La patente de Sony sugiere que la inteligencia artificial podría saber si un oponente multijugador se enfurece

Una patente presentada por Sony sugiere que la inteligencia artificial podría algún día saber si su oponente se enfada o abandona un juego multijugador.
Publicado por primera vez en Reddit por el usuario WolfgangKaipZ
ayer. Usted puede Consulte el listado completo de patentes en el sitio web de PatentScope aquí.

“Cuando el primer jugador abandona o deja de responder antes de que el juego multijugador se haya completado, el primer jugador es reemplazado por una versión simulada por computadora del primer jugador que selecciona sus acciones en función de las probabilidades calculadas a partir de las acciones rastreadas del primer jugador. El multijugador así, el juego puede continuar sin interrupción o interrupción, y se preserva el estilo de juego del primer jugador “.

Esto significa que si tomamos un juego de lucha, por ejemplo, esta tecnología permitiría que un partido continúe incluso si su oponente se fue, por ragequit o desconexión desafortunada, al rastrear sus entradas anteriores y replicar cómo jugarían en los minutos siguientes. Esto sería muy útil en muchos juegos para evitar que los jugadores que se alimentan, se vuelven AFK o rabiosos dejen de arruinar la partida para todos los demás.

Como siempre con las patentes, debe tomar esto con pinzas, pero vale la pena considerar que puede aparecer en la práctica en el futuro. Ayer, obtuvimos otra patente que nos dio nuestro primer vistazo de cómo podría ser la interfaz de usuario de la PS5.

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