La demo de Balan Wonderworld es un extraño momento de musicalidad peluda

Balan Wonderworld desperté un sentimiento que no había experimentado desde 2019, cuando vi la adaptación del musical del director Tom Hooper Gatos en un cine.

La misma sensación de confusión y asombro al presenciar a Judi Dench e Idris Elba cantando en forma de gato es evocada por Balan Wonderworld. Me senté atónito después de ver un número musical en el juego protagonizado por mi personaje jugador y un granjero de maíz, que minutos antes había sido transformado en un perro payaso gigante por un mago malvado. Le devolví la forma humana con un par de puñetazos en la pata y un golpe en la derrière, y lo celebramos con canciones y bailes. Balan Wonderworld ya había presentado muchos bailes ambientales, pero este espectáculo estaba en un nivel completamente nuevo.

Yo vi Gatos en una alondra por curiosidad mórbida, y todavía tengo sentimientos encontrados sobre toda la experiencia de gelatina. Pero me alegro de haber conocido tanta rareza. Lo mismo ocurre con mi tiempo con Balan Wonderworldnueva demo jugable, que llega el jueves 28 de enero a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. (El juego completo se lanzará en marzo).

Balan Wonderworld es un nuevo proyecto del director del juego Yuji Naka y el artista Naoto Ohshima, y ​​se remonta a los primeros trabajos creativos de ese dúo en Sega. El mundo del juego de plataformas de acción en 3D es rico en verdes verdes y energizantes cielos azules de un juego de Sonic the Hedgehog de 16 bits. Sus personajes se sienten arrancados de un Noches en

Sueños secuela, en particular el epónimo Balan, un extravagante showman que lleva a un hombre y una mujer jóvenes a una colorida tierra de fantasía.

Una captura de pantalla del primer nivel de Balan Wonderworld

El granjero amistoso gigante de Balan Wonderworld me persigue.
Imagen: Balan Company / Square Enix

La demostración del juego se extiende por tres mundos y una batalla de jefes. En cada mundo, los jugadores pueden acceder a una variedad de disfraces para adquirir nuevas habilidades. El nivel inicial presenta atuendos como el Tornado Wolf, que le da al jugador un salto giratorio; Jumping Jack, un corte de canguro que ofrece un salto de longitud; y Elastiplant, que permite al jugador alcanzar nuevas alturas. Los niveles posteriores incluyen un disfraz de oveja que permite a los jugadores flotar y una falda en forma de engranaje que se usa para manipular un mundo mecánico. El editor Square Enix dice que podemos esperar 80 disfraces en el juego completo; la demostración incluye al menos 10.

Con sus decenas de disfraces, Balan Wonderworld se siente ancho pero poco profundo. La habilidad básica del jugador es saltar, y muchos de los trajes ofrecen variaciones de ese salto. Otros atuendos, como un traje de dragón que escupe fuego, no se sienten particularmente útiles ya que los enemigos son fáciles de eliminar a través de otros medios, saltando sobre sus cabezas mientras usan casi cualquier otro disfraz, por ejemplo. El juego basado en vestuario agrega poca alegría o sorpresa a los saltos de plataforma en 3D simplistas.

Dónde Balan WonderworldLa jugabilidad de cambio de vestuario puede brillar en su modo cooperativo local. Dos jugadores pueden combinar los talentos de su atuendo para llegar a lugares en el mundo del juego que de otro modo serían inaccesibles para un solo jugador, dice Square Enix. Es una función que no pude probar por mi cuenta, pero se siente ideal para un dúo de padres e hijos. (Balan Wonderworld no es particularmente difícil, como van los juegos de plataformas en 3D modernos).

Una captura de pantalla del menú de controles de Balan Wonderworld

Una foto de los controles del juego, que muestra que la mayoría de los botones te permiten saltar.
Imagen: Balan Company / Square Enix

Hay más por descubrir en la demostración del juego, incluidas estatuas coleccionables bien escondidas y un mundo central conocido como la Isla de Tims. Aquí, los jugadores pueden desarrollar las coloridas criaturas difusas conocidas como Tims (hay vibraciones de Chao Gardens de algunos juegos de Sonic aquí) y construir una estructura fantástica.

Los jugadores también ocasionalmente tomarán el control del propio Balan si encuentran sombreros de copa dorados, y estas secciones son tan extrañas y delgadas como el resto del juego. Balan Bouts, como se les llama, consisten en minijuegos basados ​​en el tiempo mientras Balan se eleva por el aire. Balan Bouts recompensa al jugador con gemas llamadas Drops, que también se recolectan en otras partes del juego, pero la verdadera razón de la existencia de los minijuegos parece ser un golpe de nostalgia por Noches en sueños‘niveles de vuelo.

Con Balan WonderworldSolo faltan dos meses para el lanzamiento, dudo que mis reservas sobre su apariencia de juego cambien mucho. Pero el juego es peculiar Gatos-Los momentos musicales inspiradores de flashback pueden tener una atracción gravitacional lo suficientemente fuerte como para atraerme a otra mirada, solo para ver cuán raros se vuelven Naka y Ohshima.

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