"Es el juego más aterrador jamás creado": cómo el pirata informático Lance McDonald está descubriendo los secretos ocultos de P.T.



P.T. ya es el juego más aterrador jamás creado, pero un hacker ha hecho su misión descubrir hasta el último horror que el juego tiene para ofrecer.

P.T., que significa "Teaser jugable", estaba destinado a ser una demostración para Colinas silenciosas, la colaboración Hideo Kojima / Guillermo del Toro / Junji Ito que Konami finalmente nos negó. Se nos presentó como una pequeña porción de algo nuevo y emocionante, pero a raíz de la cancelación del juego, existe como un objeto pequeño, embrujado y perdido, una visión de un mundo más grande que nunca existirá.

P.T. se ha borrado en el éter digital: ya no puede descargarlo en su PlayStation 4, y las consolas que aún contienen la demostración son codiciadas.

Por lo tanto, no es de extrañar que cuando Lance McDonald logró jugar con los archivos de P.T. lo suficiente como para revelar que Lisa está detrás de usted en todo momento, se volvió viral. En pocos días, los seguidores de McDonald en Twitter habían aumentado de alrededor de 8000 a más de 16,000. Su captura de pantalla inicial recibió más de 16,000 retweets, incluido uno del propio Kojima (aunque lamentablemente no ha habido más contacto con Kojima, quien presumiblemente tiene las manos ocupadas en este momento).

Sin embargo, por mi dinero, el video que publicó de un hack de cámara que muestra a Lisa siguiendo al jugador, con la cabeza enloquecida, es mucho más aterrador.

La semana pasada, McDonald lanzó el primero de los tres videos que planea hacer para P.T. en su canal principal de YouTube. Su canal se centra principalmente en piratear los juegos de From Software: cosas como la presentación controles de cámar a gratuitos en Dark Souls 3

para cazar secretos invisibles, descubriendo jefes que fueron cortados de Bloodborne pero se dejó en los archivos del juego y se activó Modo de depuración de Sekiro (Este se las arregló, impresionantemente, desde el código de revisión incluso antes del lanzamiento del juego).

Su primer P.T. el video se enfoca en contenido cortado y momentos invisibles; los dos siguientes se centrarán en las calles de Silent Hill (que se muestran solo muy brevemente en la demostración) y una ingeniería inversa del final ("al final descubrí que es imposible completar el final sin un micrófono, a pesar de las anécdotas" oiré de cientos de personas en línea ", me dice).

El video, P.T. Silent Hills – Contenido de corte y detalles ocultos – PT Hacking y Hidden Moments, es un excelente examen de cómo funciona el juego realmente a nivel mecánico, desglosando cómo la demostración usa conmutadores simples para mejorar sus sustos. "Para mí, este video es solo" tres cosas pequeñas que se suman a siete minutos de conversación ", dice McDonald. “Pero a todos les encantó por el marco y el contexto brindado. No se trata tanto de nuevas revelaciones todo el tiempo, solo de poder ayudar a otros a apreciar las pequeñas cosas que de otro modo no se verían ".

Para los jugadores que han deseado desesperadamente más Silent Hills, que es, por supuesto, lo que P.T. fue finalmente prometedor: estos bocados son significativos. El video de McDonald's, en cierto nivel, desmitifica el juego, permitiendo que sus espectadores vean modelos de personajes que solo se ven brevemente en la demostración mientras explican qué hace que se disparen y luego desaparezcan. Pero también nos da una mirada a algo completamente nuevo: una escena que nadie había visto antes, del cuerpo decapitado de Lisa en el baño.

"Tenía mucha curiosidad si había alguna forma legítima de verlo en el juego sin hacks, e inmediatamente me puse a buscar más código relacionado con ese activo", dice McDonald. Sin embargo, por lo que él puede decir, no lo hay. "Aprendí mucho sobre cómo se habilitan y deshabilitan los objetos, pero parece que no hay nada de eso".

Parte de la mística de los hallazgos de McDonald's proviene del hecho de que P.T., un juego misterioso para empezar, no tiene una escena de pirateo a su alrededor; pocos juegos modernos exclusivos para consolas sí. Si bien McDonald no puede decirme los detalles de cómo hace todo esto, pero dice que P.T. Fue difícil de descifrar. "La versión de The Fox Engine utilizada por P.T. está bastante por detrás de cualquier versión que llegó a PC, donde alimentó Ground Zeroes y The Phantom Pain ”, dice.

“Debido a que esos dos títulos están en PC, tienen comunidades de modding florecientes que han logrado hacer ingeniería inversa tanto. Desafortunadamente, la mayoría de las herramientas utilizadas para eso simplemente no funcionan, o solo la mitad funcionan para P.T., así que tuve que crear mucho desde cero. Trabajar con un juego exclusivo de PS4 generalmente significa que estás solo la mayor parte del tiempo ".

McDonald recuerda con cariño la descarga de P.T. en el lanzamiento y ser arrastrado al misterio de todo junto con todos los demás. "Creo que es el juego más aterrador jamás creado", dice. “En los años siguientes se lo mostré a algunos amigos y todavía me da miedo. He transferido a todas mis PS4, y he tenido muchas, debido al trabajo que hago, por lo que el juego siempre ha estado disponible para mí ". En cierto sentido, su pirateo en P.T. ha tardado mucho en llegar; de hecho, comenzó con la codificación de hacks en la PlayStation original.

McDonald solía jugar con los cartuchos de trucos de PlayStation cuando era pequeño, probando los límites de lo que era posible en la primera consola de Sony. "Eventualmente aprendí cómo hacer mis propios códigos para ellos usando el software de depuración que se incluyó con mi Xplorer Cheat Cartridge", dice. Ha desarrollado aún más sus habilidades, pero la mayor parte de lo que aprendió en ese momento, dice, sigue siendo relevante para los videos que produce hoy.

"No tenía Internet en esos momentos, pero solo pasé meses cambiando las cosas al azar hasta que comencé a entender para qué se usan", recuerda. "En los últimos dos años, he tenido que aprender mucho más sobre el código de máquina, que ha resultado de simplemente buscar en Google ciertos comandos y leer sobre lo que hacen y cómo cambiarlos. Se pasa mucho tiempo simplemente fallando una y otra vez hasta que una pequeña cosa funciona, y luego tratando de descubrir cómo aprovechar esa cosa ".

McDonald comenzó a trabajar en videos de YouTube sobre piratería de juegos alrededor de 2010, pero dice que "nunca se centró realmente en eso o encontró una audiencia" en ese entonces. En los años intermedios, McDonald pasó algún tiempo trabajando en su propio juego, Black Annex, un juego de estrategia sigiloso con un enfoque en la intriga corporativa.

El juego se mostró en varias convenciones de juegos australianos y fue elogiado por la prensa local de juegos (incluido yo mismo) por dos razones: fue muy divertido y se desarrolló en QBASIC, un lenguaje de programación anticuado que elevó el juego de ser no solo genial, pero también un milagro. Por ahora, sin embargo, trabajar en Black Annex no es una prioridad para McDonald. "El desarrollo de juegos para mí funciona mucho mejor que solo un hobby en estos días", dice. "No he trabajado en ningún otro título".

En este momento, McDonald está enfocado en usar sus habilidades para investigar cómo se hacen estos juegos y descubrir los secretos ocultos en su código. En el pasado, los televidentes de McDonald's se habían negado cuando él se había alejado de los juegos de Soulsbourne, pero estaba investigando a P.T. Parece haber tocado un acorde. "P.T. y Bloodborne están construidos en torno al misterio, y pasan mucho tiempo escondiendo cosas del jugador ", dice McDonald.

“Con Bloodborne especialmente, todo el saber del juego está oculto en lugares extraños y la mayoría lo echa de menos. Los juegos como ese generalmente tienen los mejores resultados cuando se mira debajo de la superficie, especialmente cuando el juego es tan viejo que los fanáticos sienten que han visto todo lo que hay que ver ". McDonald dice que su lista de tareas es extensa:" Simplemente tengo grandes listas de cosas que necesito mostrar en el futuro de muchos juegos, y solo trabajo en enmarcarlas con el tiempo ".

Si estás interesado en más P.T. Sin embargo, puede suscribirse a Lance McDonald’s Canal de Youtube en anticipación para los próximos dos videos. También puede ser seguido en Gorjeo, donde publica la mayoría de sus hallazgos, y usted puede apoyar su trabajo en Patreon.



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