Enclave y Raiders de Fallout 76 están en una guerra sangrienta y con fallas

El Whitesprings Resort siempre ha sido un centro de jugadores en Fallout 76, pero una noche, se iluminó para un asunto especialmente importante. Ocho organizaciones se hicieron cargo de todo el edificio para una cena masiva. Los jugadores se vistieron como camareros para servir comida, se entretuvieron tocando el piano y se pararon en las puertas para hacer un espectáculo de registrar las maletas como seguridad. Los asaltantes vestidos como horribles hombres polilla estaban junto a los miembros de la alta sociedad de corbata blanca, charlando sobre Nuka Colas.

Estos mismos jugadores terminarían más tarde en batallas masivas, todas las cuales están cuidadosamente documentadas a través de machinimas hechas por fanáticos e informes de primera línea. Al menos, eso es lo que sucede cuando el combate en Caer 76 funciona según lo previsto. Algunas batallas terminan abandonadas a mitad de camino gracias a problemas técnicos, como aquella en la que la armadura del jugador de repente se negó a funcionar contra los disparos normales de francotiradores.

Un líder de la comunidad de juegos de rol, Jesse Jewell, dice que lo ha pasado “muy bien” con Fallout 76PvP en el pasado, pero su estado actual está teniendo problemas. “El problema es que el PvP en este momento está tan roto, en ciertos casos, que tienes que eliminar la mitad de la funcionalidad del juego para poder hacer cualquier cosa”, dijo en una llamada con Polygon. “Si usas VATS con ciertos tipos de armas, se rompe tu brecha de daño y puedes golpear a alguien sin importar cuál sea su construcción. No es divertido si puedes presionar un botón para apuntar automáticamente y matar instantáneamente a alguien del otro lado del mapa, ¿verdad?

Tales son los problemas de jugar un juego Bethesda multijugador, y si bien estas dificultades técnicas son omnipresentes, no han disuadido a los fanáticos de representar escenarios de guerra complejos.

Varias de estas facciones se han visto envueltas en una guerra de juegos de roles de larga duración, que hasta ahora ha incluido intentos de asesinato, un juicio público para un notorio jefe de asalto y batallas de ida y vuelta en Apalaches. Pero como Fallout 76 avanza, haciéndose cada vez más sofisticado, la escena PvP del juego lucha y los jugadores más dedicados del juego se ven obligados a adaptarse.

Uno de esos grupos, The Five-0 New Responders, se inspira en la facción de nombre similar en Fallout 76, que, según la tradición, se extinguió debido a una plaga. Pero los jugadores continúan con la misión de Responder brindando ayuda y apoyo a la gente de Wasteland. También han continuado la guerra de la antigua facción con la escoria del páramo, aquellos que podrían atacar y saquear. Y las incursiones resultan ser la especialidad de The Vultures.

Los buitres son la banda de asaltantes más poderosa de la comunidad de juegos de rol. Si bien el grupo llegó a los titulares después de que su líder, The Warlord, fuera juzgado y condenado en una cancha de juegos de rol dentro del juego, otro jugador, Condor, ha dado un paso al frente para continuar la pelea. El conflicto entre The Vultures y The Responders se ha vuelto lo suficientemente tenso como para que los buenos samaritanos hayan creado una alianza tentativa con el Enclave, otro grupo de juego de roles que representa lo que es ser la última representación restante del gobierno de EE. UU. Y, como es sabido, los Enclave también son villanos de la franquicia de Fallout desde hace mucho tiempo.

La comunidad de juegos de rol de Fallout, como la mayoría de los grandes fandoms, está dividida en varios grupos que tenían diferentes interpretaciones de la historia y lo que constituye un juego de roles divertido. Si quieres, por ejemplo, que la Hermandad del Acero aparezca durante tu larga guerra y actúe como aliado o antagonista, debes asegurarte de que todos estén de acuerdo con lo que dice la Hermandad del Acero. es Y, a veces, no es una tarea fácil, con décadas de historia y múltiples juegos que abarcan toda la franquicia Fallout, de diferentes estudios y desarrolladores.

Cualquier batalla que se desarrolle también termina teniendo un efecto en la meta narrativa más grande, en la que todos los jugadores deben estar de acuerdo. Las facciones ganan y pierden terreno en Appalachia. Los asentamientos se destruyen. Personajes como el Warlord encarcelado no pueden aparecer en la próxima batalla, porque todos están de acuerdo en que fue encarcelado y tiene que cumplir con eso.

Por ejemplo, los Respondedores se acercaron a Jesse Jewell gracias al hecho de que él es el líder de las Fuerzas Armadas del Enclave. El Enclave es una facción convincente para tener alrededor, y Fallout 2 y Fallout New Vegas ambos los describen como un grupo complejo y elitista.

“El Enclave, debido a sus orígenes malvados, es una facción difícil de interpretar correctamente”, dice Jewell. Explica que otros grupos de juegos de rol del Enclave pintan al Enclave como indiscriminadamente genocida o nazis exagerados. Pero su grupo apunta a que su Enclave sea comprensible, humano y aún un antagonista que conserve sus sombrías cualidades de los juegos de rol. “Lo que hace que el Enclave sea cautivador es que creen legítimamente que son la última esperanza de la humanidad”, dice.

Las Fuerzas Armadas del Enclave crean documentos gubernamentales fuera del juego para mostrar a sus personajes. Se reúnen en la base secreta debajo de los Whitesprings para hablar de estrategia (y realizan sesiones de fotos para Twitter). Toman ventajas y especializan su personaje para sentirse y jugar como un miembro del Enclave, ya sea un soldado gruñón o un científico loco.

Con las Fuerzas Armadas del Enclave uniéndose a los Respondedores contra los asaltantes, la guerra continuó a través de simulacros de batalla en Fallout 76. En noviembre, el Enclave lanzó una bomba nuclear sobre Bandit Town, el principal bastión de los buitres. En esta historia compartida, los buitres han perdió Bandit Town a una bomba nuclear. Se ven obligados a adaptarse a las acciones representadas en el juego, con conversaciones regulares fuera del personaje para garantizar que todos estén en la misma página.

Normalmente, cuando no están en medio de una guerra, The Enclave y Responders son polos opuestos: élites gubernamentales que creen inherentemente en su propia superioridad, frente al hombre común que intenta ayudar a una nueva civilización. “Se hace evidente que la ayuda del Enclave no viene sin un alto precio, por lo que el ataque a los Buitres por parte del EAF parece ser un … gesto de buena fe”, dice The Warlord. Mientras The Warlord todavía está en cautiverio, habló con Polygon a través de Twitter, y tuvo la oportunidad de sembrar la disidencia entre sus oponentes. “Lo más probable es que los Five 0 se arrepientan de la ‘ayuda’ que han recibido”.

Desde entonces, la guerra ha crecido, con la Milicia de los Estados Libres, fuertemente independiente, que se intensifica para defender a sus comunidades anarquistas de un gobierno estadounidense organizado. Todas estas figuras, desde los diplomáticos del Enclave hasta los asaltantes de base, son personas reales, y todos han llegado a un acuerdo básico sobre cómo resolver sus desacuerdos.

Los jugadores se desnudan y equipan piezas de equipo aprobadas que permiten una partida competitiva. Algunas armas están prohibidas y el modo VATS parece ser un problema importante.

“Desafortunadamente, el hecho triste es que el PvP está completamente dividido Fallout 76”, Dice el Señor de la Guerra. “Hay varios errores graves y fallos en PvP que han existido durante meses, en algunos casos más de un año, que Bethesda parece no poder o no querer solucionar. VATS no funciona en PvP. Numerosas armas infligen cero daño a otros jugadores. Los conjuntos de armaduras de final de juego de alto nivel como el Servicio Secreto no hacen nada para evitar muertes de un solo disparo contra ciertas armas. Todas las compilaciones de beneficios se han vuelto completamente anuladas y redundantes porque los errores las desactivan y aparentemente los desarrolladores nunca las repararán “.

El señor de la guerra dice que en este momento, la situación es tan mala que algunos grupos están explorando formas alternativas de participar en eventos basados ​​en PvP, que están destinados a determinar la tradición futura. Los resultados no están planeados; los jugadores están intentando tener un partido sólido y competitivo que se integre con su narrativa de años.

“Es triste, pero realmente la única forma en que los jugadores pueden luchar de manera competitiva es confiando en exploits y equipos heredados”, dice.

Jewell dice que las Fuerzas Armadas del Enclave están “volviendo a la mesa de dibujo” e investigando soluciones como prohibir el IVA.

El problema con el que se están enfrentando los jugadores es que el juego está evolucionando desde una arena de todos contra todos y solo para jugadores y hacia una bestia completamente diferente. Hay contenido de la historia para que los jugadores interactúen, así como opciones dentro del juego que tienen lugar en instancias fuera del mundo abierto. Bethesda tiene la difícil tarea de integrar su nuevo contenido con el viejo mundo, y no siempre resulta en un producto pulido.

“Incluso a pesar de las dificultades técnicas que a veces existen, todos nos divertimos y [the roleplay communities] todos están creciendo ”, dice Jewell. “Estas comunidades no hubieran crecido si Bethesda no hubiera hecho el buen trabajo que tienen. Yo creo que 76 se convertirá en un juego realmente excelente “.

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