Hands On: Mojar nuestros pies con pruebas de maná


Pruebas de cambio de maná

Juicios de maná es uno de esos "clásicos perdidos" que desconcertantemente nunca llegaron fuera de Japón hasta los últimos tiempos. Los años 90 fueron un momento fantástico para los juegos de rol, sí, pero su popularidad en las costas occidentales aún no era un factor totalmente confiable, lo que llevó a los desarrolladores a no considerar que valía la pena el costo de localizar muchos títulos para jugadores de habla inglesa. A pesar de que Secreto de maná fue un gran éxito con los jugadores occidentales, Seiken Densetsu 3 – ahora llamado Trials of Mana – no llegó hasta 2019 Colección de maná. Evidentemente, Square Enix vio suficiente potencial en su recepción allí para justificar un remake, que saldrá en todas las plataformas el próximo mes. Afortunadamente, Square ha considerado oportuno lanzar una demostración temprana del juego para darles una ventaja a los jugadores, y basaremos nuestras impresiones en eso.

Lo que resulta evidente de inmediato de nuestra experiencia es lo sorprendente que resulta ser la nueva actualización gráfica. Mientras que la reciente (* tos * decepcionante) nueva versión de Secreto de maná optó por mantener la perspectiva de arriba hacia abajo mientras usa modelos 3D, Trials of Mana simplemente entra al reino 3D de una manera que se siente extremadamente similar a Dragon Quest XI. Sin embargo, es un movimiento que vale la pena, dando a los entornos un nuevo tipo de profundidad y alcance que la versión inicial no pudo capturar. Los gráficos brillantes y redondeados encajan muy bien con el tono de la historia, y nos encontramos buscando ese botón de captura en más de unas pocas ocasiones a medida que seguíamos encontrándonos en nuevos entornos. Aunque todavía no hemos visto el resto del juego, está claro que Square Enix ha dedicado mucho tiempo al diseño ambiental y la dirección artística; algo que es un buen augurio para las docenas de horas que probablemente aún estén por llegar.

Pruebas de cambio de maná

En cuanto al lado de combate de las cosas, estuvimos excepcionalmente satisfechos con la facilidad de acceso y la rapidez de la mecánica. Las batallas se desarrollan en tiempo real y pueden comenzar desde el primer momento en el mapa, sin pantallas de carga o desaceleración a la vista. Los ataques tienen una cantidad adecuada de peso detrás de ellos cuando aterrizan, y aunque la demostración no nos ha permitido obtener también En lo más profundo de la optimización de las configuraciones del equipo, la acción de momento a momento es un buen augurio. Las batallas no se quedan más de lo debido y, lo más importante, son simplemente divertido mientras golpeas a los monstruos y esquivas a salvo cuando te muerden. También disfrutamos especialmente la forma en que se otorgan bendiciones de experiencia adicionales al final de la pelea en función de su rendimiento, como derrotar a los enemigos dentro de un cierto límite de tiempo o no recibir un solo golpe.

Dicho esto, nuestra principal preocupación con el sistema de combate hasta ahora es que no parece que haya suficiente para diferenciar a los miembros del partido entre sí. Esto probablemente se deba al hecho de que todavía estamos en el juego inicial y no se nos ha dado el tiempo adecuado para especializar a los miembros del grupo, pero todavía es algo que vale la pena mencionar. Ya sea que juegues como Duran the Soldier o Riesz the Amazon no parece marcar una gran diferencia desde el principio, aún utilizas los mismos combos de botones y los mismos ataques, lo que crea una sensación bastante homogénea para combatir. Imaginamos que este problema se desvanecerá a medida que pasen las horas, pero incluso si no lo hace, se siente más como algo que sería una oportunidad perdida que una deficiencia que rompe el juego.

Pruebas de cambio de maná

La razón principal por la que creemos que el combate se diversificará más a medida que pasa el tiempo se debe a cómo el sistema de progresión del personaje indica que se está llegando a mucha más profundidad. Después de cada nivel, puedes poner puntos en uno de los cinco árboles de habilidades diferentes para cada personaje. Cada árbol ofrece una variedad de mejoras de estadísticas y nuevas habilidades para beneficiar al personaje, y algunas de las habilidades incluso se pueden compartir entre los personajes. Teniendo en cuenta que cada personaje tiene su propia configuración única de cómo se desarrollan sus árboles de habilidades, podemos ver fácilmente cómo mezclar y combinar las habilidades compartibles y los beneficios únicos pueden conducir a algunas composiciones de equipo interesantes. Es prometedor, para decirlo simplemente, y estamos ansiosos por ver a dónde va esto.

De lo contrario, estamos muy satisfechos con la forma en que se desarrollan las historias y la exploración. Los entornos tienen muchos senderos de conejos para seguir fuera del camino principal que pueden conducir a cofres del tesoro y extras, pero aún tiene que sentirse agotador. Los entornos no son tan extensos como, digamos, los mundos de Xenoblade Chronicles 2, pero el enfoque más íntimo y en capas sigue siendo bienvenido y cómodo de jugar. Encontrar nuevos miembros del grupo también te permite la opción de participar en un "flashback" que te informa sobre su historia de fondo y explica cómo sus caminos se cruzan con los tuyos. Cada personaje es agradable a su manera y tiene un catalizador claro de por qué se embarcaron en su propia aventura, y aunque tendremos que ver qué tan bien se desarrollan todas estas tramas secundarias, sus comienzos nos han enganchado lo suficiente.

Pruebas de cambio de maná

Además de esa preocupación por la diversidad de las fiestas, es difícil pensar en algo en Trials of Mana que decepcione o que de otra manera reduzca la experiencia general. Las primeras impresiones siempre están sujetas a cambios, pero este lanzamiento está demostrando hasta ahora ser una aventura excepcionalmente agradable que combina una combinación satisfactoria de combate de acción en vivo, exploración y narraciones alegres. Estamos ansiosos por ver cómo funciona y esperamos que la demostración conduzca a que más personas hablen al respecto; Esto se perfila como una versión sorprendentemente de alta calidad y merece más atención de la base de fanáticos de Switch.

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