El productor ejecutivo de Doom Eternal confirma que el compositor no estará involucrado en el futuro DLC luego de la controversia OST


El productor ejecutivo de Doom Eternal, Marty Stratton, ha llevado a Reddit para abordar la controversia reciente en torno a la banda sonora original del juego.

Tras numerosas quejas de los fanáticos sobre la calidad del audio, y las afirmaciones de su compositor de que la banda sonora se mezcló sin él, Stratton describe los eventos que ocurrieron detrás de escena antes del lanzamiento del DoST Eternal de OST.

"En las últimas dos semanas, he visto mucha discusión centrada en el lanzamiento de la Banda sonora original del juego (OST) DOOM Eternal", comienza la larga publicación. "Mientras que a muchos fanáticos les gusta el OST, hay especulaciones y críticas sobre el hecho de que el talentoso y popular compositor del juego, Mick Gordon, editó y 'mezcló' solo 12 de las 59 pistas en el OST; el resto lo editó nuestro Lead Audio Diseñador aquí en id.

"Algunos han sugerido que hemos sido descuidados o irrespetuosos con la música del juego. Otros han especulado que Mick no tuvo el tiempo o la libertad creativa para ofrecer algo diferente o mejor. El hecho es que nada de eso es cierto.

Según Stratton, Gordon no estaba bajo contrato para trabajar en el OST del juego en el momento de su anuncio el último E3, "y debido a problemas continuos para recibir la música que necesitábamos para el juego, no quería agregar la distracción en ese momento". " El compositor solo se incorporó al grupo en enero, y ambas partes llegaron a un acuerdo general para entregar 12 canciones a principios de marzo.

Sin embargo, para el 24 de febrero, Gordon supuestamente solicitó cuatro semanas adicionales para cumplir con el proyecto, al tiempo que ofrecía proporcionar "más de 30 pistas y un tiempo de ejecución de más de dos horas, incluida toda la música del juego, organizada en formato de banda sonora y ya que sintió que representaría mejor el puntaje de la mejor manera posible ". En cambio, la fecha límite se aplazó hasta mediados de abril, dice Stratton, una adición de seis semanas.

"Es importante tener en cuenta en este punto que no solo nos decepcionó no entregar el OST con el lanzamiento de la CE, sino que teníamos que tener en cuenta las leyes de protección al consumidor en muchos países que permiten a los clientes exigir un reembolso completo por un producto si un producto no se entrega en o sobre su fecha de disponibilidad anunciada ”, escribe. "Incluso con eso, la entrega a mediados de abril nos permitiría cumplir con nuestros compromisos con los clientes, al tiempo que le daría a Mick el tiempo que idealmente había solicitado".

A principios de abril, Stratton dice que el equipo estaba cada vez más preocupado por la probabilidad de que el proyecto se entregue a tiempo. Stratton le pidió al diseñador de audio líder de id Software, Chad Mossholder, que comenzara a trabajar en versiones de las pistas de Gordon como un plan de respaldo.

“A principios de abril, envié un correo electrónico a Mick reiterando la importancia de cumplir con su fecha de vencimiento contractual extendida y describí en detalle las razones que necesitábamos para cumplir con nuestros compromisos con nuestros clientes. Le hice saber que Chad había comenzado a trabajar en las pistas de respaldo, pero reiteré que nuestra expectativa y preferencia era liberar lo que entregó. Varios días después, Mick sugirió que él y Chad (trabajando en la copia de seguridad) combinen lo que cada uno había estado trabajando para lograr un lanzamiento más completo ".

El día de la entrega de la música, Stratton afirma que Gordon todavía estaba trabajando en la banda sonora, pero prometió que presentaría "no menos de 12 pistas y aproximadamente 60 minutos de música y que llegaría al final de la noche".

"A la mañana siguiente, Mick nos informó que se había encontrado con algunos problemas con varias pistas y que tomaría más tiempo terminarlo, lo que indica que entendió que estábamos en una posición apretada para el lanzamiento y preguntó cómo nos gustaría proceder. Le pedimos que entregara las pistas que había completado y luego que siguiera con las pistas restantes lo antes posible ".

Según Stratton, las nueve pistas resultantes que se entregaron no satisfarían las expectativas de los fanáticos. Gordon una vez más sugirió que las pistas compuestas por id Software podrían usarse para desarrollar aún más las cosas.

“Después de considerar sus recomendaciones, le hice saber a Mick que avanzaríamos con el esfuerzo combinado, para proporcionar una colección más completa de la música del juego. Le hice saber a Mick que Chad había ordenado sus pistas editadas como una cronología de la música del juego y que para crear el trabajo combinado, Chad insertaría las pistas entregadas de Mick en la cronología OST cuando corresponda y luego eliminaría sus propias pistas que contienen material temático similar. . Dije que si sus pistas de combate adicionales llegan pronto, haríamos lo mismo para incluirlas en el OST u ofrecerlas más tarde como pistas de bonificación. Mick entregó 2 pistas finales, que incorporamos, y nos deseó suerte para concluirlo ”.

El 19 de abril, el OST fue lanzado a los propietarios de la edición de coleccionista de Doom Eternal. Alrededor de este mismo tiempo, varios fanáticos y audiófilos recurrieron a las redes sociales para criticar su mezcla.

“Poco después del lanzamiento, algunos de nuestros fanáticos notaron y publicaron en línea la diferencia de forma de onda entre las pistas que Mick había mezclado de sus archivos fuente y las pistas que Chad había editado de la música final del juego de Mick, con el conocimiento de Mick y su sugerencia, Stratton continúa.

"En respuesta a un fanático, Mick dijo que" no los mezcló y no habría hecho eso ". Eso, y un par de otros mensajes simples que se distancian de las realidades y verdades que acabo de esbozar, han generado especulaciones y juicios innecesarios, y han llevado a algunos a vilipendiar y atacar a un empleado de identificación que simplemente había intensificado la solicitud de entregar un servicio más completo. OST. Mick ha compartido conmigo que los ataques a Chad son angustiantes, pero no ha hecho nada para cambiar la conversación ".

Respondiendo a la pregunta de otro fanático sobre si regresaría a la serie, Gordon escribió: "dudo que volvamos a trabajar juntos".

Stratton ahora confirma esto. "(Estamos) a punto de seguir adelante y no trabajaremos con Mick en el DLC que tenemos actualmente en producción", escribe. "Como mencioné, su música es increíble, es un talento raro y espero que gane muchos premios por su contribución a DOOM Eternal al final del año.

"Estoy tan decepcionado como cualquiera de que estemos en este punto, pero como lo hemos hecho muchas veces antes, nos adaptaremos a las circunstancias cambiantes y buscaremos a los artistas más singulares y talentosos de la industria con quienes colaborar". Nuestro equipo ha disfrutado mucho de esta colaboración creativa y sabemos que Mick continuará deleitando a los fanáticos durante muchos años más adelante ".