Kickstarter cancelado para Vertebreaker, The Retro Platformer de Sonic Mania Devs


Actualizar: En un actualización en la página kickstarter, El desarrollador de Headcannon Stealth, (nombre real Simon Thomley) ha confirmado que la campaña de financiación colectiva para Vertebreaker se ha cancelado después de una semana. Al llamar a la campaña un "fracaso espectacular", ha resumido los problemas en el siguiente video.

El desarrollador afirma que después de una semana, el juego de estilo de 16 bits aumentó solo el 5% de su objetivo, y el impulso se redujo a casi nada. También entra en detalles sobre sus circunstancias personales después del éxito de Sonic Mania

, una pato Darkwing Remaster prototipo en el que estaba trabajando y cómo esto condujo a una apresurada campaña Vertebreaker. A pesar d el gran éxito de Sonic Mania, Thomley como contratista no ve regalías de ventas continuas y discute la percepción incorrecta de que debe ser rico después de su participación en ese juego.

Vertebreaker ciertamente parecía muy prometedor para los fanáticos de esa cosecha de plataformas Mega Drive / Genesis (mira la historia original y el video a continuación) y Thomley dice que Headcannon planea reagruparse y regresar con una campaña reforzada en el futuro. Deseamos lo mejor a todo el equipo y esperamos que las circunstancias mejoren para todos los involucrados.


Historia original: viernes 1 de noviembre de 2019 12:00 GMT

El desarrollador Headcannon, probablemente mejor conocido por ayudar a devolver a Sonic the Hedgehog a su antigua gloria de 16 bits con Sonic Mania (junto con Christian Whitehead y PagodaWest), ha lanzado un Kickstarter para un juego de plataformas en 2D que recuerda a los clásicos títulos de Mega Drive de principios de los 90. Vertebreaker te ve tomar el control de un héroe caído que se ha reducido a sus huesos pero tiene el uso de un gancho de garra de hueso que lo ayuda a atravesar niveles con estilo.

El juego se ha mostrado anteriormente y utiliza el motor 'Methyl' de Headcannon para simular la apariencia de sus inspiraciones de 16 bits. Como puede ver en el trailer, mantener el impulso a través de la mecánica de balanceo parece ser el 'gancho' del juego aquí. El movimiento sobre el suelo sin la ayuda del huesudo 'hookshot' es relativamente lento, por lo que tendrás que dominar el balanceo a través de los niveles retro si quieres mantener tu velocidad.

El desarrollador principal de Headcannon es Simon Thomley, mejor conocido por su alias Stealth en Internet, y tiene mucha experiencia con plataformas Mega Drive. Con Sonic Mania siendo un viaje de nostalgia tan bien recibido, parece que Headcannon está buscando hacer algo similar con Vertebreaker, aunque con nuevas mecánicas y un giro diferente en las plataformas de estilo de 16 bits.

Después de unos segundos del tráiler anterior (y con algunas excelentes melodías de FM de Michael Staple), es imposible pensar en ningún sistema que no sea Sega's Genesis. Si eres fanático de esa consola y juegos como Ristar y Dynamite Headdy, esto podría estar en tu callejón. Obviamente, todavía hay un camino por recorrer: el Kickstarter acaba de lanzarse y el objetivo de estiramiento del puerto Switch se encuentra en $ 330,000 no despreciables, pero puede descargar una demostración de PC a través de la página Kickstarter del juego para averiguar si Vertebreaker te hace cosquillas en tu hueso retro.

¿Eres fanático de los juegos de plataformas de 16 bits? ¿Te gusta el aspecto de Vertebreaker? Haznos saber con un comentario debajo.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *