Incluso después de los reembolsos, las ventas de Cyberpunk 2077 alcanzan más de 13 millones

Cyberpunk 2077 Puede que esté teniendo un período de lanzamiento difícil plagado de controversia tras controversia, pero eso no ha impedido que el juego logre un gran éxito financiero. El desarrollador CD Projekt RED informó que Cyberpunk 2077 las ventas han alcanzado más de 13 millones al 20 de diciembre, y eso incluso representa los reembolsos que han sido reportados por los escaparates digitales y los minoristas físicos. Los únicos reembolsos que aún no se han incluido en este son los que se solicitan directamente a través del CDPR.

El anuncio se realizó como parte de un comunicado oficial para los inversores, de ahí la redacción que suena muy legal y corporativa de la siguiente declaración. El comunicado se hizo para informar en caso de “impacto potencial en las decisiones relacionadas con la inversión”.

Esta cifra representa el volumen estimado de ventas minoristas en todas las plataformas de hardware (teniendo en cuenta las devoluciones enviadas por los clientes minoristas tanto en tiendas físicas como digitales), es decir, la cifra de “venta directa”, menos todas las solicitudes de reembolso enviadas por correo electrónico. directamente a la Compañía a la fecha de publicación de este informe en el marco de la campaña “Help Me Refund”.

Poco después de su lanzamiento el 10 de diciembre, CDPR dijo que Cyberpunk 2077 tenía 8 millones de pedidos anticipados incluso antes de su lanzamiento, y había ganado suficiente dinero como para ser rentable para la empresa. Esto significa que, menos reembolsos, Cyberpunk 2077

ha vendido 5 millones de copias adicionales desde su lanzamiento. No está disponible un desglose de las plataformas en las que se realizaron esas ventas.

Esas cifras de ventas se enfrentan a un lanzamiento turbulento, que comienza con la ofuscación del rendimiento del juego en las consolas de última generación. Esto llevó a varios jugadores decepcionados que sintieron que habían sido engañados por CD Projekt RED, y la compañía prometió reembolsos en su disculpa a los jugadores, al tiempo que prometía solucionar los problemas. Desafortunadamente, el desarrollador no tenía acuerdos de reembolso vigentes con las tiendas de la plataforma, lo que llevó a que Sony les negara los reembolsos a los jugadores.

Finalmente, Sony cedió y comenzó a ofrecer reembolsos completos a los jugadores, pero también retiró Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store completa e indefinidamente. No está claro exactamente por qué Sony eliminó la lista, pero la evidencia apunta a una relación tensa entre Sony y CD Projekt RED luego de que el desarrollador manejó los problemas de lanzamiento, en lugar de ser eliminados por calidad. Después de todo, CDPR envió fanáticos molestos a los canales de soporte de Sony para exigir reembolsos sin consultarlos primero.

Xbox y varios minoristas físicos finalmente siguieron su ejemplo, ofreciendo reembolsos completos por Cyberpunk 2077, aunque no se ha puesto a la venta en ningún otro lugar.

Después de varios problemas con el juego, incluido un problema conocido en el que cualquier archivo guardado de más de 8 MB se corromperá y numerosos errores y funciones de acceso directo al juego, los inversores han estado explorando demandas colectivas contra CDPR. El anuncio anterior de las cifras de ventas, junto con la información clara de que incluye reembolsos, tiene la intención de evitar posibles problemas con los inversores decepcionados, particularmente después de que las acciones de CDPR experimentaron una caída masiva que resultó en una pérdida de más de $ 1 mil millones para sus propietarios.

Es poco probable que alguna vez sepamos el número exacto de reembolsos que se procesaron para el juego, o cuántas personas están decepcionadas, pero simplemente esperan la versión de próxima generación adecuada, que se lanzará de forma gratuita para los jugadores de Xbox y PlayStation. Aún así, 13 millones de copias vendidas no son nada de lo que burlarse, mostrando el inmenso poder de permanencia CD Projekt RED y el bombo por Cyberpunk 2077 tiene, independientemente de la confianza rota.

Ahora se están haciendo esfuerzos para solucionar los diversos problemas con el juego, aunque el nuestro Cyberpunk 2077 La revisión señaló una serie de problemas con los sistemas centrales del juego, que no cumplieron con la promesa de este revolucionario juego que Cyberpunk se comercializó como. ¿Es usted uno de los 13 millones de copias que informa CDPR? ¿Planeas obtener un reembolso o esperar hasta que se solucione el juego? ¿Quizás solo estás disfrutando el juego tal como es? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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