Final de Final Fantasy 7 Remake explicado: mucho más que un remake


Final Fantasy 7 Remake comienza como una recreación relativamente fiel como un clásico, pero seguramente toma algunos turnos. Los fanáticos ahora preguntan: ¿qué significa todo esto?

No hace falta decir que, Este artículo contendrá spoilers completos de Final Fantasy 7 Remake. Y spoilers asociados para el Final Fantasy 7 original. Vamos a desglosar el final con el mayor detalle posible: enumerando los hechos, pero también profundizando en algunas especulaciones y deducciones de lo que este final podría significar para la secuela inevitable de este juego y el mundo de FF7 hacia adelante.

Abróchate el cinturón, ya que será grande, y recuerda: no lea más allá de esto si no está de acuerdo con los spoilers. Si solo quieres saber si el juego es bueno, echa un vistazo a nuestra revisión FF7 Remake, o tal vez lea nuestra discusión final para nuestra reacción inmediata a lo que se presentó. En esta página … vamos a tratar de dar sentido y explicar ese final. Trago.

El papel de los Susurros, los Árbitros del Destino en el final de FF7 Remake

Final Fantasy 7 Remake cambia la historia original de FF7 de varias maneras, pero los cambios más significativos involucran a los Whispers: extrañas y fantasmales figuras de capa negra que aparecen en los momentos clave de la historia en un intento de empujar eventos en el momento correcto dirección. Por la dirección correcta, nos referimos exactamente a la misma forma en que se desarrollan los eventos en el juego original.

Cuando ves los Susurros por primera vez, parecen bastante inofensivos, pero muy rápidamente comienzan a tener un impacto mucho más significativo en los eventos. Mientras más eventos se aparten de la historia original de FF7, más a menudo aparecen y más agresivos se vuelven. En la batalla por el Pilar del Sector 7, parecen asegurarse de que Biggs y Jessie mueran. Cuando Cloud, Barret y Tifa parecen haber golpeado a los turcos para evitar que el plato caiga, intervienen. Más tarde evitan que Hojo derrame los frijoles sobre el pasado de Cloud demasiado pronto, y en su acto más descarado reviven a Barret cuando Sephiroth lo hiere mortalmente simplemente porque no se suponía que muriera allí.

En pocas palabras, los Whispers existen para garantizar que los eventos se desarrollen según lo ordenado por el destino, y en un giro meta, el destino del universo FF7 es la historia exactamente como la vimos en el juego original.

Además de escapar de Midgar y Shinra, el final de FF7 Remake implica que el elenco decida rechazar las intenciones del destino para ellos y luchar con los Whispers. En la batalla, aparecen tres Whispers mayores: uno empuñando una espada, un arma de fuego y uno mano a mano. La descripción del juego de este trío los describe como entidades "de una línea de tiempo futura" que "lucha para proteger el futuro que le dio forma".

Las tres opciones de arma y magia elemental son curiosas, ya que pueden combinarse no solo con Cloud, Tifa y Barret, sino también con el grupo antagonista Advent Children de Kadaj, Loz y Yazoo. ¿Podría ser que se trata de versiones futuras de algunos de los personajes del elenco o de Advent Children que volverán para tratar de preservar la línea de tiempo y proteger su futuro?

Un futuro cambiado

Una vez que el equipo lucha y derrota a los Susurros, tienen un encuentro con Sephiroth, pero saltemos eso por un momento y hablemos sobre lo que trae la derrota de los Árbitros del Destino. Es un gran problema, como dice Aerith antes de que el equipo decida luchar contra los Susurros:

"Te pido que me ayudes. Sé que, juntos, podemos hacer esto. Pero si lo hacemos … estaremos cambiando más que el destino mismo. Si tenemos éxito … si ganamos … nos estaremos cambiando a nosotros mismos. Supongo … tal vez, por eso dudé ".

Aerith gasta gran parte de FF7. Vuelva a estar al tanto de los Susurros y aparentemente consciente del hecho de que ella está jugando un papel en una historia que ya se ha escrito. Por qué es esto, debatimos un poco más abajo, pero al final de la autopista Midgar Expressway cambia de opinión. Con los Whispers derrotados, el futuro es presumiblemente libre de cambiar, y vemos que algunos eventos clave ya se han desarrollado de manera diferente:

  • Vemos a la gente del Sector 7 reconstruyendo, recogiendo las piezas del Séptimo Cielo. En la versión original de la historia, el Sector 7 permanece aplastado e inhabitable.
  • Se revela que Biggs sobrevivió a los eventos en el plato: lo vemos despertarse, vendado. Si Jessie no está viva, su cuerpo al menos se recuperó: sus guantes y su diadema están en la mesita de noche de Biggs. El estado de Wedge sigue siendo desconocido.
  • Se ve que Zack Fair, el mentor de Cloud, sobrevive a un encuentro con los soldados de Shinra que en el FF7 original y Crisis Core lo vieron morir, una parte clave del viaje de Cloud.

Cada vez que vemos una de estas escenas que revela un futuro significativamente cambiado, vemos destellos en el cielo, que se dispersan como la nieve en el suelo. Estos destellos aparecen cuando los Susurros explotan fuera de existencia, lo que sugiere que los destellos aparecerán en cualquier lugar donde los Susurros estuvieran trabajando tratando de manipular eventos y preservar la línea de tiempo.

Si bien hay dos versiones diferentes de la desaparición de Zack, una representada en el FF7 original y otra como el final de Crisis Core que luego reemplazó a la escena original, este resultado no coincide con ninguno. Comienza pareciéndose a la escena de Crisis Core, pero Zack finalmente triunfa. Incluso él parece sorprendido por su supervivencia, y el tiro final del juego ve que Aerith aparentemente reconoce lo que sucedió, que Zack, el viejo novio que menciona en el transcurso de FF7 Remake, ahora está vivo.

Sin embargo, hay una cosa más en esta escena que es curiosa. Mira esto:

Arriba hay dos capturas de pantalla de FF7 Remake. Uno es del capítulo 4, donde los miembros de Avalanche visitan a los padres de Jessie sobre el plato. El segundo es de la escena final donde se revela que Zack sobrevivió. Como parte de esa escena, el viento sopla este paquete vacío frente a la cámara, pero la escena tarda un momento en detenerse y enfocarse en él, como si fuera importante. El paquete representa a Stamp, el lindo perro de dibujos animados utilizado como propaganda militar de Shinra. Entonces, ¿por qué centrarse en la basura en la dramática supervivencia de Zack?

Bueno, mira más de cerca. El sello que ves en FF7 Remake es un diseño y una raza de perro de dibujos animados, mientras que este es otro. Además, no es solo algo que está solo en el paquete de refrigerios "Stamps Champs", ya que vemos paquetes de estos con el sello "correcto" en FF7 Remake, incluido aquí en la mesa en la casa de los padres de Jessie.

Entonces, ¿qué significa esto? Bueno, sugiere que ha sucedido una de dos cosas: la supervivencia de Zack ocurrió en un universo paralelo y alternativo donde, entre otras cosas, el diseño del Sello es diferente. O bien, los cambios en el pasado, presente y futuro causados ​​por la derrota de los Susurros han causado muchas ondas a lo largo del tiempo, incluido un cambio en la mascota militar de Shinra.

De todos modos, ahora hay una paradoja: a menos que Zack muera en algún punto intermedio entre su nueva supervivencia y el inicio de FF7 Remake (su muerte o supervivencia tiene lugar años antes), existen al menos dos Buster Swords: originalmente, Cloud es legó su arma por Zack en sus últimos momentos. ¿Podría una secuela también verte jugar como Zack? El tiempo lo dirá, pero el punto es claro, independientemente de los detalles exactos: el mundo ha cambiado significativamente, por lo que los capítulos posteriores de FF7 Remake pueden desviarse de la historia original de manera más dramática si eso es lo que desean los escritores.

Se trata de Sephiroth

Antes de pasar al meollo del final de Final Fantasy 7 Remake, hay algo importante que entender. Si bien esto es especulación e inferencia, estamos seguros de que es correcto: parece que el Sephiroth que vemos a lo largo de FF7 Remake no es una nueva versión del personaje en línea con las versiones alternativas de Cloud y Barret en FF7 Remake. Más bien, ciertamente es un Sephiroth del futuro y es probable que sea un Sephiroth que hemos visto antes, específicamente y crucialmente el que los fanáticos vieron la derrota de Cloud en la secuela de FF7 Advent Children.

La primera pista de esto apareció en la obra clave original lanzada para el juego. Puedes verlo arriba. Los fanáticos de FF7 pueden notar algo desagradable sobre Sephiroth, pero es algo lo suficientemente sutil que en ese momento la mayoría pensaba poco en ello. Sephiroth tiene un ala negra.

En el Final Fantasy 7 original, el Sephiroth de carne y hueso tiene una presencia limitada. En el momento en que peleas con él, ya está en la forma de semidiós de Bizarro Sephiroth y luego en el Sephiroth más seguro de alas múltiples. La señal musical icónica de un ángel con alas lleva el nombre de Safer Sephiroth, que tiene un ala oscura que se extiende desde el lado derecho de su cuerpo, así como un montón de alas blancas que reemplazan sus piernas. El punto principal es este: en el FF7 original, Sephiroth nunca luce un ala en su forma humana. Esto es importante.

Una vez que vemos a Sephiroth en Advent Children, desciende de los cielos con un enorme ala negra, una resaca de su tiempo como dios en la conclusión de FF7. Este Sephiroth sigue siendo enormemente poderoso, muestra esas habilidades piadosas al cambiar completamente el entorno que lo rodea y, en general, es enormemente poderoso. Cuando es derrotado, Sephiroth prácticamente promete regresar, prometiendo "Nunca seré un recuerdo". Todo esto, nuevamente, es significativo.

Entonces, estamos diciendo que el Sephiroth que te aparece en Final Fantasy 7 Remake no es nuevo – Es el mismo Sephiroth de la Compilación original de FF7, que viaja a través del tiempo y los universos a raíz de Advent Children. ¿Pero dónde está la evidencia? Bueno … está en el juego.

El ala negra es la primera y más evidente evidencia, pero no está sola. En la película de introducción, vemos a Aerith mirando una fuga de energía de Mako en un callejón, al igual que en el juego original. Pero la música toma un tono ominoso y escuchamos cánticos latinos que se traducen como "Ardiendo por dentro, con ira violenta", las primeras líneas de One-Winged Angel. Esto se repite un par de veces, y aunque podría ser simplemente un guiño a la gran amenaza, específicamente usar el tema que en el FF7 original Sephiroth no gana hasta que se convierte en un dios y trasciende su forma humana parece notable cuando se toma junto con el resto de la evidencia.

En el primer capítulo del juego, Cloud tiene un episodio menor antes de colocar la bomba en Mako Reactor 1. Este fenómeno está presente en el juego original, pero una cosa ha cambiado: Cloud ve una pluma negra, que luego desaparece. En el capítulo 2, Cloud tiene su primer encuentro con Sephiroth. Además de cambiar significativamente la historia, este encuentro es seguido por una curiosa elección de pista musical: una nueva versión de "The Promised Land" de Advent Children, casi como para anunciar la aparición de la versión AC de Sephiroth. Este es el único uso de una pieza musical exclusiva de Advent Children en el juego.

En general, el Sephiroth que obtenemos en FF7 Remake coincide más con el de Advent Children que el juego original. La batalla final se parece mucho a su enfrentamiento en Advent Children, hasta los movimientos utilizados por Sephiroth y los entornos que crea. En el juego original, Sephiroth está inicialmente más preocupado por sus propios grandes planes y no considera a Cloud como algo significativo. Esto cambia con el tiempo, y cuando llegamos a Advent Children, Sephiroth está prácticamente obsesionado con atormentar y lastimar a Cloud. Es esta versión la que tenemos en FF7 Remake, constantemente burlándose y sonriendo.

Es una nueva versión, pero también es una secuela

La escena final del juego con Sephiroth es clave. En una escena construida deliberadamente para reflejar el enfrentamiento final original entre Cloud y el villano en el juego original, la pareja entrena brevemente. Cloud lo intenta, sin duda, tratando de matar a Sephiroth, mientras él permanece tranquilo, tranquilo y sereno, claramente reteniéndose y no tratando de matar a Cloud. Más interesante que la lucha, sin embargo, es lo que se dice.

"Lo que queda por delante aún no existe", dice Sephiroth, reafirmando el futuro recién abierto creado por la derrota de los Susurros. "Desafiemos el destino juntos", continúa diciendo, instando a Cloud a unirse a él creando un nuevo futuro. Cloud se niega naturalmente.

Esto deja en claro los objetivos de este Sephiroth: ha perdido, dos veces ahora, y ha viajado hacia atrás y a través de universos para tratar de crear una línea de tiempo y un universo donde salga victorioso. Su objetivo final, como antes, es caminar siguiendo los pasos de Jenova, conquistando el planeta, convirtiéndolo en una nave para viajar a través del cosmos para causar la destrucción universal.

Esto es posible no parece una gran exageración, ya que está bien establecido en la tradición FF7 que ciertos seres poderosos pueden vivir con un sentido de conciencia en la corriente de vida después de la muerte. En Advent Children, el muerto Aerith habla con Cloud, se acerca a un Kadaj moribundo e incluso se reúne con Zack dentro de la corriente de vida. Toda la trama de Advent Children es impulsada por el Geostigma, una enfermedad causada por la presencia de Jenova y Sephiroth dentro de la corriente de vida.

En FF7 Remake se establece que la historia y el destino tal como lo conocemos es "la voluntad del planeta mismo" y "el flujo del planeta desde el inicio hasta el olvido", según lo descrito por Red XIII. Sabemos que Lifestream conecta y une todas las cosas en el mundo de FF7, por lo que tiene sentido que Lifestream pueda usarse como un recipiente para viajar entre diferentes períodos de tiempo y universos.

Esta habilidad también puede explicar el conocimiento de Aerith. A lo largo de la historia de FF7 Remake, parece saber más de lo que revela. Ella sabe, por ejemplo, que Marlene es la hija de Barret sin que se lo digan. A lo largo de los capítulos 10 y 11, cuando Tifa no cree que Shinra deje caer el plato, Aerith parece saber lo que está por suceder. Los Susurros se centran en ella, y cuando otros personajes la tocan, como Marlene y Red XIII, parecen conocer el futuro. ¿Podría ser que la versión Remake de Aerith se ha estado reuniendo con el espíritu del original y se le ha contado lo que está por venir? Los antiguos que hablan con sus antepasados ​​y el planeta es un hecho bien establecido, por lo que, una vez más, no es un gran salto.

Al final de FF7 Remake, la fiesta aún se dirige desde Midgar hacia el mundo en general, pero los parámetros han cambiado. Si la hipótesis de que se tratara de un Sephiroth posterior que intentaba cambiar su destino, es cierto, ¿qué hay del Sephiroth original que por el momento todavía debería estar dentro del Cráter del Norte? Además, dado que el objetivo de Sephiroth parece implicar cambiar el futuro, ¿el partido simplemente ha jugado en sus manos al derrotar a los Whispers? Podrían, y posiblemente deberían, volverse locos en el próximo juego. Solo el tiempo, y las secuelas, lo dirán.