La verdadera primicia sobre los anuncios de juegos de zombis que infestan Instagram

Gif: Entretenimiento interactivo Sanqi / Kotaku

Si alguna vez ha iniciado sesión en Twitter, Instagram o alguna otra plataforma de redes sociales que pueda rastrear sus intereses últimamente, lo más probable es que haya visto dos cosas. Uno, un montón de noticias deprimentes porque ese es el mundo en este momento. Y dos, es probable que hayas visto esos anuncios extraños de algún juego de zombies u otro. Si bien la mayoría de la gente probablemente simplemente se desplaza más allá de estos anuncios, tal vez moviendo la cabeza o riendo, decidí darle una oportunidad a estos juegos. Lo que encontré fue tan extraño como los anuncios esparcidos por todo Twitter.

Si bien hay muchos juegos móviles con temas de zombies, los dos títulos que más veo son Estado de supervivencia y Rompecabezas y supervivencia. Veamos primero uno de los más extraños. Este anuncio para Rompecabezas y supervivencia presenta a un hombre en prisión mordido por una rata zombi. La mordedura de este roedor hace que el hombre se convierta en un zombi, pero no antes de que su compañero de celda se escape.

En otro anuncio, esta vez para Estado de supervivencia, una mujer en un ascensor es abofeteada por otra mujer. Pero el manoseo se culpa a un tipo diferente que también está en el ascensor con ellos, por lo que recibe una bofetada a cambio. (Por cierto, nada como esto sucede en el juego).

Si no ha visto los anuncios anteriores, es muy probable que haya visto alguna variación de ellos. Existen Entonces. Muchos. Más. Extraño. Zombi. Juego. Anuncios. Pocos de ellos tienen un sentido completo y, en última instancia, buscar la lógica en estos comerciales es una gran pérdida de tiempo.

Una captura de pantalla del juego de rompecabezas de Puzzles & Survival con zombis animados.

Captura de pantalla: Entretenimiento interactivo Sanqi / Kotaku

Si bien estos dos comparten anuncios similares e incluso nombres casi idénticos, son juegos muy diferentes en acción. Estado de supervivencia y Rompecabezas y supervivencia Ambos cuentan con mecánicas de construcción de bases, lo que te obliga a actualizar lentamente los edificios y las granjas para agotar los recursos para que eventualmente puedas actualizar tu sede principal. Luego repite todo el proceso nuevamente. En lo que se diferencian es en lo que haces entre las secuencias de gestión de la ciudad abrumadoramente aburridas.

En Rompecabezas y supervivencia, juegas un juego de rompecabezas de emparejar fichas en el que derrotas a hordas de zombis deslizando piezas y haciendo grandes combos. Probablemente hayas jugado una variación de esta mecánica en algún momento u otro, pero en una forma mejor. Eso no quiere decir que los juegos deban ser siempre frescos o innovadores para ser buenos, pero la jugabilidad en Rompecabezas y supervivencia es un Mayor triturar. Jugar los rompecabezas es una molestia porque los ruidos durante el juego suenan crujientes y, a menudo, se mezclan durante los grandes combos. Los zombis, las estrellas de la acción, apenas están animados, lo mismo ocurre con las animaciones de rompecabezas. Y tienes que pasar por todas esas molestias durante un período prolongado de tiempo solo para desbloquear acertijos que no son atractivos para jugar. Todos los incentivos para seguir adelante fracasan.

Estado de supervivencia, por otro lado, no usa rompecabezas. En cambio, presenta un combate sencillo y casi sin intervención. Tu escuadrón de supervivientes dispara sin tu participación. Todo lo que debe hacer es activar sus habilidades especiales limitadas cuando hayan matado a suficientes muertos vivientes para llenar el medidor. Juegos inactivos como Capitalista de aventuras y Clicker de cookies puede ser divertido, especialmente para ver cómo aumentan los números. Pero esos juegos se diseñan inteligentemente en torno a la mecánica de espera, mientras Estado de supervivencia

solo hace lo suyo. Cuando puedes usar una habilidad especial, en realidad no parece que valga la pena esperar. Los especiales también se sienten demasiado poderosos, lo que hace que las peleas sean fáciles de completar sin muchas posibilidades de fracaso. El combate pobremente animado tampoco es divertido de ver y solo te recompensa con una cantidad lamentable de recursos que apenas te ayudan a hacer mella en la rutina para desbloquear más contenido. Se puso viejo después de unos veinte minutos.

Una captura de pantalla del combate visto en State of Survival.

Captura de pantalla: KingsGroup Holdings / Kotaku

En cierto modo, los anuncios que corren la voz sobre estos juegos son brillantes. No hay forma de que pueda conseguir que un grupo de personas descargue y se preocupe por su Rompecabezas y dragones imitación simplemente usando metraje de juego de la misma. En cambio, engancha a la gente creando escenas extravagantes y premisas ridículas que llaman la atención independientemente de sus gustos.

Si bien podría argumentar que se trata de publicidad engañosa, como Vicio informó hace unos años, la ley no se ha puesto al día con las realidades de la publicidad de juegos móviles. En un informe posterior de NYMag, un desarrollador de un juego diferente explica que, en su caso, un equipo completamente separado crea los anuncios, que por supuesto apuntan a la viralidad. Sin embargo, en ese caso particular, si bien hay una brecha entre lo que muestran los anuncios y lo que realmente es el juego, las personas que descargan después de verlas son recompensadas con una experiencia narrativamente rica que toca temas para adultos.

Eso no es lo que encontrarás en estos juegos de zombies. Estoy asumiendo que la mayoría Es probable que la gente se entretenga con los anuncios y continúe, se desplace directamente o termine desinstalando el juego incluso si lo sigue. Pero el modelo descrito en el Vicio El informe dice que la mayoría de las veces, los juegos móviles como este no necesitan una gran base de usuarios. Lo que buscan son fanáticos extremadamente dedicados que estén dispuestos a gastar mucho dinero, también conocidos como ‘ballenas’. Entonces, cuanto más virales sean los anuncios, más probable es que lleguen a personas que podrían encajar en ese grupo demográfico.

En acción, la mayoría de los juegos de zombies con anuncios salvajes son bastante aburridos, en cuanto a jugabilidad y, a menudo, se juegan como cientos de otros juegos de teléfono. Lo sé porque juego y me gustan muchos juegos móviles. Soy bastante bueno jugando GEMCRUSHWARSDASHPUZZLE mientras espera que llegue la comida, por ejemplo. Pero Supervivencia zombi y Rompecabezas y supervivencia son rígidos y desalmados. Aparecen como si un grupo de robots mirara los juegos gratuitos más populares de los últimos cinco años y luego escupiera algo basado en esas tendencias. Y a pesar de intentar emular algunas de las mecánicas más populares, hay poco sentido de que el juego entienda qué hizo que las cosas funcionen en primer lugar.

Por otra parte, he escrito * verifica el recuento de palabras * más de 950 palabras sobre estos tontos juegos de zombies en Kotaku.com enteramente porque estos anuncios son tan locos. Yo diría que es una forma efectiva de hacer que la gente hable y juegue tu juego en 2021.

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