FF7 Remake Guide: la 7 mejor materia que puedes perderte fácilmente


Materia es uno de los elementos más importantes de Final Fantasy 7 Remake. Estos orbes mágicos de mako condensado son vitales para fortalecer a tus personajes. Cada uno te permite realizar nuevos ataques, mejorar tus defensas o incluso convocar criaturas míticas para ayudarte en la batalla. Toda la materia es útil, pero algunas son más útiles que otras, y hay mucha buena materia que no es tan fácil de adquirir. Así que déjanos ser tu guía de siete de las mejores materias que podrías perderte fácilmente en Final Fantasy 7 Remake.

Elemental

Elemental es una de las materias de soporte más útiles en todo el juego. Vincularlo a una materia mágica hará que tus ataques inflijan daño de ese tipo, además de protegerte de ese elemento. Por ejemplo, si estás luchando contra enemigos débiles para disparar, colocar Elemental con materia de Fuego hará que cada uno de tus ataques regulares inflija daño de fuego adicional, y tú también recibirás menos daño de fuego. Subir de nivel la materia aumenta la cantidad de daño que infliges e incluso evita o absorbe ese elemento cuando se usa contra ti. Si necesita saber a qué es débil un enemigo, asegúrese de usar Evaluar materia para escanearlo y descubrir qué debe ubicar con Elemental.

Hay dos orbes de materia elemental en todo el juego, y definitivamente querrás ambos. El primero se puede encontrar en el Capítulo 6 cuando la fiesta apaga las lámparas solares que se encuentran sobre los barrios bajos. Si no está seguro de cómo llegar, consulte nuestro tutorial Final Remake de Final Fantasy 7. En la sección H del interior de la placa, encontrará una escalera cerca de algunos contenedores. Desciende para llegar a un área con dos Queen Grashstrikes. Derrótalos y luego usa el panel de control para bajar una pasarela que te permite cruzar la brecha hacia la siguiente área. Aquí es donde encontrarás tu primera pieza de materia Elemental, indicada por un marcador de Descubrimiento púrpura.

La segunda pieza de Elemental se puede encontrar al final del Capítulo 14, justo antes de pasar por encima del muro y ascender al cuartel general de Shinra. Se adjunta a una carta del Ángel Guardián, que se encuentra en el Distrito de Avance Urbano de Wall Market, pero debes haber completado todas las misiones secundarias del juego para que aparezca la carta.

Aumentar

Magnify convierte una materia mágica vinculada en un hechizo de área de efecto, y los veteranos de Final Fantasy 7 pueden conocerla mejor como Toda materia. Vincularlo para curar, por ejemplo, permite que un solo lanzamiento del hechizo afecte a todos los miembros del grupo dentro del alcance, lo que permite una curación masiva. Magnificar inflige una penalización sobre la efectividad de la materia vinculada, pero nivelarla reduce la restricción. Si estás luchando con un jefe y necesitas curas masivas regulares, entonces vincular Magnify con material curativo en un personaje que también tiene material ATB Boost puede garantizar que las curaciones lleguen mucho más rápido.

Solo hay una pieza de Magnify materia en todo el juego, y se puede encontrar en la autopista derrumbada. Está ubicado en el área del tercer rompecabezas de brazos mecánicos, justo en el borde de una gran tubería. En realidad, es fácil de detectar, pero a menos que se tome el tiempo de reorganizar las cajas para permitir que Aerith se cruce hacia él, es fácil pasar rápidamente. Sí, los brazos son un rompecabezas de basura, pero vale la pena hacer un poco de trabajo extra para obtener esta materia.

EXP Up

Subir de nivel es la base para fortalecer a tus personajes, y debes ganar puntos de experiencia para hacerlo. Como tal, definitivamente querrás obtener EXP Up, un orbe de materia que aumenta la experiencia ganada de un personaje en un 100%. ¡Eso es doble XP!

Esta materia se puede obtener como recompensa por completar la pelea de Equipo de tres personas contra Equipo Ragbar en el Simulador de Combate Shinra HQ. Se puede acceder a esto durante el Capítulo 16, o si se lo pierde, puede usar el Simulador en el Capítulo 17 después de obtener la opción de Selección de Capítulo.

Podómetro / AP arriba

Al comienzo del Capítulo 14, básicamente tropezarás con un trozo de materia púrpura por los escalones cuando salgas de la casa de Aerith. Esta es la materia del podómetro, que a primera vista parece completamente inútil. Sin embargo, debes ubicarlo en un personaje inmediatamente, ya que después de haber tomado 5,000 pasos, se transformará en la increíblemente útil materia AP Up.

Vincular AP con cualquier otra materia duplicará la velocidad a la que gana puntos de habilidad, que se utilizan para subir de nivel materia. Esto es increíblemente útil para rastrear rápidamente el 18º Informe Intel de Batalla de Chadley, que requiere que maximices cada pieza de materia mágica en el juego. También recomendamos usarlo para aumentar su materia de Auto-Cura, ya que cuando se nivela esto permitirá que se lancen automáticamente diez hechizos de curación por batalla, algo que es súper útil en largas peleas de jefes.

Warding

Los efectos de estado pueden ser un gran problema en las batallas; envenenarse, ralentizarse o silenciarse puede arruinar por completo su estrategia. La materia protectora ayuda a reducir o incluso a anular estas desventajas. Simplemente colóquelo con veneno, tiempo, material de enlace o subversión para una protección adicional contra esa magia.

Hay dos orbes de Warding en Midgar. El primero está en el área Aquaduct de las alcantarillas del Sector 7, que exploras durante el Capítulo 10. Justo antes de salir de los túneles de piedra del Acueducto 1 para llegar al Pasaje Inter-Acueducto, si te diriges hacia el sur encontrarás un área con algunas barras de metal y basura variada. En la parte superior de una caja verás una esfera de materia protectora azul.

La segunda pieza se puede encontrar en el Capítulo 13, mientras explora el Sitio de Prueba Subterráneo. Después de reunirse con Tifa, pronto encontrará una habitación llena de jaulas. Sube unas escaleras y usa el arma de Barret para volar la puerta de la jaula a tu derecha. Dentro encontrarás un orbe de materia de protección.

Chocobo y Moogle

Chocobo & Moogle es una materia de invocación, que llama a criaturas poderosas para ayudarlo a cambiar el rumbo de las batallas contra jefes. En este caso, esa criatura es literalmente un Chocobo con un Moogle en su espalda. Si eres un veterano del juego original, lo sabrás mejor como Chocomog.

Es casi seguro que no te perderás de ver esta materia, ya que Tifa literalmente te lo señala en el Capítulo 6. Sin embargo, llegar a ella es más complicado, ya que está atrapado detrás de una rejilla de ventilación en el nivel medio de Underplate. Recuerde esta ubicación, ya que deberá regresar cuando haya reactivado la alimentación apagando las lámparas solares.

Con la alimentación encendida, puede activar una plataforma para viajar hacia el oeste hacia una escalera, que lo llevará a una habitación que contiene un banco de descanso y una máquina expendedora. Un panel aquí activará un temporizador de un minuto. En solo 60 segundos deberás ir a la siguiente habitación, matar a los enemigos de Grashstrike y luego activar la siguiente terminal. Esto abre una puerta al túnel de mantenimiento, donde puedes recoger la Materia de invocación roja.

Bahamut

La invocación más fuerte en el juego es Bahamut; Un enorme dragón que lanza la poderosa habilidad Megaflare para diezmar a tus enemigos. Como te imaginas para algo tan poderoso, tendrás que esforzarte mucho para conseguirlo. Desbloquear Bahamut requiere que completes 19 de los Informes de Intel de Batalla de Chadley, que desbloquea el desafío número 20: una pelea contra el dragón mismo. Derrota a Bahamut, y la materia de invocación es tuya.

Bahamut es una pelea difícil, así que querrás asegurarte de usar a tus personajes más fuertes. Si tus personajes son demasiado débiles, el ataque Megaflare KO a todo tu equipo. Puedes evitar esto equipando Pendientes Revival, que resucitarán automáticamente a tus personajes. Se rompen después de un uso, por lo que deberás derrotarlo antes de que arroje Megaflare por segunda vez. Bahamut prepara una cuenta regresiva antes de lanzar Megaflare, que te da tiempo para usar todas las habilidades y Limit Break que tengas. Escalifícalo y evitarás que lance su ataque más devastador.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.



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