; es un juego de rompecabezas en primera persona, con la progresión ligada a completar rompecabezas lógicos, principalmente en un orden no lineal, para recolectar Tetris

-esque sigilos; estos primero desbloquean el templo, lo que a su vez le da acceso a una serie mucho más amplia y una variedad de tareas, pero también le permiten acceder a otras herramientas para completar tareas. Si te encuentras atrapado en un rompecabezas o incluso en un "mundo", siempre puedes pasar a otro y volver a intentarlo más tarde.

Los acertijos comienzan de manera bastante sencilla, con elementos como drones de seguridad letales o torretas automáticas que deben cerrarse utilizando dispositivos de interferencia que se encuentran en el entorno. A pesar de esta simplicidad, puede llevar un tiempo comprender la lógica de los acertijos, pero hay una verdadera satisfacción al completarlos, especialmente a medida que se agregan nuevas capas de dificultad o elementos adicionales más allá de las pruebas iniciales presentadas.

El uso de bloques, la luz e incluso jugar con el tiempo en sí mismo entra en juego más allá del bloqueo inicial de puertas, drones y torretas, aunque las posibilidades y opciones para completar los 120 rompecabezas en el juego principal aumentan a medida que se avanza, están en capas inteligentes. a un ritmo que significa que rara vez se sienten abrumadores, incluso si las soluciones no siempre son evidentes de inmediato.

La historia en sí también se presenta maravillosamente; esparcidos por todo el mundo hay terminales de computadora anticuadas, en las que se pueden encontrar pistas sobre lo que está sucediendo. Dado que la primera voz que escucha se identifica como Elohim, la palabra hebrea para Dios, tal vez no sea sorprendente que haya tantas referencias e implicaciones bíblicas y teológicas encontradas en los detalles de estos terminales. A veces, los terminales lo involucrarán en una prueba de personalidad, sin respuestas claras correctas o incorrectas para muchas de las preguntas. Además de esto, hay un ángulo algo filosófico para mucha de la información descubierta, con códigos QR que también se encuentran esporádicamente en los entornos del juego. Estos códigos QR a menudo revelarán citas de naturaleza espiritual o filosófica.

Si se siente que esto es ser vago sobre los detalles de la historia en El principio de Talos, eso es completamente deliberado; Hay tanta satisfacción y alegría al descubrir el hermoso mundo y la historia, que está abierta a la interpretación de todos modos, en muchas áreas, que se siente mal estropearlo.

A pesar de que los acertijos son parte integral de la progresión, a veces, con su magnífico paisaje, exploración no lineal y mundos abiertos, el Principio Talos puede parecer un simulador de caminata. Ese término puede, y es, a menudo usado con connotaciones negativas, pero aquí ciertamente no significa eso. Realmente es una alegría pasear por las etapas a menudo solitarias, a veces serenas, aunque a veces parece que sería útil un poco más de dirección.

La banda sonora es maravillosa, con una excelente sensación ambiental. A veces, también hay cantos de monjes gregorianos, que se suman a los matices religiosos en la narrativa y las referencias del juego.

Hay algunos problemas muy menores con la presentación del Principio de Talos en Switch, aunque estos se sienten como quisquillosos dada la calidad general del juego y lo bien que Switch lo maneja en general. La velocidad de cuadros a veces puede ser un problema en el modo acoplado, aunque nunca se vuelve imposible de reproducir o incluso demasiado, y el texto en los terminales de la computadora a menudo puede parecer algo pequeño, especialmente en el modo portátil. El único otro elemento que encontré que era una molestia fue el tiempo de carga entre etapas, que puede ser algo largo.

La campaña del DLC, The Road to Gehenna, está incluida en la Edición Deluxe de Switch del Principio de Talos, aunque es una advertencia: es mejor completar el juego principal antes de comenzar el DLC, dado que está establecido hacia el final de la historia original.

Aunque mecánicamente el juego se siente único, se pueden hacer comparaciones para Portallos rompecabezas ambientales y espaciales e incluso, en menor medida, Bioshock, particularmente desde un punto de vista temático. La historia en sí tiene múltiples finales dependiendo de las elecciones hechas y vale la pena apuntar a ver cada uno.

Conclusión

Croteam, los creadores del Principio de Talos, eran conocidos principalmente por su tontería (pero divertida) Sam serio títulos El Principio de Talos muestra una notable madurez y profundidad de alcance que tal vez sea sorprendente, pero de una muy buena manera. Plantea preguntas interesantes, permite al jugador progresar a su propio ritmo, principalmente de forma no lineal, y es una pieza de diseño de juego enormemente satisfactoria. Completamente fascinante y muy recomendable.

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