Los ingresos de Xbox One son relativamente planos a medida que se avecina la próxima generación


Por Stephany Nunneley,
Jueves, 24 de octubre de 2019 15:38 GMT

Los ingresos por contenido y servicios de Xbox One durante el primer trimestre de 2020 de Microsoft fueron relativamente estables, según el último informe financiero.

Durante el primer trimestre de Microsoft para el año que finaliza 2020, Xbox One Los ingresos por contenido y servicios experimentaron un aumento del 1% año tras año (interanual) a $ 2.5 millones.

La compañía atribuyó el figura relativamente plana a estar al final del ciclo actual de la consola. El pequeño aumento provino de las suscripciones de Minecraft, Gears of War 5 y Xbox Game Pass, compensado por un fuerte título de terceros en el año anterior.

En los juegos, los ingresos disminuyeron un 7%, lo que también se atribuyó a una disminución en las ventas de consolas.

Xbox One

Si bien Microsoft no informó a los usuarios activos mensuales de Xbox Live durante el trimestre, el segmento informó usuarios récord. La compañía atribuyó esto a la fortaleza del servicio en consolas, dispositivos móviles y PC. Las suscripciones a Xbox Game Pass también registraron un crecimiento récord.

La compañía señaló que Gears 5 vio a más de 3 millones de jugadores en su primer fin de semana de lanzamiento, y reportó ingresos y uso récord para Minecraft durante el trimestre.

En general, Microsoft reportó $ 33.1 mil millones en ingresos, un aumento del 14% interanual. El ingreso neto fue de $ 10.7 mil millones, un aumento del 21% interanual.

los Más segmento de computación personal, que alberga hardware y servicios de Xbox, reportó $ 11.1 mil millones, un aumento del 4% interanual.

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