La actualización de Star Wars Jedi Fallen Order para PS5 optimiza el rendimiento

Guerra de las Galaxias Jedi: caído Orden recibió una nueva actualización del título hoy, 12 de enero. Aquellos que están jugando el juego en PlayStation 4 pueden sentirse decepcionados al descubrir que no hay diferencia en el juego para ellos; El único propósito del parche era optimizar el rendimiento del juego en PS5.

El parche ha mejorado la velocidad de fotogramas, el rango de resolución dinámica y la resolución de posprocesamiento del juego. Estas son las notas del parche específicas de PlayStation 5:

Actualización de Star Wars Jedi: Fallen Order para PS5

  • La velocidad de fotogramas se ha aumentado a 60 FPS (en lugar de 45 FPS)
  • El posprocesamiento aumentó a 1440p
  • La resolución dinámica se ha desactivado y el juego se está reproduciendo a 1200p (en lugar de 810-1080p)

Es importante destacar que esta es una actualización para optimizar la versión de PS4 del juego cuando se juega a través de la compatibilidad con versiones anteriores en la PS5. No es una aplicación nativa de PS5.

Este es el primer parche del juego desde que se incluyó bajo el banner de Lucasfilm Games, la marca que ahora representa a todos Guerra de las Galaxias juegos. El editor EA posee actualmente la licencia de exclusividad de videojuegos para el Guerra de las Galaxias

hasta 2023, momento en el que muchas personas esperan que Disney comience a permitir que otros desarrolladores y editores produzcan juegos en la franquicia.

La marca Lucasfilm Games promete mantener un “ojo hacia el futuro”, uno que incluirá Jedi: orden caída como parte de una nueva franquicia confirmada por EA. Ya han circulado rumores de que se está desarrollando una secuela del juego, y esto se debe en gran parte al éxito del primer juego.

Jedi: orden caída había vendido más de 8 millones de unidades en esta ocasión el año pasado, por lo que es probable que esa cifra haya aumentado desde entonces. De hecho, el editor esperaba que el juego alcanzara los 10 millones de unidades en marzo de 2020, aunque nunca confirmaron si alcanzaron ese objetivo. Lo que sí sabemos es que había registrado 10 millones de jugadores únicos en todas las plataformas a finales del año fiscal 2020. Esa cifra solo habrá aumentado ya que el juego se introdujo en EA Play en PlayStation 4 el 10 de noviembre. En general, el título ha realmente logró superar las expectativas de EA.

[Source: EA]

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